
FURIA Academy VS BIG Academy результат матча - 30.05.22 17:15
BIG Academy живые и предстоящие
FURIA Academy1.830.05.22 17:15Bo13:16
BIG Academy1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеvertigo
FURIA AcademyBIG Academy
-Карта WR:-

Советы по ставкам
Смотреть всеBIG Academy ПобедитЗакрываем очередной день WePlay Academy League Season 4 вместе с прогнозом на матч FURIA Academy — BIG Academy.
Как делать ставки на эспорт?
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч FURIA Academy против BIG Academy в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 30.05.2022 at 21:15 в формате BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) между FURIA Academy и BIG Academy проходил в рамках WePlay Academy League Season 4. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда FURIA Academy со счетом 3:16 и продержалась 0 h, 35 m.
Результаты всех встреч FURIA Academy и BIG Academy по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | FURIA Academy | BIG Academy |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 397 | 307 |
| Текущая полоса | 5 lose | 1 win |
| Победы в последних 5 матчах | 0 | 3 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 2 | 6 |
| Количество побед в личных встречах | 0 | 6 |
- A1 Gaming League Season 11
- 11.01.26
- Tung Tung Sahur - 777
- 09:00
- 11.01.26
- ex-CPH Wolves - Brute
- 11:30
- United21 Season 43
- 12.01.26
- BIG Academy - megoshort
- 04:00
- 12.01.26
- Prestige Esport - XI Esport
- 06:30
- European Pro League Series 4 Play-In
- 12.01.26
- Algo - Lilmix
- 04:00
- 12.01.26
- MANA eSports - Bushido Wildcats
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #13 Play-In
- 12.01.26
- Acend - Ursa
- 04:00
- 12.01.26
- Bushido Wildcats - Bebop
- 07:00
- NODWIN Clutch Series #4 Play-In
- 12.01.26
- illwill - Universe
- 04:00
- 12.01.26
- ARCRED - 777
- 07:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами FURIA Academy и BIG Academy?
- Команды FURIA Academy и BIG Academy совпали 6 раз
- FURIA Academy выиграли 0 раз
- BIG Academy выиграла 6 раз
- Последний раз команды встречались 05.08.22 15:25 (UTC)
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Вы можете делать ставки на матчи CS 2 у онлайн-букмекеров или на игровых платформах, прогнозируя такие аспекты, как победитель, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, ознакомьтесь с условиями и положениями каждой платформы или букмекера и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей CS 2 гарантируется благодаря борьбе с мошенничеством, антидопинговому контролю, строгим правилам турниров и активной обратной связи с игровым сообществом. Эти механизмы помогают поддерживать целостность и доверие к игре.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи в CS 2 проходят в соответствии с правилами игры, установленными разработчиками, и правилами турниров, установленными организаторами соревнований. Эти правила определяют условия игры, механику, ограничения и этические нормы для участников.












