SuperMassive VS Dark Passage результат матча - 10.03.23 14:00
Dark Passage живые и предстоящие
SuperMassive1.810.03.23 14:00Bo10:1
Dark Passage1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч SuperMassive против Dark Passage в дисциплине LoL был проведен на 10.03.2023 at 19:00 в формате BO1.
Матч LoL между SuperMassive и Dark Passage проходил в рамках TCL Winter 2023 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Dark Passage со счетом 0:1 и продержалась 1 h, 5 m.
Результаты всех встреч SuperMassive и Dark Passage по дисциплине LoL.
| Противники | SuperMassive | Dark Passage |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 101 | 155 |
| Текущая полоса | 1 lose | 1 win |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 3 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 4 |
| Количество побед в личных встречах | 25 | 12 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 25.01.26
- Movistar KOI - Karmine Corp Blue
- 13:15
- 25.01.26
- Fnatic - GIANTX
- 14:00
- 25.01.26
- Karmine Corp - G2 Esports
- 14:45
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 25.01.26
- LOUD - Vivo Keyd Stars
- 14:00
- 25.01.26
- LOS - FURIA Esports
- 15:00
- LCS 2026 Lock-In - Swiss Stage
- 25.01.26
- FlyQuest - Shopify Rebellion
- 16:00
- 25.01.26
- LYON - Dignitas
- 19:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 26.01.26
- T1 Academy - Dplus KIA Challengers
- 00:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 26.01.26
- Team WE - TT Gaming
- 02:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами SuperMassive и Dark Passage?
- Команды SuperMassive и Dark Passage совпали 28 раз
- SuperMassive выиграли 19 раз
- Dark Passage выиграла 9 раз
- Последний раз команды встречались 01.03.24 19:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между SuperMassive и Dark Passage?
По прогнозам букмекеров, у SuperMassive больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- SuperMassive – 1.55
- Dark Passage – 2.35
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.








