
EDward Gaming VS Bilibili Gaming результат матча - 20.03.19 05:00
EDward Gaming живые и предстоящие
Bilibili Gaming живые и предстоящие


Предскажите результат матча и получите приз!


Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч EDward Gaming против Bilibili Gaming в дисциплине LoL был проведен на 20.03.2019 at 09:00 в формате BO3.
Матч LoL между EDward Gaming и Bilibili Gaming проходил в рамках LPL Spring 2019 - Group Stage (Week 6-10). Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Bilibili Gaming со счетом 0:2 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч EDward Gaming и Bilibili Gaming по дисциплине LoL.
Противники | EDward Gaming | Bilibili Gaming |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 5 win | 6 win |
Победы в последних 5 матчах | 5 | 5 |
Количество побед в последних 10 матчах | 8 | 7 |
Количество побед в личных встречах | 10 | 8 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LTA South 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- Leviatan Esports - Fluxo W7M
- 11:00
- 10.08.25
- RED Canids - paiN Gaming
- 14:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 10.08.25
- Fnatic - Team BDS
- 11:00
- 10.08.25
- Karmine Corp - KOI
- 13:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 10.08.25
- Lodestar Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 10.08.25
- Team CD - Asini
- 12:30
- 10.08.25
- Ruzeh Esports - Lundqvist Darkside
- 12:30
- 10.08.25
- H75 - LEO Esports
- 14:30
- 10.08.25
- Bulldog Academy - Bardicted to U
- 14:30
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- 100 Thieves - Shopify Rebellion
- 16:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Edward Gaming и Bilibili Gaming?
- Команды Edward Gaming и Bilibili Gaming совпали 15 раз
- Edward Gaming выиграли 10 раз
- Bilibili Gaming выиграла 5 раз
- Последний раз команды встречались 03.02.24 11:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Edward Gaming и Bilibili Gaming?
По прогнозам букмекеров, у Bilibili Gaming больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Edward Gaming – 2.1
- Bilibili Gaming – 1.71
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.