Скандал вокруг злоупотребления багами в Dota 2: дисквалифицированный NAVI Junior и профессиональные мнения
Киберспортивная сцена часто сталкивалась с противоречиями, и недавний инцидент с использованием ошибки Smoke of Deceit в Dota 2 снова вызвал дебаты о честной игре и правилах турниров. Проблема всплыла во время отборочных ESL One Raleigh 2025, где NAVI Junior был дисквалифицирован за использование ошибки. Этот случай вызвал широкое обсуждение среди игроков, тренеров и сообщества. Некоторые обвиняют организаторов турниров и разработчиков, таких как Valve, в том, что они не приняли адекватных мер для предотвращения подобных ситуаций. По мере продолжения расследования вопросы о границах честности соревнований в киберспорте становятся все более заметными.
Мира о проблемах с ошибками в турнирах
Украинский профессиональный игрок Dota 2 Мирослав «Mira» Колпаков поделился своим мнением о спорах вокруг бага Smoke of Deceit, используемого в официальных матчах. На своем канале в Telegram киберспортсмен отметил, что подобные баги неоднократно эксплуатировались на крупных турнирах, включая The International.
Мирослав «Мира» Колпаков:
«Было пять таких багов с дымами, и люди злоупотребляли ими годами. На мероприятиях Internationals в Эр-Рияде — все нажимают на эти дымы, и все находятся в равных условиях. Вы даже можете наказать кого-то в игре за злоупотребление этим багом: принесите второй дым и используйте его из курьера, пока ваш противник нажимает на ваш в своем инвентаре — вы уже будете там и убьете их всех».
NAVI Junior дисквалифицирован из ESL One Raleigh 2025
22 января стало известно, что организатор турнира ESL дисквалифицировал команду Natus Vincere Junior из отборочных ESL One Raleigh 2025. Причиной стало использование ими бага Smoke of Deceit.
Игрок поддержки команды Станислав «Riddys» Митрошкин прокомментировал ситуацию, заявив, что они не использовали ошибку для получения несправедливого преимущества, поскольку предполагали, что ее используют все участники турнира.
Станислав «Riddys» Митрошкин:
«Мы никогда не использовали этот баг, чтобы получить преимущество над нашими противниками, потому что мы думали, что все на турнире ESL его используют. Мы не использовали его на других турнирах, например, PGL Wallachia Season 3. Я просмотрел первый повтор против AVULUS, и стало ясно, что мы просто переиграли ситуацию на 27-й минуте. Справедливо ли это наказание или нет, я не знаю. По-моему, мы всегда играли, думая, что наши противники делают то же самое».
Точка зрения тренера NAVI
Ситуацию прокомментировал и главный тренер NAVI по Dota 2 Виталий «Sword Art» Петкин. Он считает, что проблема кроется не только в правилах турнира, но и в бездействии разработчиков.
Виталий «Sword Art» Петкин:
«Во время отборочных только PGL прямо предупредила о запрете на использование определенного дымового жука. Правила в сводах правил открыты для толкования, поскольку нет четкого определения злоупотребления дымом. Является ли это багом или фичей, решается постфактум. Юниоры решили рискнуть и столкнулись с последствиями. Но самые большие вопросы здесь к Valve. Команды знают о трюке с дымом уже год, и кто знает, сколько раз он использовался в официальных матчах за это время».
ESL начинает расследование
Вскоре после инцидента оператор турнира ESL объявил о начале расследования использования ошибки во время отборочных матчей ESL One Raleigh 2025. Организаторы заверили, что тщательно анализируют поведение игроков во время матчей и повторы для выявления других потенциальных нарушений.
Представители ESL:
«Нам известно о других инцидентах, связанных с дымовым жуком во время квалификационных матчей. Мы проводим тщательное расследование для выявления других случаев. Из-за объема необходимой работы принятие окончательного решения может занять некоторое время».
Проблема злоупотребления ошибками продолжает вызывать жаркие дебаты в сообществе Dota 2. Игроки и эксперты считают, что организаторам турниров и разработчикам необходимо принять более жесткие меры для предотвращения подобных проблем и обеспечить более строгое соблюдение правил.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.











