Не только шутеры становятся все более популярными
Yuriy SheremetПоклонники мира онлайн-игр стремительно растут не только в сфере шутеров. Очень популярны даже менее динамичные игры, которые по-прежнему дают прилив адреналина. Правило в сети: каждый в своем стиле! Геймеров, которые переходят от одной игры к другой, более чем достаточно, и поэтому они знакомы (почти) со всеми областями, включая Mobas, Mmorpgs, стратегии в реальном времени, спортивные игры и многое другое. С другой стороны, другие пользователи почти волшебным образом очарованы тем же жанром. Например, они погружаются в виртуальные игры в казино или создают собственные спортивные команды.
Самой продаваемой игрой является и остается Minecraft.
Взгляд на самые популярные онлайн-игры 2020 года показывает, что в целом шутеры лидируют. Некоторые из них приземляются на первом месте, но другие жанры уже наступают им на пятки. Самая продаваемая цифровая игра всех времен, Minecraft, в частности, немного неуместна. Он уже был продан более 200 миллионов раз через виртуальный прилавок, между ними было короткое затишье, пока показатели продаж снова резко не выросли с 2018/19 года. Это произошло благодаря стримерам на Youtube и Twitch, которые систематически раскручивали мир игры в кости своими видео. Любой, кто спросит о любимых играх участников в игровых сообществах, все равно получит ответ сегодня: Minecraft.
Чемпион игр MMORPG: World of Warcraft
World of Warcraft - настоящая классика мира цифровых игр и в то же время его вечный чемпион. Вечнозеленое растение было выпущено в 2004 году, и с тех пор бизнес процветает. Хотя количество игроков постепенно падает из-за возникающей жесткой конкуренции, WoW продолжает регулярно появляться в хит-листах самых любимых игр мира. После того, как Blizzard Entertainment перевыпустила самую первую версию своего успешного ученика, многие ностальгические люди вернулись к действию. Самое новое издание, Shadowslands, было продано 3,7 миллиона копий за первый день. Для сравнения: Burning Crusade «всего» удалось продать 3,5 миллиона копий за месяц публикации в 2007 году, что тоже очень впечатляет.
Классика Moba для цифровых героев: League of Legends
Немногие другие игры могут быть упомянуты одновременно с Wow, League of Legends определенно одна из них. LoL от Riot Games ведет свою историю с 2009 года, поэтому в этом году ему исполняется 12 лет. В 2016 году производитель объявил, что в его многопользовательскую онлайн-битву будут играть около 100 миллионов пользователей в месяц. В октябре 2012 года было «всего» 70 миллионов аккаунтов, с тех пор их количество неуклонно растет. League of Legends в настоящее время является одной из самых популярных киберспортивных дисциплин, и призы в рассматриваемых турнирах стремительно растут. Все больше и больше молодых людей лелеют только одно карьерное стремление: стать профессионалом LoL, современным спортсменом, который зарабатывает себе наибольшую концентрацию на демонстрации.
Мобильные игры на подъеме: от Fortnite до Pokemon
Мобильные игры - это самая сильная тенденция сейчас и в будущем. Почти для каждой игры есть отдельное приложение, которое также вызывает веселье и азарт на смартфоне. Текущие фавориты аудитории включают не только эпические серии Battle Royale, такие как Player Unknown Battlegrounds и Fortnite, но и множество различных стратегических и боевых игр, а также сложные цифровые головоломки. Pokémon Go, безусловно, заслужил здесь свои лавры, равно как и красочный конфетный хит Candy Crush и зрелище свиней от Angry Birds.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (69431)
- Piepacker: Ретроигра с видеочатом (2342)
- EA сохранит Madden 21 с драфт-соревнованиями (1647)
- Как играть в Tom Clancy Division 2 и какие профессиональные услуги могут вам помочь (1002)
Здесь становится ясно, что не только цифровые бойцы и воины окупаются, но и любители головоломок, фанаты приключений и все, кто любит вещи смешные и дрянные. Настоящее очарование онлайн-игр явно заключается в их пестром разнообразии.
Онлайн-казино: конкуренция с неожиданных сторон
Знаменитые Mmorpgs, Mobas, кооперативные шутеры на выживание, головоломки и игры с дополненной реальностью привлекают даже больше внимания, чем обычно, из-за ситуации пандемии. Однако, как видно из Google Trends, со времен Corona в центре внимания оказался еще один конкурент: Кривая показывает, что такие казино, как Betano, важный представитель онлайн-казино, значительно выросли с начала 2020 года. В основе тенденции к виртуальным казино лежат два параметра: во-первых, количество этих игровых автоматов за последние годы заметно увеличилось, но в то же время вырос и спрос. Причины этого разнообразны и неудивительны. Гигантский, с трудом управляемый диапазон игр, от классических настольных игр до большого количества творчески разработанных игровых автоматов, особенно важен. Это пробуждает желание играть не только у людей, которые уже обратились к этому особому развлечению в аналоговой жизни, но и у новичков, которые никогда не видели казино изнутри. Весь ассортимент можно вызвать, не выходя из дома, без необходимости далеко ходить или придерживаться дресс-кода.
Скриншот из Google Trends
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.