#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Гайд на Pugna 7.31

Гайд на Pugna 7.31

Гайд на Pugna 7.31

Pugna уникальный герой, который может использоваться на разных позициях. В 7.31 герой немного изменился, он стал немного сильнее и скилловые игроки начинают играть на нем на высоких рейтингах. У персонажа есть возможность наносить много магического урона и быстро сносить здания.

Плюсы и минусы героя

Плюсы

  • Наличие Decrepify работает против многих керри героев
  • Благодаря набору умений и в особенности за счет Nether Blast Пугна может очень хорошо пушить линии или же наоборот защищаться от пуша врага.
  • Пугна достаточно хорошо может стоять на разных линиях: центр, сложная линия или легкая линия в роли сапорта.
  • Быстрая перезарядка умений.
  • Очень хорошая начальная скорость передвижения.

Минусы

  • Маленький запас здоровья
  • Требует умения позиционировать себя в драке
  • Есть явные проблемы с маной на начальном этапе игры.
  • Каждое умение Пугны универсально и может применяться в разных ситуациях по разному. Герой потребует достаточно большого опыта от игрока, чтобы добиться хороших результатов на этом герое.

Изменения в 7.31

Decrepify
  • Расход маны увеличен с 60 до 80
  • Теперь можно использовать во время применения прерываемых способностей
Nether Ward
  • Тотем больше не восстанавливает себе здоровье при срабатывании
  • Теперь враги в радиусе наносят на 10/15/20/25% меньше урона способностями
Life Drain
  • Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Позволяет применять способность Life Drain на тотем бездны от Nether Ward, чтобы красть жизнь у врагов в радиусе действия тотема, но на 30% слабее. Применение прервётся, если уничтожить тотем. Также увеличивает дальность применения Nether Ward на 350.

Описание способностей

Nether Blast

Гайд на Pugna 7.31. Фото 1
Взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и постройкам в области действия. Постройки получают только половину урона.
Анимация применения: 0,2+0
Дальность применения: 400
Радиус: 400
Задержка: 0,8
Урон: 100/175/250/325 (260/335/410/485)
Урон по строениям: 50%
  • Наносит 50/87,5/125/162,5 (130/167,5/205/242,5) единиц урона по постройкам.
  • Визуальные эффекты и звук в момент 0,8 сек. задержки видны и слышны только союзникам.

Decrepify

Гайд на Pugna 7.31. Фото 2
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность применения: 400/500/600/700
Замедление скорости передвижения врагов: 30%/40%/50%/60%
Уменьшение сопротивления магии союзников: 25%
Уменьшение сопротивления магии врагов: 30%/40%/50%/60%
Длительность: 3,5

  • Применяет к цели призрачную форму, обезоруживая её, давая иммунитет к атакам и 100% сопротивление к физическому урону.
  • Снижает общее сопротивление магии союзных героев до 6,25% и не замедляет союзников.
  • Снижает сопротивление магии вражеских героев до 2%/-5%/-13%/-20%.
  • Можно применять на тотем бездны и надгробие

Nether Ward

Гайд на Pugna 7.31. Фото 3
Герой создаёт в указанном месте тотем бездны, который каждую секунду сжигает врагам долю от их максимального запаса маны и наносит им урон, когда те применяют способности. Часть урона постоянна, а часть зависит от того, сколько маны использует жертва.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность применения: 150
Радиус: 1600
Атак героев для уничтожения: 4
Атак не-героев для уничтожения: 16
Базовый урон: 50
Урон за единицу маны: 1/1,25/1,5/1,75
Макс. маны в снижение регенерации: 0,3%/0,6%/0,9%/1,2%
Длительность задержки ауры: 0,5
Время жизни тотема: 18/22/26/30

  • При атаке варда иллюзии считаются за крипов, поэтому им нужно 16 (28) атак для разрушения в отличии от 4 для героев.
  • Снижение регенерации маны представлено аурой с радиусом в 1600. Дебафф задерживается на 0,5 сек. Вспышки не связаны с аурой.
  • Урон наносится при каждом случае использования маны заклинаниями.
  • Не реагирует на потерю маны любым способом (все виды сжигания маны, Mana Drain, Sanity's Eclipse и т.д.).
  • Урон наносится до применения заклинания; если цель варда умрет, то её способность не используется.
  • Источником урона является сам вард, поэтому эффекты, реагирующие на урон, будут реагировать на вард, а не на Pugna (например, Blade Mail).
  • Действует на неуязвимых и невидимых существ и существ в тумане войны.

Life Drain

Гайд на Pugna 7.31. Фото 4
При применении на врага даёт над ним обзор и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье героя. После полного излечения эта способность пополняет ману героя.При применении на союзника передаёт ему своё здоровье.
Анимация применения: 0,2
Дальность применения: 700
Максимальная длительность: 10
Дистанция разрыва: 900
Здоровья в секунду: 150/225/300
Лечение от урона: 100%
Улучшение от Aghanim's Shard: Каждые 1,5 секунды действия герой начинает применять эту способность на ещё одного случайного вражеского героя.
Улучшение от Aghanim's Scepter: Убирает перезарядку и увеличивает урон.
  • Связь разрывается, когда цель становится неуязвимой или спрятанной, преодолевает дистанцию разрыва или у неё заканчивается здоровье.
  • Дает эффект True Sight на цель и раскрывает её местоположение.
  • Восстановление здоровье равно наносимому за тик урону (после всех уменьшений)
  • Если здоровье Pugna или союзного героя полное, а существо, получающее урон — герой, то вместо здоровья начнет восстанавливаться мана.
  • Урон, наносимый себе при выборе союзника, смертельный, поэтому способность можно использовать для добивания себя.
  • Цвет связи меняется в зависимости от ситуации:При вытягивании здоровья из врага связь красно-зеленого цвета (розово-голубая, если у Pugna полные показатели здоровья).
  • При передаче здоровья союзнику связь лимонно-зеленого цвета (голубой с зеленым, если у союзника полные показатели здоровья).
  • Мгновенно уничтожает выбранные вражеские иллюзии при первом тике. Союзные иллюзии не умирают, а излечиваются.

Изучение способностей

Гайд на Pugna 7.31. Фото 5

Брать третий скилл в начальной стадии игры не имеет смысла, так как он бесполезен, ведь враги не тратят слишком много маны на способности. Нашими главными скиллами являются 1 и 3. С помощью Бласта есть возможность харасить оппонентов, а второй скилл не позволяет врагам нормально добивать крипов.

Таланты

Гайд на Pugna 7.31. Фото 6

Сборка талантов зависит от выбранного вами билда и пика противников.

Предметы

Самые популяные предметы на героя

Гайд на Pugna 7.31. Фото 7

Примеры сборок

Гайд на Pugna 7.31. Фото 8
Гайд на Pugna 7.31. Фото 9
Гайд на Pugna 7.31. Фото 10
Гайд на Pugna 7.31. Фото 11
Гайд на Pugna 7.31. Фото 12

Aghanim's Scepter покупается в подавляющем большинстве случаев, но после того, как у вас будут куплены другие обязательные артефакты. То есть Аганим первым предметом точно не покупается.

Aether Lens - Линза хороша тем, что увеличивает дальность применения умений и врагу будет сложнее разорвать связь при действии ульта. Ко всему прочему артефакт увеличивает максимальный запас маны и реген здоровья, а основные умения начнут наносить больше урона.

Blink Dagger - у Пугны нет никаких умений на мобильность и иногда это становится серьезной проблемой. Для того, чтобы исправить этот недостаток можно использовать Даггер.

Дагон покупается в том случае, если вашей команде явно не хватает урона, а нормально использовать ульт не получается. В этом случае комбинация умения Decrepify и улучшенного Дагона позволит быстро убивать некоторых врагов с небольшим запасом здоровья. Артефакт используется редко, но то же имеет место быть.

Геймплей

Пугна достаточно универсальный герой, который при необходимости может пойти на центральную линию или даже постоять в начале игры на сложной линии. Тут конечно надо учитывать состав команды противника, так как Пугна будет актуален далеко не против всех героев. Важно понимать, что у Пугны нету никаких умений для быстрого выхода из боя или побега, а из умений контроля есть только Decrepify, которое сможет помочь далеко не в каждой ситуации. Во время командных сражений первостепенной задачей Пугны является установка варда Nether Ward. Дело в том, что во время боя все вражеские герои начнут активно использовать свои умения и вард сможет нанести огромное количество урона. К тому же во время боя вард будет сжигать ману и возможно это приведет к тому, что у какого-нибудь врага не хватит маны на ключевое умение. Противник скорее всего будет прекрасно понимать опасность этого умения и будет стараться уничтожить вард в первые секунды боя. Лучше всего устанавливать вард на возвышенности или прятать где-то в тумане войны.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Безусловно Пугна очень интересный и сильный герой. Простым его конечно не назовешь, но научиться играть им можно. Для простого понимания героя потребуется немного игр, но вот для каких-то более серьезных результатов конечно придется попотеть. У Пугны есть ряд сильных сторон и герой не является каким-то однобоким или однокнопочным. В некоторых ситуациях Пугна даже может очень сильно изменить исход боя, так что внимания герой определенно заслуживает.

auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
ПГЛ Валахия 5 сезон Руководство для зрителейПГЛ Валахия 5 сезон Руководство для зрителейГотовьтесь к пятому сезону PGL Wallachia! Формат, расписание, призовой фонд и список команд. Dima Ostapchukdota2
Смогут ли The MongolZ победить FaZe и чего нам ждать от NaVi в плей-офф остинского мейджора: Четвертьфинал?Смогут ли The MongolZ победить FaZe и чего нам ждать от NaVi в плей-офф остинского мейджора: Четвертьфинал?Сможет ли MongolZ ошеломить FaZe? Сможет ли NAVI сорвать Vitality? Окунитесь в наш обзор плей-офф Austin Major с коэффициентами, расписанием и смелыми прогнозами на каждый четвертьфинальный поединок.vitaliiDcounterstrike
Лига легенд Юнары: Обзор навыковЛига легенд Юнары: Обзор навыковИзучите полный набор умений Юнары и узнайте, почему она будет доминировать в LoL как новый меткий стрелок в бот-линии. Часть акта 2 "Цветение духа" в патче 25.13.Chillplaylol
Остин Мэйджор Плей-офф Пик'ем: Прогнозы и мненияОстин Мэйджор Плей-офф Пик'ем: Прогнозы и мненияПриготовьтесь зафиксировать свои прогнозы на CS2! В нашей статье о Pick'Em в плей-офф Austin Major мы подробно рассказываем о правилах, требованиях к медалям, стратегиях экспертов и прогнозахvitaliiDcounterstrike
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК