
G2 Esports VS Fnatic результат матча - 30.03.17 14:00
LCS Europe
G2 Esports1.1230.03.17 14:002:1Предскажите результат матча и получите приз!
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч G2 Esports против Fnatic в дисциплине LoL был проведен на 30.03.2017 at 18:00 в формате .
Матч LoL между G2 Esports и Fnatic проходил в рамках LCS Europe. Букмекеры прогнозируют победу G2 Esports над 1.12. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда G2 Esports со счетом 2:1 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч G2 Esports и Fnatic по дисциплине LoL.
| Противники | G2 Esports | Fnatic |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 8 | 33 |
| Текущая полоса | 5 win | 4 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 5 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 8 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 32 | 21 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Liga Regional Sur 2026 Split 1
- 03.03.26
- Golden Lions - Maze Gaming
- 18:00
- 03.03.26
- Malvinas Rise - Tu Papá Esports
- 18:00
- LPL Split 1 2026 - Knockout Stage
- 04.03.26
- JD Gaming - Bilibili Gaming
- 04:00
- Prime League 2026 Winter
- 04.03.26
- Eintracht Spandau - Berlin International Gaming
- 11:00
- NLC 2026 Winter
- 04.03.26
- Arctic Pandas Oy - DMG Norway
- 12:00
- 05.03.26
- Verdant - Bulldog Esports
- 12:00
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 04.03.26
- Partizan Sangal - Lupus Esports
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 04.03.26
- French Flair - TLN Pirates
- 12:00
- Rift Legends 2026 Winter
- 05.03.26
- Anonymo Esports - Barcząca Esports
- 11:00
- VCS 2026 Spring
- 06.03.26
- Ngựa Hí Esports - Saigon Dino
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами G2 eSports и Fnatic ?
- Команды G2 eSports и Fnatic совпали 43 раз
- G2 eSports выиграли 25 раз
- Fnatic выиграла 18 раз
- Последний раз команды встречались 14.04.24 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между G2 eSports и Fnatic ?
По прогнозам букмекеров, у G2 eSports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- G2 eSports – 1.12
- Fnatic – 5.82
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
Матчи League of Legends регулируются правилами, которые гарантируют равные условия для всех участников, включая правила выбора команд, чемпионов, расположения карт, временные ограничения, наказания за нарушения и многое другое, что регулируется как игровой системой, так и сообществом игроков.













