#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Tales представляет игровой искусственный интеллект: он позволяет пользователям создавать и играть в любые игры

Tales представляет игровой искусственный интеллект: он позволяет пользователям создавать и играть в любые игры

Tales представляет игровой искусственный интеллект: он позволяет пользователям создавать и играть в любые игры

Пало-Альто, Калифорния, 16 октября 2024 года, GamingWire

Tales - популярный игровой проект с искусственным интеллектом, возглавляемый командой докторов наук и разработчиков игр из Стэнфорда, - объявил о своем инновационном дебютном продукте: большой модели мира (LWM), которая может генерировать целые цифровые миры с помощью простых текстовых подсказок к игре.

Tales намерена полностью изменить мир игр, позволив пользователям создавать полнофункциональные игры без необходимости иметь какой-либо опыт разработки или гейм-дизайна. Цель - дать игрокам возможность свергнуть игровой истеблишмент.

https://www.youtube.com/embed/_CUoVGW8VCw (встроенное видео)

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=_CUoVGW8VCw

Конкурируя с ведущими мировыми студиями, Tales позволяет геймерам "воплотить это видение в жизнь ", создавая пользовательские, интерактивные и захватывающие игры. Используя краудсорсинг данных, ресурсов и инфраструктуры, Tales разрабатывает Sia, возможно, самую радикальную модель ИИ на сегодняшний день.

Tales Reveals Gaming AI: Enables Users to Build & Play Any Game 1

Создание игр за считанные секунды с помощью текстовой подсказки

Подобно тому, как чат-боты ChatGPT и Claude работают на основе больших языковых моделей (LLM), которые специализируются на обработке и создании текстовых результатов, Tales создает свою собственную большую модель мира, предназначенную для создания видеоигр. Эта LWM способна понимать и генерировать все компоненты видеоигры - от окружения, физики, 3D-моделей и геймплейных кадров до поведения NPC (неигровых персонажей) - вместе с подробными метаданными.

В то время как LLM изучает языковые шаблоны, тренируясь на огромных объемах текста, LWM тренируется на данных игрового процесса, видеоконтенте, 3D-активах, описательных метаданных и отзывах с течением времени. Это позволяет LWM понять, как устроены игры, и усовершенствовать свои возможности по созданию сложных игровых элементов и механик.

Tales может создавать полнофункциональные игры, используя 3D-движки, алгоритмы пространственного мышления и системы поведения NPC. Простой текстовый запрос типа "сделайте шутер от первого лица в космосе" позволяет LWM сгенерировать требуемую игру, которая настраивается и сразу же становится доступной для игры. По сути, модель служит инструментом для процедурной генерации игр в реальном времени и представляет собой существенную эволюцию по сравнению с существующими предложениями ИИ.

Возможности Tales выходят за пределы игр: это и миры виртуальной реальности, и интерактивные впечатления, и иммерсивные образовательные инструменты, что делает это диверсифицированное предложение ценности для потенциальных будущих инвесторов.

"Игровая индустрия отчаянно нуждается в революции, и передача возможности создавать в руки геймеров может стать началом новой эры развлечений, выходящих далеко за рамки игр. Недостаток ресурсов никогда не должен мешать творческой искре, а расширение возможностей создателей таким образом значит для нас очень много".

Как Tales учится?

В рамках одного из самых амбициозных краудсорсинговых проектов в истории Tales использует данные, хранилища и вычислительные мощности для обучения своей Большой модели мира. Чтобы обеспечить вовлеченность сообщества и стимулировать его к совместной работе, Tales запускает систему поощрения, основанную на наградах.

Пользователи могут присылать любые материалы - от видеозаписей игрового процесса, внутриигровых активов и обширных описаний окружения - для формирования полностью прозрачного набора данных, который отслеживается и документируется для обеспечения происхождения и сохранения конфиденциальности.

"Системы будущего предъявляют все более жесткие требования к инфраструктуре и данным, что создает уникальные проблемы при создании такого проекта, как Tales, и требует уникальных решений, - говорит Виктор Узунов, глава сообщества, - Именно поэтому мы решили использовать возможности одного из самых быстрорастущих сообществ в технологиях. Почему бы нам не одолеть крупнейших конкурентов в индустрии, работая вместе с геймерами?"

Tales будет готова к раннему доступу в ноябре. Для получения дополнительной информации посетите сайт https://tales.world/.

О Tales

Tales - это амбициозная игровая платформа нового поколения, работающая на основе искусственного интеллекта. Tales является пионером краудсорсингового генеративного ИИ в игровой индустрии благодаря своей модели большого мира. Привлекая огромные объемы данных и вычислительных мощностей, команда, в которую входят доктора философии Стэнфорда и разработчики игр из Пало-Альто, создает одну из самых мощных в мире моделей искусственного интеллекта, демократизируя создание игр и предоставляя создателям возможность воплощать свои идеи в жизнь без каких-либо сложностей.

Следить в социальных сетях: X, Telegram, Discord, TikTok, Twitch, Medium, YouTube.

Связаться с

Глава сообщества

Виктор Узунов

Сказки

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

pr@tales.world

Elen
Elen Stelmakh

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.

Следуйте за нами
instagram_cstiktokdiscord
Последние статьи
Результаты и расписание 3-го дня плей-офф ESL One Birmingham 2026Результаты и расписание 3-го дня плей-офф ESL One Birmingham 2026Результаты 2-го дня плей-офф ESL One Birmingham 2026: 2 победы у Xtreme Gaming и неожиданное поражение у Team Falcons. Смотрите все результаты и расписание 3-го дня.Dima Ostapchukdota2
Весенний семестр LEC 2026: Полный рейтинг команд.Весенний семестр LEC 2026: Полный рейтинг команд.Ознакомьтесь с рейтингом команд LEC Spring 2026. Мы анализируем форму G2, Karmine Corp, NAVI и других, оценивая их шансы на победу в сплите и выход на международные турниры.Chillplaylol
Результаты первого дня плей-офф ESL One Birmingham 2026 и расписание второго дня плей-офф.Результаты первого дня плей-офф ESL One Birmingham 2026 и расписание второго дня плей-офф.Ознакомьтесь с результатами прогнозов на первый и второй дни плей-офф ESL One Birmingham 2026.stawraithdota2
Багровая пустыня: как быстро путешествоватьБагровая пустыня: как быстро путешествоватьОсвойте быстрое перемещение в Багровой пустыне, разблокировав Нексусы Бездны и Крессеты для более быстрого передвижения по Пайвелу.stawraith
Матч-аналитики