Обзор патча 13.5: глобальный реворк Yummi, баланс чемпионов и изменения предметов
Yuriy SheremetВечером 7 марта Riot Games представили очередной плановый патч 13.5 для Лиги Легенд. Обновление оказалось довольно масштабным, хоть количество изменений чемпионов было меньшим, чем в 13.4, они оказались критичными.
Главным поводом для обсуждений патча 13.5 в комьюнити стал реворк Yummi. Вездесущая, смертоносная и милая кошка-чародейка получила долгожданное изменение: Riot надеются, что чемпион сбавит обороты в первую очередь на профессиональной сцене, и кроме того на хай-эло рангах, став более дружелюбным персонажем для новичков.
Получилось у Riot или нет– покажет время. Патч 13.5 уже на серверах Лиги Легенд, а мы рассказываем о главных изменениях персонажа.
Реворк Yummi
Начнем с виновницы торжества, чемпиона поддержки Yummi. Анонс переработки Yummi случился еще в декабре 2022 года, и теперь он добрался до лайв-серверов.
Проблема Yummi заключалась в ее чрезмерно высоких показателях исцеления, вносящих дисбаланса на поздних стадиях игры. Yummi использовали в парах с устойчивыми бойцами ближнего боя, что абузилось на профессиональной сцене и.
В патче 13.5 Riot решили изменить это. Для этого была глобально переработанная пассивная способность Yummi, а кроме того измененными и базовый заклинания чемпиона.
Кошачья дружба (пассивное умение)
- Лечение: Yummi лечится, когда поражает чемпионов умениями или автоатаками. Если в течение 4 секунд после этого она привязывается к союзнику, он тоже лечится. Если Yummi уже привязана, эффект срабатывает автоматически.
- Узы дружбы: привязавшись к союзнику, Yummi накапливает заряды дружбы, когда ее партнер убивает чемпионов или миньонов. У каждого союзника формируется свой уровень дружбы. Когда Yummi привязывается к лучшему другу, у ее умений появляются бонусные эффекты.
- Перезарядка: 20–10 секунд (на уровнях 1–11)
- Лечение: 25–110 (+15% от силы умений) (на уровнях 1–18)
- Пределы досягаемости: когда у Yummi готово пассивное умение, дальность ее атаки увеличивается на 50.
Ты и я!
- Адаптивная сила: Yummi и ее партнер больше не получают прибавки к показателям в виде адаптивной силы.
- Несправедливо: Yummi больше не считается положительным эффектом для Призыва Пушинки.
- Бонус лучшего друга: эффективность лечения и щитов Yummi увеличивается на 10–20% (в зависимости от уровня союзника). Кроме того, ее лучший друг восстанавливает 3/5/7/9/11 (+4% от силы умений) здоровья при попадании. На это влияет эффективность лечения и щитов Yummi.
Догонялки
- Щиты вместо лечения: теперь дает союзникам щиты, а не лечит.
- Перезарядка: 12/11,5/11/10,5/10 секунд
- Затраты маны: 80/90/100/110/120
- Прочность щита: 90/120/150/180/210 (+30% от силы умений)
- Дополнительная скорость передвижения: пока существует щит от Yummi, скорость передвижения союзников увеличена на 20%. Эффект действует, пока щит не уничтожается или не пропадает спустя 3 секунды.
- Дополнительная скорость атаки: 35% (+8% за каждые 100 силы умений)
- Восстановление маны партнера: Yummi восстанавливает 20/24/28/32/36 маны своему партнеру (но не себе). Это значение может увеличиваться на величину вплоть до 100% в зависимости от недостающей маны партнера (от 30% до 80% недостающей маны).
- Лапа помощи: у Догонялок нет бонуса лучшего друга, потому что Yummi должна иметь возможность спасать всех союзников.
Последняя глава
- Описание умения: в течение 3,5 секунд Yummi выпускает 5 волшебных волн, которые влияют на врагов и союзников. Если умение применяется, когда она привязана, направление волн можно менять с помощью мыши. При попадании по союзным чемпионам волны их лечат. Эффективность лечения лучшего друга увеличена на 130%. Избыточное лечение превращается в щит, который существует 3 секунды после окончания действия умения. При поражении любых врагов волны наносят им урон и замедляют (эффект суммируется).
- Перезарядка: 110/100/90 секунд – 120/110/100 секунд
- Магический урон за волну: 60/80/100 (+20% от силы умений) – 75/100/125 (+20% от силы умений)
- Лечение за волну: 35/50/65 (+15% от силы умений)
- Продолжительность замедления: 1,25 секунды
- Замедление: 10% + 10% за каждую дополнительную волну (максимум: 50%)
- Бонус от лучшего друга: волны дают лучшему другу Yummi 20/40/60 (+10% от силы умений) брони и сопротивления магии. Прибавки действуют до окончания действия умения.
Обновленная пассивная способность Yummi будет вынуждать чемпиона подолгу оставаться на одной линии со стрелком. Так как персонаж начинает игру на нижней линии, становится очевидно, что именно кэрри станут приоритетной целью для поддержки со стороны Yummi.
Ослабление саппорта Ashe, Aurelion Sol, Caitlyn и изменения Azir-а
В патче 13.5 изменения затронули и другого сверх популярного персонажа поддержки. Не настолько бесящего, как Yummi, но сильного универсала – ледяную лучницу Фрельйорда Ashe.
Под переработку попали способности Сосредоточенность стрелка, Залп и Зачарованная ледяная стрела. С Ashe все просто: Riot ослабляют ее на позиции саппорта и усиляют на роли стрелка.
Сосредоточенность стрелка
- Затраты маны: 50 – 30
- Продолжительность усиления: 4 секунды – 6 секунд
Залп
- Физический урон: 20/35/50/65/80 (+100% от силы атаки) – 10/25/40/55/70 (+100% от силы атаки)
Зачарованная ледяная стрела
- Перезарядка: 80/70/60 секунд – 100/80/60 секунд
Под раздачу от Riot попали и другие популярные персонажи, как например Aurelion Sol и Caitlyn. Оба чемпионы получили “мягкие” ослабления.
Aurelion Sol
Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 100 – 95
- Прирост брони: 4,6 – 4,3
Дыхание солнца
- Урон от взрыва: 20–40 (в зависимости от уровня) (+40/50/60/70/80) (+40% от силы умений) (+(0,031% от зарядов звездной материи) от максимального запаса здоровья цели) – 20–40 (в зависимости от уровня) (+40/50/60/70/80) (+35% от силы умений) (+(0,031% от зарядов звездной материи) от максимального запаса здоровья цели)
Caitlyn
Основные показатели
- Броня: 28 – 27
- Сила атаки: 62 – 60
Подобные изменения призваны убавить прыти персонажам на ранних стадиях игры, а по мере развития матча будут нивелироваться. Подобные изменения затронули и Azir-а, который теперь будет более дружелюбным по отношению к новичкам.
Azir
Неумолимые пески
- Магический урон: 70/90/110/130/150 (+30% от силы умений) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% от силы умений)
- Затраты маны: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Восстань!
- Медленные воины: 15/25/35/45/55% пассивной скорости атаки ⇒ 50/60/70/80/90 дополнительного магического урона
- Общий магический урон: 50–150 (в зависимости от уровня) (+55% от силы умений) ⇒ 50–200 (в зависимости от уровня Азира и уровня) (+55% от силы умений)
Подвижный песок
- Магический урон: 60/100/140/180/220 (+55% от силы умений) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% от силы умений)
Помимо прочего, Azir получил обновление пассивного умения Наследие Шуримы. Теперь Солнечный диск, призываемый императором, будет эффективней.
Солнечный диск будет наносить больше урона со старта (210-430 вместо 150 + 4 за минуту) и получит увеличенный прирост от силы умений: с +15% до +40%. Немного подняли показатели HP (с 2,500 до 3,000), а еще броню диска (с +60 и 1 единица за минуту – до +30-90 в зависимости от уровня).
Впрочем, было и несколько ослаблений пассивки. Так, к примеру, уменьшено время действия Солнечного диска (с 60 до 30 секунд), а еще при смерти Azir-а диск теряет 100 брони и сопротивление магии.
Помимо вышеперечисленных изменений у 5 чемпионов, Riot поработали еще с 16. Разобраться с остальными правками патча 13.5 можно на странице обновления.
Напомним, что недавно разработчики Лиги Легенд представили нового чемпиона Ущелья Призывателей. Им станет огненный колдун Milio, о котором мы рассказывали в этой статье.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.