
Реальная ситуация: 7 фактов о киберспорте, которые разрушают миф о "честной игре"

В последнее время рынок киберспорта переживает бум и набирает все большую популярность. Сегодня ставки на киберспортивные соревнования принимают не только букмекеры, но и онлайн-казино, стремящиеся привлечь новых клиентов и удержать аудиторию постоянных пользователей.
Многие консерваторы до сих пор считают, что StarCraft, Dota 2, League Of Legends, CS:GO, WoW или Minecraft - это всего лишь игры. На самом деле это не так. Киберспорт - это новый вид профессионального спорта, который предлагает участникам множество международных чемпионатов с огромными призами и многомиллионными контрактами. Есть как минимум семь факторов, которые показывают, что программирование - это не просто игра.
Международные турниры высокого уровня на самых больших стадионах
Крупные киберчемпионаты собирают на стадионах десятки тысяч болельщиков. Соревнования проводятся на таких крупных площадках, как:
- Commerzbank Arena;
- Mercedes-Benz Arena;
- O2 Arena.
Кроме того, миллионы людей по всему миру смотрят соревнования в прямом эфире.
Огромные призовые фонды
Глобальные кибертурниры предлагают огромные призовые фонды, исчисляемые сотнями тысяч и даже несколькими миллионами долларов. Например, для чемпионата мира по Dota 2 был выделен призовой фонд в восемнадцать миллионов долларов. На сегодняшний день программирование сделало миллионерами одиннадцать человек. Ни в одном другом классическом виде спорта победители не получают столько денег.
Подготовка к играм как в профессиональном спорте
Игроки киберспорта тратят много времени на подготовку к чемпионату. Ежедневные тренировки длятся до восьми часов, а на обычную игру уходит до четырех часов. Подготовка к турнирам может проходить на специальной базе или удаленно. Как и любой другой спортсмен, прогеймеры отрабатывают стратегии командной игры, проходят психологические тренинги и занимаются командообразованием. Лучшие киберспортсмены проводят не менее двенадцати часов в день, тренируясь перед важными матчами.
Команда и болельщики, как в профессиональном спорте
Профессиональная киберспортивная команда функционирует так же, как и команда футболистов, баскетболистов и других спортсменов. За их работой следят:
- журналисты и фотографы;
- видеомейкеры;
- спортивные режиссеры.
Кроме того, у каждой команды есть своя аудитория болельщиков. За самые популярные клубы болеют до пятидесяти миллионов человек. Стоит отметить, что ни одна спортивная команда не может похвастаться такой большой армией фанатов.
Ставки, трансферы и допинг
Количество бетторов, участвующих в киберспорте, растет с каждым годом. С 2014 года эти соревнования занимают восьмое место в рейтинге самых популярных дисциплин, по мнению букмекеров.
Трансферы также присутствуют в этом виде спорта. Сегодня за игрока платят до пятнадцати тысяч долларов. Самый дорогой трансфер в киберспорте составляет пятьсот тысяч долларов. Такая же сумма выплачивалась игроку в качестве зарплаты за два года.
Не обошлось в киберспорте и без допинговых скандалов. После того как на турнире One Katowice в 2015 году спортсмены были уличены в употреблении стимуляторов, ESL приняла решение сделать допинг-контроль обязательным.
Запись мировых рекордов
Книга рекордов Гиннесса фиксирует рекорды прогеймеров. Рекордсменкой стала Мистик, признанная самым успешным киберспортсменом. Она соревнуется в дисциплине Halo и за время своей работы получила более ста двадцати двух тысяч долларов. Рекордсменом также стал SumaiL. Шестнадцатилетний геймер признан самым молодым киберспортивным миллионером. Соревнуясь в DAC и TI5, он получил более 1,6 миллиона долларов.
Реклама и спонсоры
Самый главный факт того, что прогейминг - это не просто игра, а большой спорт, - спонсорство. Производители компьютерной техники, игровых устройств и гаджетов оказывают киберспортсменам огромную поддержку. Например, спонсором Европейской киберспортивной лиги является компания Logitech G. Во время чемпионатов она обеспечивает игроков всем необходимым профессиональным оборудованием.
О том, что у киберспорта большое будущее, говорит и тот факт, что все больше крупных международных компаний инвестируют в киберспорт. Причем это не только те компании, которые заинтересованы в развитии программирования и зарабатывают на его популярности. Спонсорами чемпионатов выступают Nissan, Coca-Cola и другие известные бренды. Это отличная возможность сделать рекламу перед большой аудиторией людей.
Так что те, кто думает, что киберспорт - это просто игра, сильно ошибаются, и все это из-за недостатка знаний. Мы надеемся, что наша статья убедила вас в том, что киберспорт - это профессиональная спортивная дисциплина, у которой большое будущее.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.









