
EDward Gaming VS FunPlus Phoenix Blaze результат матча - 27.07.19 07:00
EDward Gaming живые и предстоящие


Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч EDward Gaming против FunPlus Phoenix Blaze в дисциплине LoL был проведен на 27.07.2019 at 11:00 в формате BO3.
Матч LoL между EDward Gaming и FunPlus Phoenix Blaze проходил в рамках LPL Summer 2019 - Group Stage (Week 6-11). Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда FunPlus Phoenix Blaze со счетом 0:2 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч EDward Gaming и FunPlus Phoenix Blaze по дисциплине LoL.
Противники | EDward Gaming | FunPlus Phoenix Blaze |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 5 win | 1 lose |
Победы в последних 5 матчах | 5 | 2 |
Количество побед в последних 10 матчах | 8 | 6 |
Количество побед в личных встречах | 12 | 7 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- 100 Thieves - Shopify Rebellion
- 16:00
- 10.08.25
- Disguised - Dignitas
- 19:00
- PCS 2025 Split 3
- 11.08.25
- Deep Cross Gaming - West Point Esports PH
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 11.08.25
- Ultra Prime - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 11.08.25
- JD Gaming - FunPlus Phoenix
- 07:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 11.08.25
- BRION Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 11.08.25
- BIG DRAGON57 - Trinity
- 07:00
- 11.08.25
- Pagle48 - OP Team
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- BRUTE - Tan'i eSports
- 10:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Edward Gaming и FunPlus Phoenix?
- Команды Edward Gaming и FunPlus Phoenix совпали 19 раз
- Edward Gaming выиграли 12 раз
- FunPlus Phoenix выиграла 7 раз
- Последний раз команды встречались 19.03.23 09:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Edward Gaming и FunPlus Phoenix?
По прогнозам букмекеров, у FunPlus Phoenix больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Edward Gaming – 3.46
- FunPlus Phoenix – 1.305
Что такое матч в LoL?
В League of Legends матч - это игра, в которой две команды игроков соревнуются на большой карте, пытаясь уничтожить базу противника с помощью уникальных персонажей, известных как "чемпионы".
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Вы можете делать ставки на матчи League of Legends на различных сайтах онлайн-ставок или на специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и играть ответственно.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.