
Valve планирует кардинально пересмотреть систему подбора игроков Deadlock на фоне недовольства игроков.

Компания Valve объявила о планах существенно переработать ключевую фоновую функцию в Deadlock для решения текущих проблем с подбором игроков. Отвечая на вопрос фаната о том, как игроки подбираются друг к другу, разработчик подтвердил в Discord (через Reddit), что текущая система MMR (Matchmaking Rating), основанная на героях, "не очень хорошо работает" в ее нынешнем виде.
Разработчик уточнил, что система станет намного эффективнее после того, как будет полностью переписана система подбора игроков. Однако Valve пока не предоставила подробностей о том, как Deadlock'Закрытая Альфа' группирует игроков за кулисами, поэтому неясно, играет ли в ней роль система подбора игроков на основе навыков.
Судя по отзывам сообщества, эти изменения не заставят себя ждать. Многие игроки выражают недовольство текущим дисбалансом навыков. Один из фанатов прокомментировал: "Рад это слышать. Матчмейкинг очень сильно влияет на мое удовольствие от игры. Надеюсь, после обновления он станет более справедливым". Другой игрок добавил: "Было совершенно ясно, что что-то не так. У меня было много хорошо сбалансированных матчей, но были и такие, где было очевидно, что мой соперник либо намного лучше меня, либо намного хуже".
Valve не уточнила, будет ли грядущая переработка полностью заменять систему подбора игроков на основе героев чем-то совершенно новым или же она просто улучшит существующую систему. Поскольку игра все еще находится в разработке, вполне вероятно, что по мере продвижения будут вноситься дальнейшие изменения.
После крупного балансного патча 29 августа Valve выпустила еще одно обновление 1 сентября, в котором были внесены некоторые изменения в героев, в частности, был ослаблен Вискус.

Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.









