
Heroic VS BC.Game Esports результат матча - 24.04.25 07:30
Heroic живые и предстоящие
Heroic1.824.04.25 07:30Bo32:0
BC.Game Esports1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеtrain
HeroicBC.Game Esports
-Карта WR:-
anubis
HeroicBC.Game Esports
-Карта WR:-
ancient
HeroicBC.Game Esports
-Карта WR:-
Выбор карты
nuke
ban
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
train
pick
-WR-
-Maps-
anubis
pick
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
dust2
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-
Последние матчи
Голова к голове
0
Wins0
WinsКоманды не играли друг с другом в последнее время
О матче
Матч Heroic против BC.Game Esports в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 24.04.2025 at 11:30 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между Heroic и BC.Game Esports проходил в рамках CCT Global Finals 2025. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Heroic со счетом 2:0 и продержалась 1 h, 45 m.
Результаты всех встреч Heroic и BC.Game Esports по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | Heroic | BC.Game Esports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 15 | 90 |
| Текущая полоса | 1 win | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 3 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 5 | 5 |
Расписание крупных и премьер турниров
- NODWIN Clutch Series #2 Play-In
- 28.10.25
- Eternal Fire - ENCE Academy
- 05:00
- 28.10.25
- WASHINGTON - Fire Flux Esports
- 08:00
- 28.10.25
- AaB esport - Mousquetaires
- 08:00
- United21 Season 40
- 28.10.25
- XI Esport - Lilmix
- 05:00
- 28.10.25
- Nordix Esport - Maestro Esports
- 07:30
- Female Pro League Season 1
- 28.10.25
- Nemesis Impact - NoKami
- 05:00
- 28.10.25
- BIG EQUIPA - Overpeek
- 08:00
- Exort Series #18
- 28.10.25
- CYBERSHOKE Prospects - Misa Esports
- 06:30
- Winline Insight Season 9
- 28.10.25
- EYEBALLERS - Nexus Gaming
- 08:00
- CCT Season 3 European Series #9
- 28.10.25
- Johnny Speeds - CYBERSHOKE
- 08:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Heroic и BC.Game Esports?
Эти команды раньше не играли.
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 матч - это столкновение двух команд игроков, где каждый раунд определяется исходом борьбы между террористами и контртеррористами. Такие встречи могут быть организованы как в формате онлайн-игр, так и в рамках профессиональных турниров.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов. В режиме "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы - взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
В CS 2 честность матчей обеспечивается благодаря контролю за мошенничеством и допингом, строгим правилам турнира и активному участию сообщества. Эти меры помогают сохранить целостность игры и доверие игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.

















