
Nemiga Gaming VS Permitta результат матча - 03.08.24 12:15
Nemiga Gaming живые и предстоящие
Permitta1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеancient
Nemiga GamingPermitta
-Карта WR:-
mirage
Nemiga GamingPermitta
-Карта WR:-
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Nemiga Gaming против Permitta в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 03.08.2024 at 16:15 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между Nemiga Gaming и Permitta проходил в рамках CCT Season 2 European Series #7. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Permitta со счетом 0:2 и продержалась 1 h, 33 m.
Результаты всех встреч Nemiga Gaming и Permitta по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | Nemiga Gaming | Permitta |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 47 | 64 |
| Текущая полоса | 1 win | 3 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 4 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 3 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Roman Imperium Cup VI
- 12.03.26
- NiP - sAw
- 16:45
- 12.03.26
- EYEBALLERS - Voca
- 16:45
- 12.03.26
- NiP - Voca
- 18:00
- 12.03.26
- sAw - Iedopieca
- 18:00
- 13.03.26
- Liquid - OlyBet Sports Bar
- 06:00
- 13.03.26
- BESTIA - Famalicão
- 06:00
- Dfrag Season 1: Wildcard LAN
- 12.03.26
- SemperFi - Skele
- 20:00
- 12.03.26
- Mindfreak - Arcade Esports
- 20:00
- United21 Season 46
- 13.03.26
- BIG Academy - FOKUS REALITY
- 05:00
- ESL Pro League Season 23 Finals
- 13.03.26
- The MongolZ - NaVi
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Nemiga Gaming и Permitta?
- Команды Nemiga Gaming и Permitta совпали 1 раз
- Nemiga Gaming выиграли 1 раз
- Permitta выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 11.06.24 18:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Nemiga Gaming и Permitta?
По прогнозам букмекеров, у Nemiga Gaming больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Nemiga Gaming – 1.58
- Permitta – 2.2
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей в CS 2 обеспечивается борьбой с мошенничеством, антидопинговым контролем, строгими правилами турнира, открытостью и отзывчивостью сообщества игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.














