
IEM Cologne 2022 — история главного турнира летнего сезона
Лето традиционно один из самых насыщенных периодов в мировом киберспорте. Пиковые онлайны, финалы крупных чемпионатов, бесчисленное количество различных выставок проходят в пероид с июня по август.
Среди внушительного потока соревновательных игр легко можно забыться, и потерять фокус на главном. Особенно это заменто в CSGO, где профессионалная сцена хоть и имеет свои недостатки, но точно не страдает от "обезвоживания".
Кульминацией летнего сезона в CSGO традиционно выступит Intel Extreme Masters. В этом году одна из самых престижных и почитаемых серий отправится в немецкий Кельн — место, ставшей негласной столицей CSGO.
В преддверии скорого старта одного из крупнейших турниров сезона вспоминаем серию IEM и готовимся к яркому CSGO в Кельне.
С чего все начиналось
Intel Extreme Masters — это самый продолжительный глобальный профессиональный игровой тур в мире. В 2006 году, когда европейский турнир, спонсируемый Intel, нашел возможность для расширения за пределы Европы, особенно на рынки Северной Америки, Intel предоставила средства для проведения всемирного турнира, назвав его Intel Extreme Masters. В 2007 году, после своего основания, IEM устанавливает формат квалификационных мероприятий, которые приведут к большому финальному событию, которое проводилось на CeBIT*. Начиная с 2008 года турнир объявлялся всемирным, в нем участвовали участники из Европы, Северной Америки и Азии.
На протяжении 17 сезонов соревнования проводятся на разных континентах для различных игр, включая Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Global Offensive, Warcraft III, World of Warcraft, Quake Live, DotA, StarCraft II, League of Legends и других.
*CeBIT — некогда крупнейшая в мире международная выставка, посвящённая информационным и телекоммуникационным технологиям. Является индикатором сферы информационных технологий, владея выставочной площадкой в 450 000 м² и привлекая до 850 тыс.
Турнир по Counter-Strike 1.6 считался одним из мейджоров Counter-Strike с 2008 по 2012 год.
Первый проведенный IEM по Counter-Strike 1.6 был в 2007 году. Тогда его удалось выиграть полякам из Team Pentagram, сумев преодолеть трудности нижней сетки, коллектив одолел грозных fnatic, SK и H2k Gaming в гранд-финале. За первое место им полагалось €40,000, что на то время были большие деньги для киберспорта.

С 2017 года в рамках серии IEM состоялись десятки турниров, но качественно новый виток для эгиды Intel Extreme Masters случился в 2019 году. Измененый подход Valve к проведению титульных чемпионатов по CSGO дал возможность ESL (которые и занимаются организацией iEM) заполучить для турнира серии статус "Мажора".
Первый чемпионат мира для IEM состоялся в 2019 году в польском Катовице.
Первый IEM в статусе мейджора в Counter-Strike: Global Offensive
В 2019 году, команде Astralis, в своём самом результативном составе, сумели выиграть первый IEM в статусе мейджора. Команда Astralis тогда были на высоте, по этому не удивительно, что турнир выиграли именно они.

Для фанатов команды Natus Vincere этот турнир очень хорошо запомнился, ведь они были в шаге от гранд-финала, а s1mple был близок для выигрыша своего первого мейджора. В полуфинале против команды ENCE, очень хорошо запомнился момент s1mple против xseveN. При счёте 13:13, Александр Костылев остаётся один против троих, он сумел обезвредить двоих и поставить бомбу, но в самый последний момент подбирает AWP и промазывает. Именно этот раунд мог стать решающим для обоих коллективов, Natus Vincere проигрывают со счётом 14:16 решающую карту Mirage.
Следующий виток развития для IEM случился в 2020 году. С приходом в быт коронавируса смеились правила соревновательного CSGO.
Карантинные ограничения откинули прогресс, а киберспортивный мир вернулся к онлайновым баталиям. Для кого-то это стало фатальным поворотом событий, но и в эти, скажем прямо, нерадужные времена ESL сумели организовать несколько запоминающихся ивентов.
COVID ограничения, новая система RMR и Intel Extreme Masters
Regional Major Rankings — это квалификационная система, основанная на баллах, которая была внедрена для определения приглашений на Major, чтобы заменить Minors и старую систему приглашений. Команды зарабатывают очки для RMR в различных соревнованиях, которые будут проводиться в течение нескольких месяцев, предшествующих Major. Проходит две/три (в зависимости от региона) серии RMR для регионов: одна весной, одна летом и одна осенью.
Перед тем как COVID-19 застал человечество врасплох, команда Natus Vincere сумели выиграть IEM XIV World Championship, хоть ему и не был присвоен статус мейджора. Для клуба это дало нереальный буст и со своим обновленным составом они начали демонстрировать неплохие результаты. Это был последний IEM перед темными временами для CS:GO сцены, ведь из-за COVID был введен ряд ограничений, во всех странах мира. В связи с этим, проводить LAN-ивенты стало невозможно.

Все плохое рано или поздно заканчивается. Пандемия COVID-19 хоть и не одступила полностью, но явно сбавила обороты, что позволили частично вернуться к привичному CSGO с крупными аренами и болельщиками на трибунах.
В комфортные условия для себя вернулась и серия IEM.
505 дней онлайна и отправная точка для NaVi
Intel Extreme Masters Season XVI - Cologne был первым оффлайн IEM турниром, после периода с пандемией. На чемпионате присутствовали все команды с высоким уровнем игры. Звезды сложились таким образом, что Natus Vincere вновь столкнулись против G2 в гранд-финале и одерживают победу. Natus Vincere становятся первой командой выигравшей LAN-турнир, после 505 дневной эры онлайн-турниров. Для нового игрока команды NAVI, Велерия "B1T" Ваховского, это была первое участие и победа на LAN-ивенте.

Мы не просто так вспоминаем Кельн 2021. Немецкий чемпионат, закончившийся 18 июля 2021 года дал старт новой "эре CSGO". Именно тот чемпионат стал отправной точкой для "рожденных побеждать". Спустя год украинский клуб, как и другие участники, вернуться на сцену Кельна в попытке повторить былой успех.
Долгий и тяжелый для CSGO 2021 год перос в куда более мрачный и трагичный 2022 для игроков и клубов из Украины, которая 5 месяц отстаивает право быть, сражаясь с российской интервенцией. Как бы кому-то не хотелось абстрагироваться от происходящего в сердце Европы, но сделать этого не получится.
На фоне российского вторжения IEM Cologne 2022 станет для "рожденных побеждать" главным испытаением, и рискует стать новой искрой подутухшей "эры NaVi".
Intel Extreme Masters XVII Кёльн 2022
Стадия play-in начнётся 5-го июля. Групповой этап будет длится 10 дней, с 7-го по 17-е июля. Все участники уже известны и поделены на пары.
Первые пары группового этапа
- Heroic против Sprout
- MOUZ против paiN Gaming
- Team Spirit против Complexity
- 00 Nation против Astralis
- BIG против ORDER
- Outsiders(Virtus.pro) против Imperial Esports
- MIBR против Movistar Riders
- TYLOO против Team Vitality
Команды которые начнут выступление с группового этапа
Группа А:Natus Vincere, NIP, G2, ENCE
Группа B:FaZe Clan, Team Liquid, FURIA Esports, Cloud9
Распределение призового фонда в $1,000,000
Место |
---|
$ USD
Команда
1st
$400,000
TBD
2nd
$180,000
TBD
3rd-4th
$80,000
TBD
TBD
5th-6th
$40,000
TBD
TBD
7th-8th
$24,000
TBD
TBD
9th-12th
$16,000
TBD
TBD
TBD
TBD
13th-16th
$10,000
TBD
TBD
TBD
TBD
17th-20th
$4,500
TBD
TBD
TBD
TBD
21st-24th
$2,500
TBD
TBD
TBD
TBD
Сможет ли команда Natus Vincere повторить свой же успех в Кёльне, но уже с sdy? Сможет ли s1mple вновь взять MVP? Закрепят ли FaZe статус первой команды мира после провального BLAST Premier: Spring Finals 2022? Смогут ли команды аутсайдеры пробиться в плей-офф стадию и занять престижное место?
На все эти вопросы мы узнаем ответ только 17-го июля, а что бы вам было проще, следите за Intel Extreme Masters XVII Кёльн 2022 вместе с командой EGamersWorld, мы будем публиковать все новости связанные с этим ивентом!

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.






