
SuperMassive VS 1907 Fenerbahçe Esports
TCL Winter 2018

Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к головеСмотреть все
О матче
Матч SuperMassive против 1907 Fenerbahçe Esports в дисциплине LoL был проведен на 20.01.2018 at 12:00 в формате BO1.
Матч LoL между SuperMassive и 1907 Fenerbahçe Esports проходил в рамках TCL Winter 2018. Букмекеры прогнозируют победу 1907 Fenerbahçe Esports над 1.714. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда SuperMassive со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч SuperMassive и 1907 Fenerbahçe Esports по дисциплине LoL.
Противники | SuperMassive | 1907 Fenerbahçe Esports |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 8.26 | 7.06 |
Текущая полоса | 1 win | 1 lose |
Победы в последних 5 матчах | 1 | 4 |
Количество побед в последних 10 матчах | 4 | 7 |
Количество побед в личных встречах | 11 | 14 |
Более подробную информацию о встречах между SuperMassive и 1907 Fenerbahçe Esports вы можете найти в истории встреч между SuperMassive и 1907 Fenerbahçe Esports.
Расписание крупных и премьер турниров
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами SuperMassive eSports и 1907 Fenerbahçe Esports?
- Команды SuperMassive eSports и 1907 Fenerbahçe Esports совпали 25 раз
- SuperMassive eSports выиграли 11 раз
- 1907 Fenerbahçe Esports выиграла 14 раз
- Последний раз команды встречались 24.07.22 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между SuperMassive eSports и 1907 Fenerbahçe Esports?
По прогнозам букмекеров, у 1907 Fenerbahçe Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- SuperMassive eSports – 2.15
- 1907 Fenerbahçe Esports – 1.714
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Вы можете делать ставки на матчи League of Legends на различных сайтах онлайн-ставок или на специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и играть ответственно.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.