Лучший герой для поднятия рейтинга. Гайд на Huskar
Yuriy SheremetГлавное,что вы должны понимать, играя за Хускара - это то, что вы должны доминировать на линии. Мы должны выгонять соперника с центральной линии и спокойно фармить. Нам не стоит с горящими глазами лезть под башню, чтобы убить соперника, лучше просто стоять и фармить ключевой артефакт - армлет. После этого уже можно сносить вышку и идти на другие линии.
Плюсы героя
- Хорошо стоит свою линию, имеет большое потенциал для убийства
- Большой запас здоровья
- Способен выиграть игру в соло
- Требуется мало веще для активной игры
Минусы героя
- Сложно вернуться в игру с плохим началом
- Не является актуальным персонажем после 45 минуты, особенно если у противника есть герои с иллюзиями и станом
- Плохой начальный урон
Способности героя:
Inner Fire
Огненная ярость героя отталкивает всех врагов неподалёку на определённое расстояние, наносит им урон и накладывает на них бессилие.
Обезоруживание применяется одновременно с отталкиванием, а не после него.
Inner Fire сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
Burning Spear
Герой жертвует частью здоровья, чтобы поджечь своё копьё и добавить к обычной атаке складывающийся периодический урон, действующий 8 сек.
При автоприменении использует дальность атаки Huskar в 400 (575) единиц. Ручное применение использует дальность применения в 450 (625) единиц.
Berserker's Blood
Раны делают героя сильнее, увеличивая его скорость атаки и восстановление здоровья в зависимости от доли недостающего здоровья. Восстановление зависит от силы героя.
Размер модели Huskar увеличивается на 35%, чем ближе он к максимальному бонусу от Berserker's Blood.
Бонус увеличивается экспоненциально, достигая максимума тем быстрее, чем ниже здоровье владельца.
Life Break
Герой наносит огромный урон ценой собственного здоровья. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть текущего здоровья жертвы и замедляя её. Во время прыжка герой невосприимчив к магии.
Если во время прыжка Huskar будет обезврежен или цель передвинется на расстояние более 1450 единиц, то прыжок остановится.
Урон, наносимый себе, не летальный, без разницы, насколько он был усилен. Huskar не может совершить самоубийство с помощью Life Break.
Дальность применения относительно небольшая 550. Способность работает с дополнительным эффектом провокации при активном слоте в вещах Aghnim’s Scepter.
Эффект провокации заставляет врага 2.5 секунды наносить урон по вам, без возможности применять: способности, предметы и перемещаться куда-либо. Тип урона способности: магический, поэтому можно снизить повреждение себе приобретя вещи на сопротивление к магии.
Один из самых популярных скилл билдов на хускара в текущий момент. Еще существует вариант через прокачку 1,3,2,2, для того, что использовать первую способность, чтобы добивать крипов на линии.
По талантам все просто, сложных выборов тут нет.
Предметы
Комментарии к некоторым предметам
- Aghanim’s Scepter — дает дополнительный эффект провокации ульте.
- Heaven’s Halberd —необходимый предмет, который дает нам много статов и возможность заткнуть врага,чтобы переключить армлет.
- BKB — нужен для защиты от многих заклятий и способностей противника.
- MKB — если у противника есть миссы на героях
- Satanic — если вам не хватает hp и урона. Вампиризм поможет справиться с данной проблемой.
Наша сборка представляет собой следующий вариант
План на игру
Мы являемся ключевым персонажем до 30минуты, поэтому после покупки первых вещей нужно активно взаимодействовать с командой и начать сносить первый вышки. После получения пространства уже можно забирать Рошана и продолжать наращивать преимущество до критичного. Игру лучше не затягивать, а стараться закончить как можно раньше.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.