Что означает "Malding": история появления мема и его использование на Twitch
Maksym ShylovВ мире интернет-культуры постоянно появляются новые мемы и тренды, которые быстро распространяются среди пользователей различных платформ. Один из таких мемов — "Malding" — стал популярным на платформе Twitch и широко используется игровыми стримерами и их зрителями. Этот термин и его происхождение обрели интересную историю, которую мы рассмотрим в данной статье.
Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля
Происхождение слова "Malding"
Слово "Malding" является комбинацией двух английских слов: "mad" (сердитый) и "balding" (облысение). Этот термин впервые появился в интернет-пространстве в сообществах, связанных с видеоиграми и стримингом. Он используется для выражения эмоций, таких как злость, раздражение и обиду, которые переносятся на образ человека, который, казалось бы, переживает уровень стресса, сравнимый с началом процесса облысения.
Этот термин начал активно распространяться среди аудитории Twitch, особенно в контексте онлайн-трансляций игр. Игровые стримеры и их зрители начали использовать "Malding" в разнообразных ситуациях, когда стример выражал негодование из-за неудачного момента в игре или другой причины. В поиске интернета мем “Malding” стал появляться с 2004-го года, а словарь Urban Dictionary добавил это слово в 2011-м.
Использование на Twitch
Свой вклад в появление мема на стриминговом сервисе сыграл стример Forsen, который стал популярным благодаря своей игре в Hearthstone в середине 2010-х. В 2019-м на одной трансляции стример был крайне огорчен тем, что в игре у него что-то не получилось, что зрители начали спамить в чат сперва “so bad, so mad”, которое со временем трансформировалось “so bald, so mald”.
"Malding" быстро стал популярным мемом на платформе Twitch, особенно в сообществах, связанных с соревновательными играми, такими как MOBA и шутерами от первого лица. Стримеры и их зрители начали использовать этот термин в чатах во время трансляций, чтобы выразить свои эмоции и поддержать стримера во время напряженных моментов игры.
Однако "Malding" не ограничивается только текстовым форматом. Зрители начали создавать и распространять эмодзи "Malding", который изображает образ человека, выражающего явное негодование. Это эмодзи быстро стало популярным и характерным атрибутом многих чатов на Twitch.
Культурное влияние и распространение
Позднее в июне 2019-го года вышло видео “The Malding of Twitch”, которое содержало подборку популярных лысеющих стримеров. Со временем “Malding” перестал быть частью сообщества Forsen и распространился далеко за его пределы.
Мем "Malding" стал символом не только выражения негодования в игровом контексте, но и частью общей интернет-культуры. Зрители Twitch начали использовать этот термин за пределами игровых ситуаций, что привело к расширению его значения. "Malding" стал популярным даже среди тех, кто не играет в видеоигры, но внимательно следит за интернет-мемами.
Этот мем также оказал влияние на другие платформы социальных медиа и общения, такие как Twitter и Reddit, где пользователи начали использовать "Malding" для выражения своих эмоций и комментирования различных событий.
Перспективы и будущее
Мем "Malding" продолжает активно использоваться на Twitch и других платформах, а его популярность не угасает. Возможно, в будущем он будет продолжать эволюционировать и вносить свой вклад в развитие интернет-культуры.
Заключение
Таким образом, мем "Malding" — это яркий пример того, как интернет-культура формируется и распространяется среди пользователей различных платформ. Этот термин начал свой путь в сообществах геймеров и стримеров на Twitch и стал символом выражения негодования и поддержки в разнообразных ситуациях. "Malding" продолжает влиять на общение и создавать уникальные образы виртуального пространства, показывая, как мемы могут стать частью современной культуры.
Максим работает в EGamersWorld с 2017 года. Придя в компанию на первом курсе университета, он работал переводчиком до 2022 года. После этого Максим начал работать редактором. Его основная дисциплина - Dota 2, но со временем круг обязанностей Максима расширился до CS:GO, CS2 и Valorant. Кроме того, в качестве редактора он публикует различные материалы на игровую тематику.