
NiP VS fnatic результат матча - 14.11.18 10:00
ECS Season 6 Europe
NiP1.814.11.18 10:00Bo114:16Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч NiP против fnatic в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 14.11.2018 at 15:00 в формате BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) между NiP и fnatic проходил в рамках ECS Season 6 Europe. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда fnatic со счетом 14:16 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч NiP и fnatic по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | NiP | fnatic |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 23 | 32 |
| Текущая полоса | 2 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 1 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 4 |
| Количество побед в личных встречах | 14 | 31 |
Расписание крупных и премьер турниров
- European Pro League Series 6
- 06.04.26
- Rune Eaters - Basement Bobs
- 06:30
- United21 Season 47
- 06.04.26
- Prestige Esport - AaB esport
- 06:30
- Elisa Open Suomi Season 12
- 06.04.26
- KUUSAMO.gg - Nordic Valor
- 10:30
- 06.04.26
- Rounds - BoyBand
- 13:00
- LORGAR RANKINGS: Closed Qualifier
- 06.04.26
- KOLESIE - HyperSpirit
- 11:00
- 06.04.26
- Inner Circle Academy - UNITY Esports
- 13:30
- DACH CS Masters Season 5
- 06.04.26
- Huskies eSport - Team LEISURE
- 12:00
- 06.04.26
- Regnum4Games - Team LEISURE
- 14:00
- BetBoom Storm Season 2
- 06.04.26
- UNO MILLE - ALKA GAMING
- 16:00
- CCT Season 3 North American Series #4
- 06.04.26
- FarmVille - Akimbo
- 17:30
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Ninjas in Pyjamas и fnatic?
- Команды Ninjas in Pyjamas и fnatic совпали 37 раз
- Ninjas in Pyjamas выиграли 11 раз
- fnatic выиграла 26 раз
- Последний раз команды встречались 28.10.23 08:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Ninjas in Pyjamas и fnatic?
По прогнозам букмекеров, у Ninjas in Pyjamas больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Ninjas in Pyjamas – 1.569
- fnatic – 2.213
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 матч - это столкновение двух команд игроков, где каждый раунд определяется исходом борьбы между террористами и контртеррористами. Такие встречи могут быть организованы как в формате онлайн-игр, так и в рамках профессиональных турниров.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей CS 2 гарантируется благодаря борьбе с мошенничеством, антидопинговому контролю, строгим правилам турниров и активной обратной связи с игровым сообществом. Эти механизмы помогают поддерживать целостность и доверие к игре.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.















