
Evil Geniuses VS 100 Thieves результат матча - 30.03.20 18:00
LCS Spring 2020 - Group Stage
Evil Geniuses1.830.03.20 18:00Bo11:0
100 Thieves1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Evil Geniuses против 100 Thieves в дисциплине LoL был проведен на 30.03.2020 at 22:00 в формате BO1.
Матч LoL между Evil Geniuses и 100 Thieves проходил в рамках LCS Spring 2020 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Evil Geniuses со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Evil Geniuses и 100 Thieves по дисциплине LoL.
| Противники | Evil Geniuses | 100 Thieves |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | 37 |
| Текущая полоса | 2 lose | 3 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 3 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 4 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 10 | 11 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LIT 2026 Winter
- 09.01.26
- Colossal Gaming - GMBLERS ESPORTS
- 13:00
- 09.01.26
- Deacoy - Axolotl
- 14:00
- 09.01.26
- EKO Esports - Zena Esports
- 15:00
- Legends Premier League Season 3
- 09.01.26
- The Forbidden Five - Cult of Matyzchaty
- 14:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 09.01.26
- Milk Esports - Dorado Gaming White
- 19:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Evil Geniuses и 100 Thieves?
- Команды Evil Geniuses и 100 Thieves совпали 21 раз
- Evil Geniuses выиграли 10 раз
- 100 Thieves выиграла 11 раз
- Последний раз команды встречались 07.07.23 00:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Evil Geniuses и 100 Thieves?
По прогнозам букмекеров, у Evil Geniuses больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Evil Geniuses – 1.72
- 100 Thieves – 2.08
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.







