За что игроки любят Mortal Kombat, и в чем главная цель игры?
Yuriy SheremetСегодня Mortal Kombat – это настоящая классика видеоигр в жанре файтинг и вряд ли кому-то на ум придет проект более успешный. В то же самое, не все догадываются в чем же секрет ошеломляющей популярности игры и почему с каждым годом ряды ее поклонников стремительно растут.
Все начиналось с простых аркадных автоматов, у которых в 90-е годы выстраивались целые очереди из желающих сыграть в нашумевшую игру. Музыка, сюжет, необычный геймплей – все это приковывало внимание новоиспеченный фанатов в преддверии расцвета гейминг-индустрии. Уже в ближайшие годы со стремительным развитием технологий новые части игровой серии стали издаваться, а старые даже переиздаваться, на ПК и домашние консоли: Sega, PlayStation, Xbox, Nintendo и др. Быстроменяющиеся тенденции в игровом мире не дают разработчикам сидеть на месте, поэтому каждая новая игра всегда приносит что-то новое для своих фанатов.
Цель игры? Пройти до конца по сюжетной линии и одержать победу в массе увлекательных боев, где каждый герой и каждая локация проявляют свои ключевые особенности. Нам стало интересно, за что игроки так любят Mortal Kombat? Разобраться в этом оказалось несложно.
Сюжет
Да, Mortal Kombat это не просто жестокие драки. Если бы вся идея разработчиков ограничилась бы лишь этим, то их детище не разрослось бы то глобальных размеров. Ключевая фишка серии игр заключается в ее оригинальном сюжете. Здесь не раскрывается идея противостояния добра и зла, скорее история мира Mortal Kombat – это восточное сказание с элементами фэнтези и современного хардкора. Мифология, история и легенды востока искусно сочетаются с экшеном и динамикой. Посудите сами. Во вселенной Mortal Kombat существует шесть миров, населенных различными расами: Земное Царство, Преисподня, Внешний Мир, Мир Порядка (Сейдо), Мир Хаоса и Эдения. Как и в любой стоящей истории, расам свойственно хотеть захватить друг друга, уничтожить или поработить соседа.
Но в игре не все так просто. Хочешь величия? Тогда пусть представители твоего мира сразятся в смертельном поединке с другим. Кто одержит победу – тот имеет право на вторжение в мир проигравшего. Однако, и на этом ничего не заканчивается. В мире Mortal Kombat поединки – способ решения любого конфликта, включая вопрос, кому передавать мировое господство или как утихомирить очередного злодея.
Атмосфера
Почти всех игроков с первых секунды игры цепляет мрачная, зловещая и таинственная атмосфера. Она преследует с первого появление меню и не покидает до самых финальных титров. Именно атмосфера является самой сильной стороной Mortal Kombat, по мнению большинства пользователей. Те, кто начинал играть в серию с самых первых частей вспоминают, как будучи ребенком, впадали в ужас от жуткой музыки, криков в агонии и эффектов неожиданности. Весь геймплей пребывает в темных и мрачных тонах, а боссы действительно заставляет себя бояться, можно почувствовать, как они и правда способны нанести огромный урон твоему персонажу и всей игровой истории.
Юмор
В Mortal Kombat он колкий и жесткий. В детстве его не понимали, а, повзрослев, стали любить эту игру еще больше. Однако, без шуток тут нельзя обойтись. Игра не раз обвинялась в жестокости и пропаганде насилия. В связи с этим создатели не только разбавили диалоги интересными шутками, но и даже добавили специальные добивающие удары (Fatality), чтобы высмеять того, кто нападал на них с критикой жестокости в файтинг-игре. Например, добивание «Дружба» (Friendship), где игроки решали все закончить миром, или добивание «Младенец» (Bability), превращавшее проигравшего персонажа в младенца. Такой подход весьма популярен у создателей видеоигра – чтобы дать игроку передохнуть от усердной и жесткой боевки, предлагается перевести все в легкую юморную форму и напомнить, что игра есть всего лишь игра.
Уникальные персонажи
На протяжении всей игровой линейки игроки каждый раз встречает все больше новых персонажей. Но есть у создателей игры и свои “любимчики”, которые неизменно будут сопровождать вас на протяжении всего игрового сюжета. Некоторые из невзрачных и простых бойцов превратились в настоящих легенд игрового сообщества и стали настоящим символом бренда. Они растут, развиваются, устраивают личную жизнь и,конечно же, готовятся к новым боям. К таким игровым персонажем можно отнести: Саб-Зиро, Райдэн, Соня Блейд, Джонни Кейдж и др.
Детализация
С каждой новой игрой авторы подходят к этому вопросу более ответственно. Диалоги становятся более подробными, сюжет начинает раскрываться по-новому, что уж говорить о главном элементе игры – бой тоже становится все интереснее. Удары, добивания, кат-сцены и анимации – все меняется и переносит игроков на совершенно новый уровень восприятия.
Итак, вот он и - простой рецепт продающейся культовой игры. Интересная экшен-боевка, харизматичные персонажи, захватывающая история вселенной, основанная на мифологии стран Востока, немного юмора, и на выходе мы получаем ту самую Mortal Kombat, ставшей классикой не для одного поколения геймеров.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.