
1907 Fenerbahçe Esports VS SuperMassive
TCL Winter 2018

Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к головеСмотреть все
О матче
Матч 1907 Fenerbahçe Esports против SuperMassive в дисциплине LoL был проведен на 04.02.2018 at 15:00 в формате BO1.
Матч LoL между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive проходил в рамках TCL Winter 2018. Букмекеры прогнозируют победу SuperMassive над 1.671. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда SuperMassive со счетом 0:1 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive по дисциплине LoL.
Противники | 1907 Fenerbahçe Esports | SuperMassive |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 7.06 | 8.26 |
Текущая полоса | 1 lose | 1 win |
Победы в последних 5 матчах | 4 | 1 |
Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 4 |
Количество побед в личных встречах | 14 | 11 |
Более подробную информацию о встречах между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive вы можете найти в истории встреч между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive.
Расписание крупных и премьер турниров
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports?
- Команды 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports совпали 25 раз
- 1907 Fenerbahçe Esports выиграли 14 раз
- SuperMassive eSports выиграла 11 раз
- Последний раз команды встречались 24.07.22 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports?
По прогнозам букмекеров, у SuperMassive eSports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- 1907 Fenerbahçe Esports – 2.12
- SuperMassive eSports – 1.671
Что такое матч в LoL?
В League of Legends матч - это игра, в которой две команды игроков соревнуются на большой карте, пытаясь уничтожить базу противника с помощью уникальных персонажей, известных как "чемпионы".
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Вы можете делать ставки на матчи League of Legends на различных сайтах онлайн-ставок или на специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и играть ответственно.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.