
MASONIC VS Run or Die результат матча - 12.01.22 13:30
MASONIC живые и предстоящие
MASONIC1.812.01.22 13:30Bo30:2
Run or Die1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове
0
Wins1
WinsО матче
Матч MASONIC против Run or Die в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 12.01.2022 at 18:30 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между MASONIC и Run or Die проходил в рамках BACK TO BACK Tournament. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Run or Die со счетом 0:2 и продержалась 2 h, 16 m.
Результаты всех встреч MASONIC и Run or Die по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | MASONIC | Run or Die |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 356 | - |
| Текущая полоса | 1 win | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 1 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 6 |
| Количество побед в личных встречах | 0 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LORGAR RANKINGS: Closed Qualifier
- 25.03.26
- UNITY Esports - Qual4
- 12:00
- 26.03.26
- BASEMENT BOYS - bond1e
- 09:00
- DACH CS Masters Season 5
- 25.03.26
- Team AceZone - Reveal
- 13:00
- ESL Challenger League Season 51 Europe Cup 2
- 25.03.26
- 1WIN - K27
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #19
- 25.03.26
- Lavked - Hashiras
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #20 Play-In
- 25.03.26
- ENCE Academy - EC BANGA
- 14:00
- ESL Challenger League Season 51 South America Cup 2
- 25.03.26
- Dashskins - ShindeN
- 18:00
- ESL Challenger League Season 51 North America Cup 2
- 25.03.26
- SportsBetExpert - Chicken Coop Esports
- 22:00
- ROG JOURNEY Spring 2026
- 26.03.26
- Alliance - ReThink
- 07:00
- 26.03.26
- EYEBALLERS - Young Ninjas
- 07:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами MASONIC и Run or Die?
- Команды MASONIC и Run or Die совпали 1 раз
- MASONIC выиграли 0 раз
- Run or Die выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 31.03.22 18:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между MASONIC и Run or Die?
По прогнозам букмекеров, у Run or Die больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- MASONIC – 2.625
- Run or Die – 1.46
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 матч - это столкновение двух команд игроков, где каждый раунд определяется исходом борьбы между террористами и контртеррористами. Такие встречи могут быть организованы как в формате онлайн-игр, так и в рамках профессиональных турниров.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от типа игры: в игре Hostage Defense/Rescue контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов, а в игре Bomb Detonation контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей CS 2 гарантируется благодаря борьбе с мошенничеством, антидопинговому контролю, строгим правилам турниров и активной обратной связи с игровым сообществом. Эти механизмы помогают поддерживать целостность и доверие к игре.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
В CS 2 матчи проходят в соответствии с правилами игры, установленными разработчиками, и правилами турниров, организованных участниками соревнований. Эти правила определяют условия, механику и этические требования к игрокам.














