
Team SoloMid VS Evil Geniuses
LCS Spring 2021 - Group Stage

Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к головеСмотреть все
О матче
Матч Team SoloMid против Evil Geniuses в дисциплине LoL был проведен на 20.02.2021 at 01:55 в формате BO1.
Матч LoL между Team SoloMid и Evil Geniuses проходил в рамках LCS Spring 2021 - Group Stage. Букмекеры прогнозируют победу Team SoloMid над 1.8. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Team SoloMid со счетом 1:0 и продержалась 0 h, 57 m.
Результаты всех встреч Team SoloMid и Evil Geniuses по дисциплине LoL.
Противники | Team SoloMid | Evil Geniuses |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 7.65 | 7.3 |
Текущая полоса | 7 lose | 2 lose |
Победы в последних 5 матчах | 0 | 3 |
Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 4 |
Количество побед в личных встречах | 6 | 13 |
Более подробную информацию о встречах между Team SoloMid и Evil Geniuses вы можете найти в истории встреч между Team SoloMid и Evil Geniuses.
Расписание крупных и премьер турниров
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами TSM и Evil Geniuses?
- Команды TSM и Evil Geniuses совпали 19 раз
- TSM выиграли 6 раз
- Evil Geniuses выиграла 13 раз
- Последний раз команды встречались 27.07.23 21:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между TSM и Evil Geniuses?
По прогнозам букмекеров, у TSM больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- TSM – 1.8
- Evil Geniuses – 1.98
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.