
magic VS ex-GANK Esports результат матча - 12.02.26 09:45
magic живые и предстоящие
magic1.0812.02.26 09:45Bo32:0Предскажите результат матча и получите приз!

Советы по ставкам
Смотреть всеУ большинства букмекеров magic числятся как фавориты встречи, а коэффициент в их пользу равен 1.087. ex-GANK Esports в свою очередь — аутсайдеры поединка. Коэффициент на их победу предлагается в районе 5.773.
Как делать ставки на эспорт?
Последние матчи
Голова к голове
0
Wins0
WinsКоманды не играли друг с другом в последнее время
О матче
Матч magic против ex-GANK Esports в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 12.02.2026 at 14:45 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между magic и ex-GANK Esports проходил в рамках IstanbuLAN 2026. Букмекеры прогнозируют победу magic над 1.08. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда magic со счетом 2:0 и продержалась 2 h, 25 m.
Результаты всех встреч magic и ex-GANK Esports по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | magic | ex-GANK Esports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 2 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 3 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 2 | 5 |
Расписание крупных и премьер турниров
- ROG JOURNEY Spring 2026
- 24.03.26
- Johnny Speeds - Famalicão
- 07:00
- BC Game Masters Championship Season 1
- 24.03.26
- ECSTATIC - HyperSpirit
- 07:30
- 24.03.26
- CYBERSHOKE - Eternal Fire
- 07:30
- 24.03.26
- 9INE - INFINITE Talent
- 07:30
- 24.03.26
- Inner Circle Esports - OG
- 07:30
- NODWIN Clutch Series 6
- 24.03.26
- Rune Eaters - Ursa
- 08:00
- 24.03.26
- GenOne - Algo
- 11:00
- Elisa Open Suomi Season 12
- 24.03.26
- KUUSAMO.gg - Rounds
- 11:30
- LORGAR RANKINGS: Closed Qualifier
- 24.03.26
- rottweilers - Diamant Esports
- 12:00
- CCT Europe 2026 Contenders #3
- 24.03.26
- banda chuya - brazylijski luz
- 12:30
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами magic и ex-GANK Esports?
Эти команды раньше не играли.
Каковы прогнозы на исход матча между magic и ex-GANK Esports?
По прогнозам букмекеров, у magic больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- magic – 1.08
- ex-GANK Esports – 5.83
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от типа игры: в игре Hostage Defense/Rescue контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов, а в игре Bomb Detonation контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Вы можете делать ставки на матчи CS 2 у онлайн-букмекеров или на игровых платформах, прогнозируя такие аспекты, как победитель, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, ознакомьтесь с условиями и положениями каждой платформы или букмекера и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей в CS 2 обеспечивается борьбой с мошенничеством, антидопинговым контролем, строгими правилами турнира, открытостью и отзывчивостью сообщества игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи в CS 2 проходят в соответствии с правилами игры, установленными разработчиками, и правилами турниров, установленными организаторами соревнований. Эти правила определяют условия игры, механику, ограничения и этические нормы для участников.
















