Что VR может означать для сектора онлайн казино
Yuriy SheremetЗа три десятилетия или с момента их появления в начале 90-ых, индустрия онлайн казино всегда была на передовой многих технологических достижений. Самые первые сайты стали популярными из-за своей новизны, но они настолько далеки от сегодняшних казино, как оригинальные видеоигры по теннису от Red Dead Redemption 2.
Все это время, этому способствовала необходимость предоставить игрокам новый опыт и способы игры. Поскольку компьютеры и мобильные устройства стали постепенно становились всё мощнее, а программное обеспечение и приложения всё современнее, то произошла стремительная трансформация в игровом опыте.
И пока онлайн казино действительно являются опытом отличным от их заменителей из кирпича и стали, всегда оставался повод сделать их настолько реалистичными, насколько это вообще возможно.
Главный прорыв в этой сфере произошел с появлением онлайн казино от таких ведущих имен как Virgin Games. Сочетание стриминга и технологии автоматического распознавания чисел, используемая на парковках, сделало возможным превратить действо в реале в онлайн игру.
Данная комбинация очень быстро стала любимым азартным опытом для многих людей, которым игра в реальном времени с возможностью взаимодействия с настоящим крупье показалась гораздо более аутентичной и более богатым опытом, чем то, к чему они привыкли в онлайне.
Но всё ещё кажется, будто ты смотришь действо на экране, но в какой-то степени сам физически не задействован.
Развитие VR
Для операторов онлайн казино, которые находятся в поиске священного грааля по настоящему иммерсивного игрового опыта, появление виртуальной реальности стало ответом на все их мольбы. Конечно, прошло много времени экспериментов с этой технологи не только в прошлых годах, но и столетии. Но даже в далёких 80-ых она сводилась к экспериментальным потугам в университетах и институтах технологий с использованием громоздкого и очень дорогого оборудования.
Но появление технологических компаний по типу Oculus VR в начале нулевых стало катализатором, который резко сделал виртуальную реальность гораздо более доступной, недорогой и практичной.
В течении десятилетия множество компаний начинали производить VR шлемы, предоставляя новую технологию большему числу людей, чем можно было представить. Это также означало, что VR начал играть определенную роль во многих сферах, от образования и медицины до инженерии и развлечений.
Опыт виртуального казино
Хотя может показаться, что онлайн казино немного не спеша вводят эту технологию, но тому есть очень веская причина. Несмотря на то, что VR стал доступнее чем раньше, но разработка программ для VR является дорогостоящим и времязатратным делом. А с настолько высокими ставками, онлайн казино хотят быть уверенными, что данный экспириенс будет настолько хорош, насколько это может быть возможно, до того, как они выпустят их в свет.
Нельзя сказать,что сейчас нет готовых примеров, в которые люди могли бы поиграть, но их в целом можно назвать бета-версиями финальных программ. То есть человек обнаружит, что игры представляют из себя сугубо развлекательный опыт, в котором игроки используют виртуальные деньги, а не реальные.
Самым захватывающим в виртуальной реальности является то, что она погружает во всеобъемлющее окружение, которое представлено в двух основных видах VR экспириенса, которые сейчас тестируются. В первом из них игроков перемещают на 80-ый этаж элегантного и изысканного отеля-казино в комнату со слот-машинами, где они могут найти и поиграть на более 40 разных слотовых автоматов. Высокое место было выбрано для того, чтобы предоставить возможность игрокам немного отдохнуть от слотов, выйти на балкон и насладиться потрясающими видами – конечно, это не для людей, боящихся высоты.
Ещё один пример являет собой покерную комнату, в которой игроки или их аватары садятся за стол для участия в крайне реалистичную игру в техасский холдем. В данном случае добавлен реализм в виде барной зоны, в которой игроки могут встретиться до, во время или даже после игры для беседы и небольшой социализации.
Последствия в будущем
Хотя это и два очень ранних примера того, что нас ждёт в будущем, они определенно представляют очень интересную перспективу. Например, возможно, что однажды будет реально воссоздать опыт похода в казино по типу Caesars Palace в Вегасе или смешаться с зажиточными элитами Европы в Casino de Monte Carlo, и всё это с комфортом собственного дома.
Существует один аспект виртуальной реальности, которого онлайн казино необходимо будет остерегаться и который, желательно, преодолеть. Было обнаружено, что каждый, погружающий себя в мир виртуальной реальности слишком надолго, может почувствовать эффект, который равносилен укачиванию. Он возникает из-за замешательства мозга, когда визуальные сигналы отображают перемещение, а игрок в реальности находится неподвижно. Скорость наступление этого состояния зависит как от каждого конкретного индивида, так и от скорости движения окружающего вас мира. Так что, возможно, решением на сегодняшний день будет более спокойное окружение казино, поскольку в интересах операторов удерживать игроков в игре настолько долго, насколько это возможно.
Без сомнения, это проблема, которую решат до широкомасштабного появления онлайн казино в виртуальной реальности, и есть реальная уверенность в том, что они уже в процессе. Один прогноз сделанный в 2016-ом утверждает, что к концу 2021-го года азартные игры в виртуальной реальности достигнут оборота в $520 миллионов по всему миру. Хотя это и кажется немного оптимистичным, прибыли от VR определенно будут расти, а самые дальновидные операторы онлайн казино будут теми, кто получит большую часть этой добычи.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.