
Lazer Cats VS Leo Team результат матча - 20.04.24 14:00
Lazer Cats живые и предстоящие
Leo Team живые и предстоящие
Lazer Cats1.820.04.24 14:00Bo30:2
Leo Team1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Lazer Cats против Leo Team в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 20.04.2024 at 18:00 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между Lazer Cats и Leo Team проходил в рамках Dragon Esports Club Cup. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Leo Team со счетом 0:2 и продержалась 1 h, 50 m.
Результаты всех встреч Lazer Cats и Leo Team по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | Lazer Cats | Leo Team |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 213 | 116 |
| Текущая полоса | 1 lose | 1 win |
| Победы в последних 5 матчах | 3 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 5 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 2 | 6 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Myskill Pro League Series 2
- 25.02.26
- OMEGA - Meta esports
- 02:00
- 25.02.26
- Novaq - WATERMEL0N
- 02:00
- 25.02.26
- HOTU - Meta esports
- 03:30
- 25.02.26
- OMEGA - Novaq
- 03:30
- CCT Season 3 Oceania Series #4
- 25.02.26
- Mindfreak - Ground Zero
- 03:00
- United21 Season 45
- 25.02.26
- NaVi Junior - Sangal ALTERS
- 04:00
- European Pro League Series 5
- 25.02.26
- ex-RUBY - ex-Zero Tenacity
- 04:00
- CCT Season 3 European Series #17 Play-In
- 25.02.26
- ENCE Academy - Aurora Young Blud
- 04:00
- CCT Season 3 European Series #16
- 25.02.26
- Alliance - ARCRED
- 04:00
- NODWIN Clutch Series #5
- 25.02.26
- Lazer Cats - OlyBet Sports Bar
- 04:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Lazer Cats и L&G?
- Команды Lazer Cats и L&G совпали 2 раз
- Lazer Cats выиграли 0 раз
- L&G выиграла 2 раз
- Последний раз команды встречались 03.05.24 17:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Lazer Cats и L&G?
По прогнозам букмекеров, у Lazer Cats больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Lazer Cats – 1.77
- L&G – 1.91
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Длительность матча CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и ловкость команды. Как правило, матчи длятся от 30 до 60 минут. Матчи по защите/спасению заложников обычно короче, чем матчи по взрыву. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегической игры и перерывов на обсуждение.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов. В режиме "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы - взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Игроки могут делать ставки на матчи CS 2 в онлайн-букмекерских конторах или на игровых платформах, прогнозируя различные аспекты, такие как победители матчей, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, внимательно ознакомьтесь с условиями и положениями каждого букмекера или платформы и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
В CS 2 честность матчей обеспечивается благодаря контролю за мошенничеством и допингом, строгим правилам турнира и активному участию сообщества. Эти меры помогают сохранить целостность игры и доверие игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.


















