
mCon esports Rotterdam VS Team Echo Zulu результат матча - 10.03.21 13:00
Dutch League Spring 2021 - Playoffs
mCon esports Rotterdam1.810.03.21 13:00Bo30:3
Team Echo Zulu1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч mCon esports Rotterdam против Team Echo Zulu в дисциплине LoL был проведен на 10.03.2021 at 18:00 в формате BO3.
Матч LoL между mCon esports Rotterdam и Team Echo Zulu проходил в рамках Dutch League Spring 2021 - Playoffs. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Team Echo Zulu со счетом 0:3 и продержалась 3 h, 52 m.
Результаты всех встреч mCon esports Rotterdam и Team Echo Zulu по дисциплине LoL.
| Противники | mCon esports Rotterdam | Team Echo Zulu |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 141 | - |
| Текущая полоса | 2 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 3 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 6 |
| Количество побед в личных встречах | 9 | 4 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- 30.10.25
- Kanji Esports - VfB eSports
- 15:00
- 30.10.25
- spongecord prime - MT1 Esports
- 15:00
- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
- 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 31.10.25
- AG.AL - T1
- 03:00
- LGC 2025 Rising
- 31.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 08:00
- RIFT SUMMIT 2025
- 31.10.25
- HELLA FUEGO - Cult of Matyzchaty
- 12:00
- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами mCon esports Rotterdam и Team Echo Zulu?
- Команды mCon esports Rotterdam и Team Echo Zulu совпали 13 раз
- mCon esports Rotterdam выиграли 9 раз
- Team Echo Zulu выиграла 4 раз
- Последний раз команды встречались 28.02.22 21:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между mCon esports Rotterdam и Team Echo Zulu?
По прогнозам букмекеров, у mCon esports Rotterdam больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- mCon esports Rotterdam – 1.29
- Team Echo Zulu – 3.41
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.









