
Reason Gaming VS Eternal Fire результат матча - 08.08.25 10:45
Eternal Fire живые и предстоящие
Eternal Fire1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеnuke
Reason GamingEternal Fire
-Карта WR:-
ancient
Reason GamingEternal Fire
-Карта WR:-

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
0
Wins1
WinsО матче
Матч Reason Gaming против Eternal Fire в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 08.08.2025 at 14:45 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между Reason Gaming и Eternal Fire проходил в рамках Thunderpick World Championship 2025: European Series #2. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Reason Gaming со счетом 2:0 и продержалась 1 h, 45 m.
Результаты всех встреч Reason Gaming и Eternal Fire по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | Reason Gaming | Eternal Fire |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 194 | 45 |
| Текущая полоса | 1 win | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 1 | 3 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 4 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 0 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- CCT Season 3 Oceania Series #3
- 19.11.25
- boosters - WannaNOW?
- 05:30
- Exort Series #19
- 19.11.25
- Algo - WATERMEL0N
- 05:30
- 19.11.25
- Dark Tigers - Spirit Academy Black
- 08:30
- United21 Season 41
- 19.11.25
- Eternal Fire Academy - Nordix Esport
- 06:30
- European Pro League Series 3 Play-In
- 19.11.25
- QWENTRY - Mousquetaires
- 06:30
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5
- 19.11.25
- Apogee Esports - JiJieHao
- 07:00
- 19.11.25
- Oramond - Novaq
- 10:00
- ESL Challenger League Season 50: Asia
- 19.11.25
- Lynn Vision - Chinggis Warriors
- 09:00
- Elisa Open Suomi Season 11
- 19.11.25
- ENCE Academy - CSDIILIT
- 10:30
- CCT Season 3 European Contenders #2
- 19.11.25
- AaB esport - Mousquetaires
- 10:30
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Reason Gaming и Eternal Fire?
- Команды Reason Gaming и Eternal Fire совпали 1 раз
- Reason Gaming выиграли 0 раз
- Eternal Fire выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 06.09.25 17:00 (UTC)
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 матч - это столкновение двух команд игроков, где каждый раунд определяется исходом борьбы между террористами и контртеррористами. Такие встречи могут быть организованы как в формате онлайн-игр, так и в рамках профессиональных турниров.
Как долго длится матч CS 2?
Длительность матча CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и ловкость команды. Как правило, матчи длятся от 30 до 60 минут. Матчи по защите/спасению заложников обычно короче, чем матчи по взрыву. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегической игры и перерывов на обсуждение.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов. В режиме "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы - взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей CS 2 гарантируется благодаря борьбе с мошенничеством, антидопинговому контролю, строгим правилам турниров и активной обратной связи с игровым сообществом. Эти механизмы помогают поддерживать целостность и доверие к игре.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи в CS 2 проходят в соответствии с правилами игры, установленными разработчиками, и правилами турниров, установленными организаторами соревнований. Эти правила определяют условия игры, механику, ограничения и этические нормы для участников.















