#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Матч 3DMAX против Eternal Fire

PGL Cluj-Napoca 2025counterstrike3DMAX (Counter-Strike (CS2))3DMAX1.817.02.25 09:15Bo31:2counterstrikeEternal Fire (Counter-Strike (CS2))Eternal Fire1.8
Предскажите результат матча и получите приз!
0% 3DMAX WIN
0% Eternal Fire WIN

Карты

Смотрите подборки на карте
anubis
3DMAXEternal Fire
3DMAX:Eternal Fire
-Карта WR:-
inferno
3DMAXEternal Fire
3DMAX:Eternal Fire
-Карта WR:-
nuke
3DMAXEternal Fire
3DMAX:Eternal Fire
-Карта WR:-

Советы по ставкам

Смотреть все
auroralanceauroralanceEternal Fire ПобедитПродолжаем смотреть за происходящим на PGL Cluj-Napoca 2025 с прогнозом на матч 3DMax – Eternal Fire.Читать аналитику
Как делать ставки на эспорт?
Голова к голове
3DMAX
0
Wins
Eternal Fire
0
Wins
Команды не играли друг с другом в последнее время

О матче

Матч 3DMAX против Eternal Fire в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 17.02.2025 at 14:15 в формате BO3.

Матч Counter-Strike (CS2) между 3DMAX и Eternal Fire проходил в рамках PGL Cluj-Napoca 2025. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.

Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Eternal Fire со счетом 1:2 и продержалась 2 h, 57 m.

Результаты всех встреч 3DMAX и Eternal Fire по дисциплине Counter-Strike (CS2).

Противники 3DMAX Eternal Fire
Рейтинг EGamersWorld 17 42
Текущая полоса 1 win 1 win
Победы в последних 5 матчах 3 3
Количество побед в последних 10 матчах 4 7
Расписание крупных и премьер турниров
IEM Cologne 2025counterstrike
IEM Cologne 2025
Дата начала: Дата окончания: Расположение: GermanyПризовой фонд: $1,250,000
CCT Season 3 European Series #4counterstrike
CCT Season 3 European Series #4
Дата начала: Дата окончания: Расположение: OnlineПризовой фонд: $50,000

FAQ

Каковы результаты предыдущих встреч между командами 3DMAX и Eternal Fire?
Эти команды раньше не играли.
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 "матч" - это встреча двух команд: террористов и контртеррористов. Матчи могут включать в себя несколько раундов, в которых ставятся такие задачи, как спасение заложников или подрыв бомбы. Они могут быть как личными играми, так и частью профессиональных турниров и соревнований.
Как долго длится матч CS 2?
Длительность матча CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и ловкость команды. Как правило, матчи длятся от 30 до 60 минут. Матчи по защите/спасению заложников обычно короче, чем матчи по взрыву. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегической игры и перерывов на обсуждение.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Вы можете делать ставки на матчи CS 2 у онлайн-букмекеров или на игровых платформах, прогнозируя такие аспекты, как победитель, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, ознакомьтесь с условиями и положениями каждой платформы или букмекера и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
В CS 2 честность матчей обеспечивается благодаря контролю за мошенничеством и допингом, строгим правилам турнира и активному участию сообщества. Эти меры помогают сохранить целостность игры и доверие игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК