Метавселенная: Мертв по прибытии или готов к возвращению?

В 2021 году, когда Facebook провел ребрендинг и стал называться Meta, казалось, что наступил рассвет новой цифровой эры. Метавселенная - видение взаимосвязанных виртуальных миров, в которых пользователи могли общаться, работать, играть и жить, - провозглашалась следующим большим технологическим скачком. Сам Марк Цукерберг провозгласил ее будущим технологий, вызвав волну восторга. Однако мы перенеслись в 2023 год, и, похоже, ажиотаж сошел на нет. Критики утверждают, что Метавселенная уже отправилась на кладбище технологий, в то время как сторонники по-прежнему верят в ее преобразующий потенциал. Так действительно ли Метавселенная мертва, или есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд?
Метавселенная: Неувядающая мечта?
Первоначальный ажиотаж вокруг Metaverse было трудно игнорировать. Компании стремились застолбить за собой место на этом растущем цифровом фронтире, вкладывая миллиарды в гарнитуры виртуальной реальности (VR), 3D-среды и другие технологии погружения. В какой-то момент казалось, что каждый технологический гигант готов изменить нашу жизнь с помощью Metaverse. Однако на деле все оказалось гораздо сложнее.
Несмотря на все усилия Meta, внедрение Metaverse происходит медленно и неубедительно. Согласно отчетам, вовлеченность пользователей в такие виртуальные пространства, как Horizon Worlds, намного ниже прогнозируемой, и многие пользователи просто теряют интерес после первого знакомства. Неудобное аппаратное обеспечение, высокая стоимость и ограниченное практическое применение - все это стало причиной застоя. В то время как первые последователи с нетерпением ждали возможности исследовать этот смелый новый мир, широкая общественность остается в большинстве своем неубежденной.
Более того, пандемия, которая изначально ускорила рост популярности виртуального опыта, пошла на спад, и люди стали больше жаждать общения в реальной жизни, а не виртуального эскапизма. Этот сдвиг заставил многих задуматься: не является ли Metaverse просто очередным перехваленным технологическим увлечением, обреченным на провал?
Генеративный ИИ: настоящая перемена?
Одним из самых серьезных вызовов будущему Метавселенной стал стремительный рост генеративного ИИ. За последние два года такие технологии ИИ, как ChatGPT, DALL-E и Midjourney, захватили мир, позволяя создавать все - от автоматизированного контента до сложного цифрового искусства. Для многих привлекательность непосредственных и практических преимуществ ИИ затмила обещания Метавселенной о погружении в цифровые сферы.
Генеративный ИИ дает компаниям возможность оптимизировать работу, персонализировать пользовательский опыт и создавать контент в масштабах, которые раньше было невозможно себе представить. В отличие от этого, Metaverse требует значительных инвестиций в оборудование, программное обеспечение и инфраструктуру, чтобы просто начать работу. Неудивительно, что акцент сместился с VR-миров на ИИ, который обеспечивает более быструю окупаемость инвестиций.
Но несмотря на то, что ИИ в настоящее время находится в центре внимания, некоторые считают, что у метавселенной все еще есть нереализованный потенциал. В конце концов, технологическая индустрия известна своей цикличностью - технологии, которые кажутся мертвыми, часто обретают новую жизнь, как только инфраструктура поддержки и готовность потребителей становятся на ноги.
Второе дыхание для метавселенной
Несмотря на критику и неудачи, есть и те, кто видит будущее для Metaverse. Они утверждают, что нынешнее затишье - всего лишь временная неудача, необходимый период рекалибровки по мере созревания технологии. С этой точки зрения, Metaverse не умерла, а просто ждет своего часа, чтобы засиять.
Одним из перспективных направлений развития является интеграция технологии блокчейн и криптовалют в Metaverse. Цифровые валюты, такие как Bitcoin и Ethereum, становятся основой виртуальных экономик, позволяя пользователям покупать, продавать и торговать активами в этих цифровых мирах. Расцвет децентрализованных финансов (DeFi) и нефункционирующих токенов (NFT) показал, что существует реальный спрос на цифровое владение и торговлю. В онлайн-играх и виртуальных средах криптовалюты позволяют игрокам монетизировать свой цифровой опыт и получить большую автономию над своими виртуальными активами.
Интересно, что это пересечение Metaverse и криптовалют нашло особенно горячую аудиторию в мире онлайн-гемблинга. Биткойн стал незаменимой валютой во многих онлайн-казино, поскольку он обеспечивает свободу действий и мгновенные платежи. Чтобы получить максимальный игровой опыт, необходимо доверять лучшим игорным сайтам Канады, которые предлагают надежные меры безопасности, быстрые выплаты и заманчивые бонусы для пользователей криптовалют. Эта интеграция может стать тем толчком, который необходим Metaverse, чтобы вновь набрать обороты.
Почему Метаверс далеко не мертв
Проблемы Metaverse неоспоримы, но объявлять ее мертвой может быть преждевременно. Есть компании, которые продолжают инвестировать в развитие этой технологии, полагаясь на веру в то, что Metaverse в конечном итоге выполнит свои обещания. Например, Microsoft использует свой опыт в облачных вычислениях и дополненной реальности (AR) для создания решений смешанной реальности, а Apple, по слухам, разрабатывает AR/VR-гарнитуру, которая может полностью переосмыслить это пространство.
Настоящей проблемой может быть не сама Metaverse, а время ее появления. Подобно тому, как интернет с трудом набирал обороты в начале 90-х годов, а затем взорвался в 2000-х, Metaverse может потребоваться время для согласования технологий, инфраструктуры и пользовательской базы. По мере того как скорость интернета будет расти, оборудование VR будет становиться все более доступным, а потребители будут все больше привыкать к иммерсивному опыту, Метавселенная может возродиться.
Что должно измениться?
Для того чтобы Метавселенная стала успешной, необходимо несколько ключевых изменений. Во-первых, стоимость входа должна значительно снизиться. Нынешние гарнитуры виртуальной реальности дороги, громоздки и зачастую неудобны, что отпугивает потенциальных пользователей от их использования. Компании также должны сосредоточиться на разработке привлекательного контента, который выходит за рамки простого воспроизведения реальных действий в виртуальном пространстве. Метаверсия должна предлагать уникальный опыт, который невозможно найти в других местах, будь то инновационные игры, социальное взаимодействие или образовательные платформы.
Еще одним важным фактором является конфиденциальность и безопасность данных. Поскольку иммерсивные среды могут собирать огромное количество пользовательских данных, уже сейчас возникают опасения по поводу слежки и неправомерного использования. Чтобы привлечь на свою сторону скептически настроенных пользователей, компании должны будут уделять первостепенное внимание прозрачности и защите данных.
И наконец, очень важна совместимость между платформами. Чтобы Metaverse функционировала как целостная цифровая экосистема, пользователи должны иметь возможность беспрепятственно перемещаться между различными виртуальными мирами, подобно тому, как мы сегодня перемещаемся по веб-сайтам в Интернете. Без этого Metaverse рискует превратиться во фрагментарный беспорядок изолированных друг от друга впечатлений.
Мертва, неактивна или обречена на возрождение
Судьба Метавселенной остается неопределенной. Возможно, она никогда не достигнет тех высот, которые предсказывали ее самые ярые сторонники, но полностью отвергать ее было бы недальновидно. По мере развития технологий, изменения потребительских предпочтений и поиска компаниями более практичных применений, Metaverse все еще может занять свою нишу в цифровом ландшафте.
Пока же метаверсия, похоже, находится в состоянии неопределенности. Она не умерла, но и не процветает. По мере того как технологическая индустрия продолжает внедрять инновации, кто скажет, что метавселенная не устроит неожиданное возвращение? Так же как ИИ захватил мир, Метавселенная, возможно, просто ждет своего часа, чтобы снова засиять.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.









