
Oramond VS kONO.ECF результат матча - 23.10.25 04:00
Oramond живые и предстоящие
Oramond1.823.10.25 04:00Bo30:2
kONO.ECF1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеinferno
OramondkONO.ECF
-Карта WR:-

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
1
Wins1
WinsО матче
Матч Oramond против kONO.ECF в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 23.10.2025 at 08:00 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между Oramond и kONO.ECF проходил в рамках CCT Season 3 European Series #9. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда kONO.ECF со счетом 0:2 и продержалась 1 h, 36 m.
Результаты всех встреч Oramond и kONO.ECF по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | Oramond | kONO.ECF |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 227 | 122 |
| Текущая полоса | 2 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 1 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- ESEA Season 55: Open Division - South Africa
- 09.12.25
- Zyns4Wins - PhaZe
- 12:30
- NODWIN Clutch Series 3
- 09.12.25
- BASEMENT BOYS - 9BOOMPRO
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #12
- 09.12.25
- Sangal - Dynamo Eclot
- 13:00
- ESEA Season 55: Main Division - Europe
- 09.12.25
- Imperial Academy - FUT Turkuaz
- 13:30
- 09.12.25
- rhadamanthys - Spirit Academy Black
- 13:30
- ESEA Season 55: Entry Division - Europe
- 09.12.25
- NoTime - misserne
- 13:30
- 09.12.25
- TRUPPEN - CYBERSHOKE Prospects
- 13:30
- ESEA Season 55: Open Division - Oceania
- 10.12.25
- Muttley Crew - BBBCBMBS
- 03:30
- United21 Season 42
- 10.12.25
- XI Esport - Tricked Esport
- 04:00
- European Pro League Series 3
- 10.12.25
- Betera Esports - EYEBALLERS
- 04:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Oramond и kONO.ECF?
- Команды Oramond и kONO.ECF совпали 2 раз
- Oramond выиграли 1 раз
- kONO.ECF выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 22.11.25 11:40 (UTC)
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Вы можете делать ставки на матчи CS 2 у онлайн-букмекеров или на игровых платформах, прогнозируя такие аспекты, как победитель, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, ознакомьтесь с условиями и положениями каждой платформы или букмекера и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей CS 2 гарантируется благодаря борьбе с мошенничеством, антидопинговому контролю, строгим правилам турниров и активной обратной связи с игровым сообществом. Эти механизмы помогают поддерживать целостность и доверие к игре.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.


















