
SuperMassive VS 1907 Fenerbahçe Esports результат матча - 20.01.18 07:00
TCL Winter 2018
SuperMassive1.820.01.18 07:00Bo11:0
1907 Fenerbahçe Esports1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч SuperMassive против 1907 Fenerbahçe Esports в дисциплине LoL был проведен на 20.01.2018 at 12:00 в формате BO1.
Матч LoL между SuperMassive и 1907 Fenerbahçe Esports проходил в рамках TCL Winter 2018. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда SuperMassive со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч SuperMassive и 1907 Fenerbahçe Esports по дисциплине LoL.
| Противники | SuperMassive | 1907 Fenerbahçe Esports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 101 | - |
| Текущая полоса | 1 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 4 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 7 |
| Количество побед в личных встречах | 11 | 14 |
Расписание крупных и премьер турниров
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 28.10.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 29.10.25
- KT Rolster - CTBC Flying Oyster
- 03:00
- 30.10.25
- G2 Esports - Top Esports
- 03:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- LGC 2025 Rising
- 30.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 13:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами SuperMassive eSports и 1907 Fenerbahçe Esports?
- Команды SuperMassive eSports и 1907 Fenerbahçe Esports совпали 25 раз
- SuperMassive eSports выиграли 11 раз
- 1907 Fenerbahçe Esports выиграла 14 раз
- Последний раз команды встречались 24.07.22 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между SuperMassive eSports и 1907 Fenerbahçe Esports?
По прогнозам букмекеров, у 1907 Fenerbahçe Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- SuperMassive eSports – 2.15
- 1907 Fenerbahçe Esports – 1.714
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Вы можете делать ставки на матчи League of Legends на различных сайтах онлайн-ставок или на специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и играть ответственно.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.










