Valorant Patch 9.08 Все изменения (Gekko Nerf, Yoru Buff) и переработка Sunset

Вышло обновление 9.08 для Valorant, которое вносит значительные изменения в способности агентов, карты и игровую механику. В этом обновлении вы найдете ослабление способностей Гекко, бафф для Йору, а также некоторые новые изменения в картах и игровых режимах. Давайте подробнее рассмотрим ключевые изменения в этом патче и то, как они могут повлиять на игровой процесс в ближайшем будущем.
Кроме того, после ознакомления с патчем вы можете ознакомиться с нашей подборкой лучших скинов для Вандал и Phantom а также лучшие Ножи в VALORANT.
Нерф Гекко: уменьшение длительности способности и увеличение времени подбора

Одно из самых заметных изменений в патче 9.08 коснулось Гекко, который стал центральной фигурой в последних матчах. Несколько его способностей были скорректированы, чтобы снизить эффективность его орбов и их использование в игре.
- Продолжительность действия орбов способностей: Орбы способностей Гекко теперь остаются на земле в течение более короткого периода времени, что уменьшает возможность для игроков подобрать их и использовать повторно.
- Увеличение времени подбора: время, необходимое для подбора орбов, увеличилось с 1 секунды до 1,5 секунды, что усложняет их восстановление во время боя.
- Уменьшена длительность головокружения: Длительность действия Dizzy также была уменьшена с 1,5 до 1 секунды, что ограничивает его влияние во время боев.
- Новые возможности головокружения: В качестве компенсации Dizzy теперь временно ослепляет карту минимума для пораженных игроков. Кроме того, алгоритм наведения Dizzy на цель был обновлен для повышения надежности в игре.
Эти изменения делают способности Гекко менее универсальными, требуя от игроков более тщательного планирования их использования.
Бафф "Вингман": Увеличенный угол оглушения
Компаньон Гекко, Вингман, получил небольшой бафф в этом патче. Угол оглушения был увеличен с 45° до 65°, что позволяет ему поражать более широкую область и дезориентировать больше врагов. Это улучшение улучшает контроль над толпой, делая Вингмана еще более полезным в таких напряженных ситуациях, как установка шипов или обезвреживание.
Кроме того, были добавлены новые визуальные эффекты, когда Wingman закладывает шип, что облегчает отслеживание его действий в критические моменты.
Нерф Thrash: увеличенная стоимость ультимейта
Еще одно серьезное изменение коснулось конечной способности Гекко - Thrash. Теперь для активации ультимейта требуется 8 очков, а не 7, что усложняет быструю зарядку. Это снижает частоту использования Thrash в играх, потенциально заставляя команды пересматривать свои стратегии в критические моменты.
Бафф для Йору: Улучшенный клон

Йору - еще один агент, получивший изменения в патче 9.08. Его клон, играющий ключевую роль в тактике обмана, теперь показывает все эффекты состояния. Раньше некоторые эффекты, такие как ослепления и дебаффы, не отображались на клоне, что затрудняло его эффективное использование. Теперь клон будет точно отображать все эффекты, что сделает хитрость Йору более эффективной.
Небольшие баффы для Джета и Ская
Джетт и Скай получили небольшие улучшения, хотя и не такие значительные, как изменения Гекко и Йору. В патче 9.08 джетт в тире и собака Скай теперь могут проходить через окно на карте "Восхождение" без потери скорости. Это изменение позволит игрокам более плавно выполнять стратегические маневры на этой популярной карте.
Изменения карты: Icebox и Lotus удалены, Split и Pearl возвращены | Sunset переработаны.
В патче 9.08 пул карт снова претерпевает изменения. В соревновательную ротацию возвращаются Split и Pearl, а Icebox и Lotus будут удалены.
Кроме того, недавно добавленная карта "Закат" претерпела дальнейшие изменения. Основное внимание было уделено B Main, которая была значительно переработана, чтобы сбалансировать силы атакующих и защитников. Пока неясно, как эти изменения повлияют на предпочтения игроков и количество побед на этой неоднозначной карте.
Новая карта для режима Team Deathmatch: Глюк.
Для поклонников стремительного режима Team Deathmatch в патче 9.08 появилась новая карта под названием Glitch. Эта карта создана специально для TDM и предлагает уникальные зоны для хаотичных боев. Ожидается, что Glitch станет любимой для игроков, которым нравятся быстрые и напряженные сражения вне традиционных режимов с забрасыванием шипами.

Обновления скинов оружия: Уменьшение отвлекающих прицелов
Еще одно небольшое, но важное изменение коснулось скинов оружия, в частности снайперских винтовок. Несколько скинов снайперов получили обновления прицелов, благодаря которым они стали менее отвлекающими. Это улучшение качества жизни позволит игрокам больше сосредоточиться на своих выстрелах и меньше обращать внимание на визуальные элементы прицела.
Заключение
Патч 9.08 для Valorant несет в себе множество изменений, которые существенно повлияют на игровой процесс. Нерф Гекко, особенно уменьшение продолжительности действия его способности и увеличение времени подбора, является серьезной поправкой, особенно учитывая, что Гекко стал частым выбором на высоких рангах. Потенциально это может привести к тому, что Фейд вернется в мету в качестве альтернативы Гекко. Бафф Йору, в частности улучшение его клона, делает его более эффективным фокусником на поле боя. Изменения в ротации карт были долгожданными для игроков, и будет интересно посмотреть, как "Жемчужина" и "Сплит" повлияют на мету в Valorant. Добавление новой карты для режима Team Deathmatch предлагает игрокам новую местность для исследования. Как всегда, будет интересно посмотреть, как эти изменения проявят себя в профессиональных матчах и для обычных игроков.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.









