
G2 Esports VS Team Vitality результат матча - 01.04.22 12:00
G2 Esports живые и предстоящие
G2 Esports1.801.04.22 12:00Bo53:0
Team Vitality1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Советы по ставкам
Смотреть всеG2 Esports Победит🔒 БЕСПЛАТНАЯ СТАВКА (LOL-LEC)🔒 (Перевод🇷🇧)
G2 киберспорт
СТАВКА 8 💜
Плата @ 1,72
Телеграмма: https://t.me/+vecytzWOUXIyMzc0
Как делать ставки на эспорт?
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч G2 Esports против Team Vitality в дисциплине LoL был проведен на 01.04.2022 at 16:00 в формате BO5.
Матч LoL между G2 Esports и Team Vitality проходил в рамках LEC Spring 2022 - Playoffs. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда G2 Esports со счетом 3:0 и продержалась 2 h, 48 m.
Результаты всех встреч G2 Esports и Team Vitality по дисциплине LoL.
| Противники | G2 Esports | Team Vitality |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 8 | 44 |
| Текущая полоса | 3 win | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 4 | 3 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 9 | 7 |
| Количество побед в личных встречах | 19 | 9 |
Расписание крупных и премьер турниров
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 28.10.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 29.10.25
- KT Rolster - CTBC Flying Oyster
- 03:00
- 30.10.25
- G2 Esports - Top Esports
- 03:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- LGC 2025 Rising
- 30.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 13:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами G2 Esports и Team Vitality?
- Команды G2 Esports и Team Vitality совпали 27 раз
- G2 Esports выиграли 16 раз
- Team Vitality выиграла 9 раз
- Последний раз команды встречались 25.03.24 18:40 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между G2 Esports и Team Vitality?
По прогнозам букмекеров, у G2 Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- G2 Esports – 1.692
- Team Vitality – 1.99
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends обеспечивается благодаря системам борьбы с читерством, строгим турнирным правилам, допинг-контролю, судейству и открытости для сообщества игроков и фанатов, которые активно отслеживают и реагируют на любые подозрительные ситуации.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.
















