#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Краткая история развития “виртуальной реальности”

Краткая история развития “виртуальной реальности”

Краткая история развития “виртуальной реальности”

Виртуальной реальность (VR) часто обсуждается как новая технология, которая возникла в последние годы и считается следующим большим шагом в гейминге. Азартные игры и мультиплеерные игры преображаются под VR, и некоторые новые релизы предоставляют поистине заоблачный опыт. Однако множество людей не осознают, что VR технология используется уже какое-то время.

Одним из тех людей, кто представил концепцию VR, был писатель по имени Стенли Вейнбаум. В 1935-ом году Вейнбаум написал короткий рассказ под названием “Очки Пигмалиона” об ученом, который создал очки, которые позволяли не только смотреть кино, но и ощутить звук, вкус, запах, и даже прикоснуться к нему. Науке не потребовалось много времени, чтобі догнать научную фантастику.

Например, в 1957-ом году кинооператор Мортон Хейлиг воплотил в жизнь фантастическое изобретение Вейнбаума при помощи сенсорамы. Сенсорама являла собой интерактивную театральную коробку, которая объединяла в себе экран, аудио динамики, вращающиеся вентиляторы и устройство, которое производило запахи, чтобы создать для зрителя опыт, задействующий несколько чувств. Фактически, VR технология внедрялась в разных сферах с конца 50-ых/начала 60-ых – её просто никто не называл VR в то время. Термин “VR” был сформирован в конце 1980-ых компьютерным ученым Джоном Ланьером. Ранние программы с этой технологией включали в себя симуляции военно-воздушных сил для тренировки пилотов и симуляции поездок, которые были предшественниками Google Street View.

От аркадных автоматов к шлемам

Разработчики игр уже давно поняли игровые возможности VR – аркадные автоматы с VR играми были ещё в начале 1990-ых. Просто совершенствование аппаратной составляющей и обеспечение её доступности рядовому геймеру заняли намного больше времени, чем ожидалось. За последние 10 лет, однако, произошло несколько крупных прорывов в развитии компьютерного железа и программного обеспечения, которое может использоваться в связке с VR технологией.

Эти прорывы произошли во многом благодаря нескольким гениальным умам, как, например, Палмер Лаки, мозг стоящий за шлемом виртуальной реальности Oculus Rift и привлечением столь необходимого финансирования. Лаки превратил свой шлем в коммерческий проект при помощи кампании на кикстартере, а двумя годами позже Facebook купили компанию Rift за 2 миллиарда долларов.

С момента появления на сцене Oculus Rift целый ряд конкурентов начал инвестировать в VR и выпустил на рынок свои собственные шлемы. Sony, Samsung и Google представили свои устройства, а после появилось множество VR игр и приложений

И если изначально VR был предназначен только для хардкорных фанатов, которые могли себе его позволить, то сейчас реально выбрать шлем до 500 долларов – всё ещё дорого, но уже возможно. Данные шлемы работают в паре с другими комплектующими, вам всё ещё нужен достаточно мощный компьютер, чтобы выжать из них максимум. Или вы можете выбрать шлем PS VR, который работает с PS4 или PS4 Pro, и наслаждаться играми в VR на платформе PS4.

VR игры поднимающие шумиху

Одной из самых обсуждаемых VR игр, которые появились на рынке, является The Walking Dead: Saints and Sinners PS VR. Благодаря чрезвычайной популярности оригинального телевизионного сериала эта игра наделала много шума и поменяла правила игры на рынке VR в целом. Невероятная графика, сильный сюжет и крутые фишки – такие как необходимость задействовать физическое усилие, чтобы достать оружие из зомби, которого вы только что убили – делают эту игру поистине иммерсивным опытом. VR игры предоставляют VR опыт, который нам так долго обещали.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Мы также советуем присмотреться к Danger Goat, Astro Bot Rescue Mission и Beat Saber, если вы хотите получить оригинальные и разнообразные игр в VR и удовольствие от них. Но если честно, мы всё ещё считаем, что когда речь идёт о VR, то лучшее ещё впереди.

auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Последние статьи
Roblox Anime Guardians Коды февраль 2026Roblox Anime Guardians Коды февраль 2026Узнайте все рабочие коды Roblox Anime Guardians. Обменивайте их на бесплатные мистические монеты, перероллы трейтов, артефакты и награды.Dima Ostapchuk
Онлайн-казино за пределами Великобритании: Игры, форматы и что ожидает игроковОнлайн-казино за пределами Великобритании: Игры, форматы и что ожидает игроковОнлайн-казино, работающие вне игорных рамок Великобритании, привлекают внимание благодаря различиям в моделях лицензирования, портфелях игр и рекламных...auroralance
Биткоин-казино и криптовалютные игорные платформы для игроков из ВеликобританииБиткоин-казино и криптовалютные игорные платформы для игроков из ВеликобританииПлатформы для азартных игр на основе криптовалют стали заметным сегментом мирового рынка онлайн-казино.auroralance
Лучшие международные онлайн-казино для игроков из ВеликобританииЛучшие международные онлайн-казино для игроков из ВеликобританииИндустрия онлайн-казино - это постоянно развивающийся сектор, признанный благодаря своим технологиям, обширной библиотеке игр и объему прибыли, которую он приносит...auroralance
Матч-аналитики