
ROYALS VS Zero Tenacity результат матча - 17.03.23 13:00
ESEA Season 44: Main Division - Europe
ROYALS1.817.03.23 13:00Bo30:2
Zero Tenacity1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове
1
Wins0
WinsО матче
Матч ROYALS против Zero Tenacity в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 17.03.2023 at 17:00 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между ROYALS и Zero Tenacity проходил в рамках ESEA Season 44: Main Division - Europe. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Zero Tenacity со счетом 0:2 и продержалась 2 h, 20 m.
Результаты всех встреч ROYALS и Zero Tenacity по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | ROYALS | Zero Tenacity |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 430 | 51 |
| Текущая полоса | 2 win | 4 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 5 | 2 |
| Количество побед в личных встречах | 1 | 0 |
Расписание крупных и премьер турниров
- ESEA Season 55: Intermediate Division - Europe
- 10.12.25
- Leça FC Esports - Glitchtech Esports
- 13:30
- Dust2.us Eagle Masters Series 5
- 10.12.25
- InControl - SkinRave
- 20:00
- 10.12.25
- Outfit 49 - Wanted Goons
- 20:00
- 10.12.25
- Straight2Killin - Ghost Gaming
- 20:00
- United21 Season 42
- 11.12.25
- Misa Esports - GANK Esports
- 04:00
- 11.12.25
- FUT Academy - Brute
- 06:30
- ESEA Season 55: Elite Cup #2 - Europe
- 11.12.25
- Millennium Esports - TNT
- 10:00
- StarLadder Budapest Major 2025
- 11.12.25
- Team Spirit - Falcons
- 11:00
- 11.12.25
- Vitality - The MongolZ
- 14:00
- FRAG Season 16
- 12.12.25
- HOTU - OMEGA
- 02:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами ROYALS и Zero Tenacity?
- Команды ROYALS и Zero Tenacity совпали 1 раз
- ROYALS выиграли 1 раз
- Zero Tenacity выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 22.03.22 20:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между ROYALS и Zero Tenacity?
По прогнозам букмекеров, у Zero Tenacity больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- ROYALS – 2.75
- Zero Tenacity – 1.41
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 "матч" - это встреча двух команд: террористов и контртеррористов. Матчи могут включать в себя несколько раундов, в которых ставятся такие задачи, как спасение заложников или подрыв бомбы. Они могут быть как личными играми, так и частью профессиональных турниров и соревнований.
Как долго длится матч CS 2?
Длительность матча CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и ловкость команды. Как правило, матчи длятся от 30 до 60 минут. Матчи по защите/спасению заложников обычно короче, чем матчи по взрыву. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегической игры и перерывов на обсуждение.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от типа игры: в игре Hostage Defense/Rescue контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов, а в игре Bomb Detonation контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
Честность матчей в CS 2 обеспечивается борьбой с мошенничеством, антидопинговым контролем, строгими правилами турнира, открытостью и отзывчивостью сообщества игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.














