Главные признаки эволюции индустрии е-гейминга (мобильные, блокчейн игры и онлайн казино) за прошедшие несколько лет
Bogdan LashchenkoPlayStation 5 и Xbox Series X вышли относительно недавно. Это две большие игровые консоли нового поколения и продолжение PS4 и Xbox One. И хотя бесспорно, что характеристики железа стали лучше, но какого-то большого скачка в графике не произошло. Если вы сравните игры с PS2 и PS3, то разница будет более чем очевидна. Это была поистине новая эра для игроков по всему миру.
В этом плане может показаться, что эволюция е-гейминга начинает стагнировать. Но хотя и нет каких-то серьезных улучшений по графике, индустрия продолжает развиваться в различных направлениях. Итак, давайте взглянем на одни из основных направлений, которые гейминг развивает на данный момент.
Киберспорт (ставки в онлайн казино) и интернет-гейминг
Люди зачастую считают, что термин киберспорт и е-гейминг — это одно и тоже. Но е-гейминг по своей сути является термином более широким, и он включает в себя киберспорт. Рост индустрии киберспорта можно назвать ещё одним показателем развития е-гейминга. Множество онлайн игр создаются с идеей киберспорта. Другими словами, они стремятся стать следующим популярным мультиплеерным соревновательным проектом.
Более того, появляется все большее рынков у спортивных букмекеров, предлагающих ставки на киберспорт. К тому же, азартные игры разрабатывают так, чтобы они были похожи на популярные IP из сферы гейминга. Вы можете найти большое количество азартных онлайн платформ, предлагающих ставки на киберспорт и слоты, выглядящие как старые видеоигры по типу Street Fighter. И наконец-то некоторые наземные казино имеют аркадные автоматы, выполненные в стиле популярных видеоигр, но их предварительно переделали под гемблинг.
VR и метавселенные
Виртуальная реальность была модным термином последние несколько лет, но анонс метавселенной от Цукерберга вновь поднял хайп. Идея создания игровой площадки в виртуальной реальности, где люди могли бы социализироваться, звучит очень привлекательно. Это аналог того мира, который мы видели в Первому игроку приготовиться. К сожалению, последние новости от Meta демонстрируют, что дела идут не по плану. И все же на рынке остаются другие конкурентны в VR среде, которые могут воплотить эту концепцию в реальность.
Вдобавок, VR может создавать уникальный игровой опыт. Это как прямое обновление для Xbox Kinect или Nintendo Wii, которая также заставляла игроков двигаться во время игры. Beat Saber — отличный пример того, как VR можно использовать для создания уникального и веселого опыта. Хоррор-шутер от первого лица от Capcom, Resident Evil, также был адаптирован под VR. Таким образом он стал гораздо страшнее и увлекательнее.
Искусство и культура
Видеоигры были нишевым хобби, но постепенно смогли пробиться в повседневную культуру. Существует множество фильмов и телешоу, которые крутятся вокруг популярных тайтлов. Arcane от Netflix, шоу, основанное на League of Legends, стало большим хитом. Мы также ожидаем новый сериал The Last of Us на HBO, а Amazon анонсировали, что они работают над адаптацией God of War.
Понятно, что концепция вовлекающего геймплея не является единственной целью разработчиков. Современные тайтлы также нацелены на то, что рассказать историю, достойную адаптации на телевидение. Это как просмотр полностью интерактивного фильма, и нет другого медиа, где это можно было бы сделать, кроме видеоигр. Конечно, множество подобных проектов были лишь попытками быстро заработать деньги, которые провалились при реализации. К счастью, сценарная работа становится лучше, а над сюжетами работают настоящие фанаты.
Также стоит отметить, что The Game Awards стали большими событиями. Больше звезд приходят на эти шоу, и они получают отличное освещение в СМИ. Очевидно, что отточенные механики уже не являются единственным важным аспектом игры.
Мобильный гейминг
Портативные игровые устройства всегда имели свои ограничения, но сейчас наши смартфоны могут запускать невероятные игры.
Выше представлены примеры приложений с лучшей производительностью, которые вы можете запустить на своем смартфоне, и которые не особо дорогие. Вдобавок к этому Nintendo Switch также может запускать тайтлы по типу Diablo 3 и The Witcher, что очевидно является сигналом, что портативные игровые устройства сделали существенный скачок вперед.
Технология блокчейн
Наконец-то, некоторые игровые студии начали использовать блокчейн для создания уникальных механик и взаимодействий. Благодаря этой технологии мы увидели восход pay-to-earn (плати, чтобы зарабатывать) игр. Идея заключается в том, что игроки могут купить или создать цифровые активы, которые могут быть представлены в виде предметов, участков земли, скинов или другой косметики, а также продавать это имущество.
У большинства из них цена низкая, но это не исключает вероятность того, что их стоимость вырастет со временем. Со временем они могут стать недоступными, или могут появится новые особенности, которые сделают этот актив более конкурентным.
Заключение
Выше описаны несколько основных показателей того, что е-гейминг продолжает развиваться. Очевидно, что VR гейминг все ещё на своих ранних стадиях развития, и что еще нужно вложить больше инвестиций в его развитие, чтобы он стал более доступным. Также интересно будет посмотреть, как все больше ААА студий осваивают блокчейн.
Наличие цифровых активов, которыми можно торговать, определенно продлило бы жизненный цикл игры, но есть законодательные ограничения, которые не дают им ввести данную модель. Случайный лут, который можно продавать за реальные деньги, создает среду с элементами азартных игр. Поэтому будет сложно выпустить и лицензировать подобные проекты, и при этом рекламировать их для младшей аудитории.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.