
Astral Influence VS Paradox результат матча - 16.01.19 04:00
ESEA MDL Season 30 Australia
Paradox1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеoverpass
Astral InfluenceParadox
-Карта WR:-
Последние матчи
Голова к голове
0
Wins1
WinsО матче
Матч Astral Influence против Paradox в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 16.01.2019 at 09:00 в формате BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) между Astral Influence и Paradox проходил в рамках ESEA MDL Season 30 Australia. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Astral Influence со счетом 7:16 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Astral Influence и Paradox по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | Astral Influence | Paradox |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 1 win | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 5 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 0 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- European Pro League Series 5
- 28.02.26
- Algo - OMEGA
- 04:00
- 28.02.26
- QWENTRY - Acend
- 06:30
- 28.02.26
- UNITY Esports - WW Team
- 09:30
- Master League Portugal Season 18
- 28.02.26
- Famalicão - Fuzos
- 06:30
- 28.02.26
- Rebels Gaming - sAw
- 11:00
- A1 Gaming League Season 11
- 28.02.26
- ECSTATIC - HyperSpirit
- 09:00
- 28.02.26
- Acend - Oramond
- 11:30
- CCT Europe 2026 Contenders #1
- 28.02.26
- Atreides - brazylijski luz
- 11:30
- ESL Pro League Season 23 Stage 1
- 01.03.26
- Heroic - NRG Esports
- 05:30
- 01.03.26
- PARIVISION - SemperFi
- 05:30
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Astral Influence и Paradox?
- Команды Astral Influence и Paradox совпали 1 раз
- Astral Influence выиграли 0 раз
- Paradox выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 12.04.19 11:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Astral Influence и Paradox?
По прогнозам букмекеров, у Paradox больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Astral Influence – 3.902
- Paradox – 1.156
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Длительность матча CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и ловкость команды. Как правило, матчи длятся от 30 до 60 минут. Матчи по защите/спасению заложников обычно короче, чем матчи по взрыву. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегической игры и перерывов на обсуждение.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
В CS 2 честность матчей обеспечивается благодаря контролю за мошенничеством и допингом, строгим правилам турнира и активному участию сообщества. Эти меры помогают сохранить целостность игры и доверие игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи в CS 2 проходят в соответствии с правилами игры, установленными разработчиками, и правилами турниров, установленными организаторами соревнований. Эти правила определяют условия игры, механику, ограничения и этические нормы для участников.














