#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Матч Epsilon против 3DMAX

ESEA MDL Season 28 EuropecounterstrikeEpsilon (Counter-Strike (CS2))Epsilon2.4405.07.18 11:00Bo116:4counterstrike3DMAX (Counter-Strike (CS2))3DMAX1.54
Предскажите результат матча и получите приз!
0% Epsilon WIN
0% 3DMAX WIN

Карты

Смотрите подборки на карте
train
Epsilon3DMAX
Epsilon:3DMAX
-Карта WR:-

Составы команд

Epsilonxelos
noName
noName
noName
noName
3DMAX
noName
noName
noName
noName
noName
Голова к голове

О матче

Матч Epsilon против 3DMAX в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 05.07.2018 at 15:00 в формате BO1.

Матч Counter-Strike (CS2) между Epsilon и 3DMAX проходил в рамках ESEA MDL Season 28 Europe. Букмекеры прогнозируют победу 3DMAX над 1.54. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.

Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда 3DMAX со счетом 16:4 и продержалась 0 s.

Результаты всех встреч Epsilon и 3DMAX по дисциплине Counter-Strike (CS2).

Противники Epsilon 3DMAX
Рейтинг EGamersWorld - 17
Текущая полоса 1 win 3 lose
Победы в последних 5 матчах 4 2
Количество побед в последних 10 матчах 7 5
Количество побед в личных встречах 0 1
Расписание крупных и премьер турниров
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Дата начала: Дата окончания: Расположение: OnlineПризовой фонд: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Дата начала: Дата окончания: Расположение: OnlineПризовой фонд: $85,683
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Дата начала: Дата окончания: Расположение: SerbiaПризовой фонд: $1,000,000

FAQ

Каковы результаты предыдущих встреч между командами Epsilon и 3DMAX?
  • Команды Epsilon и 3DMAX совпали 1 раз
  • Epsilon выиграли 0 раз
  • 3DMAX выиграла 1 раз
  • Последний раз команды встречались 14.11.18 17:30 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Epsilon и 3DMAX?

По прогнозам букмекеров, у 3DMAX больше шансов на победу.

Коэффициенты букмекеров:

  • Epsilon – 2.44
  • 3DMAX – 1.54
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 "матч" - это встреча двух команд: террористов и контртеррористов. Матчи могут включать в себя несколько раундов, в которых ставятся такие задачи, как спасение заложников или подрыв бомбы. Они могут быть как личными играми, так и частью профессиональных турниров и соревнований.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность игры в CS 2 может составлять от 30 до 60 минут в зависимости от режима и количества раундов.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов. В режиме "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы - взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Игроки могут делать ставки на матчи CS 2 в онлайн-букмекерских конторах или на игровых платформах, прогнозируя различные аспекты, такие как победители матчей, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, внимательно ознакомьтесь с условиями и положениями каждого букмекера или платформы и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей CS 2 гарантируется благодаря борьбе с мошенничеством, антидопинговому контролю, строгим правилам турниров и активной обратной связи с игровым сообществом. Эти механизмы помогают поддерживать целостность и доверие к игре.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК