Diablo Immortal заработала $24,000,000 за первые две недели

За первые две недели с момента своего выхода на портативных платформах и PC Diablo Immortal, мобильный спин-офф известнейшей серии, принес своим создателям более $24,000,000.

Игра распространяется по модели «free-to-play», то есть является бесплатной, однако в ней представлена достаточно агрессивная монетизация. Она и является основной причиной недовольства фанатов серии. На момент написания новости пользовательский рейтинг Diablo Immortal на Metacritic составляет 0.4 балла на основе 5312 обзоров.

Из полученной статистики следует, что самыми прибыльными рынками оказались Соединенные Штаты Америки и Южная Корея, а количество скачиваний в данных странах достигло 5 миллионов. Стоит отметить, что недавно Blizzard отчитались о том, что игру по всему миру скачали 10 миллионов раз.