
No Rest For The Wicked - Essential Crafting System Tips

Жанр ARPG, в котором доминируют такие гиганты, как Diablo или Path of Exile 2, обычно сосредоточен на бесконечном выпадении лута из врагов. Однако в No Rest For The Wicked Crafting System предлагается иной подход. В этой игре создание предметов играет не просто вспомогательную, а ключевую роль.
Если в ранней игре вы можете полагаться на случайно найденные мечи и доспехи, то для успешного прохождения конечного контента (The Crucible) крайне важно глубокое ремесло. No Rest For The Wicked Crafting позволяет минимизировать RNG, адаптировать снаряжение под свой стиль игры и получить характеристики, которые невозможно найти в стандартном луте. Без развитой системы производства ваше продвижение рано или поздно упрется в стену.
Как работает система крафтинга в No Rest For The Wicked
Система крафтинга здесь - это не просто нажатие кнопки "Сделать". Это трехступенчатый процесс: Сбор, затем обучение и только потом создание. Вы не можете просто подойти к кузнецу и заказать "лучший меч", если ваш персонаж не знает, как его ковать, и у него нет материалов.

Вот как эта цепочка работает шаг за шагом:
1. Инструменты и собирательство
Основа экосистемы - сырье. Лучшие ресурсы нельзя купить, их нужно собирать, рискуя жизнью. Для этого вам понадобится базовый набор инструментов:
- кирка: Для добычи руды (медной, железной) и камня.
- Топор дровосека: для рубки деревьев (сосна, ель).
- Лопата: Для раскапывания корней, глины и поиска спрятанных сокровищ.
- Рыболовная удочка: Для ловли рыбы (еды).
Важные нюансы: Инструменты имеют вес (влияет на бросок уклонения), они ломаются (требуют ремкомплектов), и у них есть свои уровни (медной киркой не добыть железную жилу).
2. Система чертежей и рецептов - самая важная часть

Даже имея полный инвентарь руды, вы не сможете ничего создать без знаний. В начале игры ваш список ремесел почти пуст.
- Находки: Вы находите свитки - Чертежи и Рецепты - в сундуках, добываете их у боссов или покупаете у торговцев.
- Изучение: Простое наличие свитка в инвентаре ничего не дает. Вы должны зайти в инвентарь, выбрать свиток и нажать "Использовать".
- Результат: Бумага исчезает (расходуется), а рецепт навсегда добавляется в вашу книгу знаний. Только после этого соответствующий меч или доспехи появятся в меню кузнеца или на вашем верстаке.
Без постоянного поиска и "поглощения" новых рецептов вы будете бегать в стартовом снаряжении до конца игры.
3. RNG и апгрейды
Наконец, когда рецепт выучен, а ресурсы собраны, наступает момент крафтинга. В No Rest for the Wicked создание предмета - это своего рода лотерея, результат которой никогда не бывает фиксированным.
- Плавающие статы: RNG влияет не только на урон от оружия. Показатели брони, силы духа, прочности и даже веса могут варьироваться в определенном диапазоне. Один и тот же меч может быть изготовлен с "минимальными бросками" или максимальным уроном.
- Случайные бонусы: Иногда предмет создается с удачными врожденными характеристиками или дополнительными слотами для драгоценных камней, что мгновенно делает его более ценным.
- Повышение уровня: Важно помнить, что начальные цифры - это не окончательный вердикт. В кузнице можно повысить уровень созданного предмета и его базовые статы. Даже меч со средними показателями можно "поднять" до уровня смертоносного оружия, вложив в него ресурсы и деньги, хотя делать это не всегда имеет смысл.
Весь игровой процесс сводится к четкому циклу. Сначала вы находите чертеж, затем собираете руду, создаете несколько копий предмета, выбираете ту, у которой лучшие показатели, и начинаете ее улучшать. Если вы пропустите этот этап выбора и улучшения, ваш персонаж быстро станет слишком слабым для новых локаций.
Как разблокировать ремесленничество в No Rest For The Wicked
Доступ к полноценному ремеслу и переработке ресурсов открывается не сразу - это награда за прогресс, которую нужно заслужить. Поскольку ранняя игра может быть довольно жестокой, мы подготовили отдельное руководство для новичков: No Rest for the Wicked: Complete Beginner's Guide And Essential Tips. В нем мы разберем все нюансы ранней игры и дадим важные советы по выживанию.

Что касается самого ремесла, то вы не можете просто подойти к станции и начать работать. Сначала вы должны доказать городу свою значимость. Процесс разблокировки выглядит следующим образом:
- Достигните Сакрамента: Это главный город-хаб и столица региона. Вы попадете туда только после победы над первым сюжетным боссом, Варриком Разорванным. Город встретит вас в руинах, и вам предстоит его восстановить.
- Поговорите с Наблюдателем: Это обязательный шаг в квесте "Таинство". После диалога в башне (Rookery) вы получите официальное разрешение заняться строительством.
- Разблокируйте Даноса: Этот NPC - главный прораб и архитектор города. Изначально вы можете найти его к северу от главной площади (Шепот), возле клетки с заключенным. Поговорив с ним, вы получите доступ к столу исследований.

Меню Даноса - это место, где происходит магия управления городом. Вы вкладываете ресурсы (дерево, руду, глину) и деньги в различные городские проекты. Здесь вам предстоит выбрать один из двух путей развития:
Путь 1: Модернизация торговцев (общественное благо) Вы можете модернизировать здания NPC.
- Филлмор (кузнец): Модернизация позволит ему работать с рудой более высокого уровня и продавать более качественное снаряжение.
- Элеонора (чародей): Открывает доступ к более мощным рунам и драгоценным камням.
- Гордон (шеф-повар): Расширяет меню таверны, в котором можно купить готовую еду.
- Загвоздка: Это удобно, но требует постоянной беготни по городу и траты денег на услуги ремесленников.
Путь 2: Личное производство (Самообеспечение) Это более выгодный путь, хотя и дорогой на начальном этапе. Вы изучаете рецепты станций (Строительные проекты) у Даноса, чтобы устанавливать их самостоятельно. Однако общественные зоны для этого не подойдут. Вам обязательно нужно купить собственный дом.
- Первое доступное жилье (The Roost) стоит около 20-30 серебра. Покупка недвижимости в Сакраменте - это не косметика, а суровая необходимость.
- Главная причина купить дом: Это не просто место для верстаков, печей и наковален. Это место для сундуков с запасами. Место в инвентаре сильно ограничено, а ресурсов много. Без дома и сундуков вы просто утонете в луте и не сможете эффективно заниматься ремеслом.
Важное замечание: все строительные проекты Даноса занимают реальное время (от 15 минут до нескольких часов). Начали строить кузницу? Не стесняйтесь выполнять побочные задания или исследовать карту - здание не появится мгновенно.
Что создавать в первую очередь

Как только вы разблокируете жилье и чертежи Даноса, определитесь с приоритетами. Ресурсов в начале игры (особенно глины и меди) мало, поэтому тратить их нужно с умом.
Первым делом вам нужно создать цепочку переработки. Сырье само по себе бесполезно: вы не сможете выковать меч из куска руды или построить дом из сырого бревна.
1. Переработчики
Это основа вашей экономики. Городские торговцы не будут перерабатывать ресурсы для вас, поэтому это ваш приоритет №1.
- Лесопильный стол: Абсолютный приоритет. Он превращает бревна (сосна, ель) в доски. Без досок вы не сможете построить сундуки или другие ремесленные станции.
- Печь: необходима для переплавки медной и железной руды в слитки.
- Прялка и дубильный станок: необходимы для обработки кожи и ткани.
2. Верстак
Как только у вас появятся первые доски и слитки, сразу же постройте верстак. Это ваша основная ремесленная станция для выживания.
- В отличие от наковальни (которая предназначена для оружия), верстак - это место, где вы создаете инструменты (кирки, топоры, лопаты).
- Поскольку инструменты постоянно ломаются, наличие собственного верстака очень важно для создания дешевой замены вместо того, чтобы покупать ее по завышенным ценам.
- Здесь же вы создаете легкую броню и луки.
3. Хранение и кровать
- Сундуки для хранения: Строятся из тех самых досок, которые вы сделали на Лесопилке. Инвентарь персонажа невелик, поэтому сундуки обязательны для хранения награбленного.
- Кровать: позволяет вам лечиться бесплатно.
4. Наковальня и очаг
Наковальню (для тяжелого оружия) и Очаг (для приготовления пищи) оставьте напоследок.
Эта особая последовательность действий - использование лесопилки для создания досок, затем использование этих досок для постройки верстака и, наконец, создание инструментов и сундуков - делает вас полностью автономным. Вы не будете зависеть от городских цен и всегда будете иметь наготове запасные инструменты для ведения хозяйства.
Почему крафтинг - ключ к победе
Подводя итог, можно с уверенностью сказать, что ремесло в No Rest for the Wicked - это не просто опциональная механика, это настоящая основа вашего выживания и, по сути, основная часть игрового процесса. В отличие от многих ARPG, где вы можете пройти сюжет, просто экипируясь случайным лутом, выпадающим из монстров, здесь такой подход быстро заведет вас в тупик.
Создание предметов дает вам полный контроль над развитием персонажа. Вместо того чтобы бесконечно надеяться на удачу при открытии сундуков, вы сами решаете, какую броню улучшить или какое оружие создать, чтобы устранить слабые места в вашем строении. Инвестиции в собственную мастерскую и развитие города окупаются сторицей. Это делает вас полностью автономным, спасает от грабительских цен торговцев и позволяет заготавливать расходные материалы для длительных экспедиций.
В конечном счете, это единственный надежный способ подготовиться к жестокому эндшпильному контенту, такому как Cerim Crucible. Там вам понадобится снаряжение высшего качества (Tier 3) с идеально прокаченными статами, и единственный способ получить его - взять молоток в свои руки и перестать полагаться на случай.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.
IEM Краков 2026: уверенная победа VitalityVitality выиграли IEM Krakow 2026, обыграв FURIA в гранд-финале. Полные результаты, обзор плей-офф, сюрпризы и что будет дальше в сезоне CS2.
Обзор ESL Grand Slam VIОткройте для себя ESL Grand Slam - приз в размере 1 000 000 долларов США для команд, победивших в четырех турнирах ESL. FURIA становится третьей командой в гонке за славой Counter-Strike.
Overwatch Сезон 1: Новое началоВ Overwatch Season 1 10 февраля 2026 года появится цифра "2". Готовьтесь к появлению пяти новых героев, обновлению пользовательского интерфейса, сюжету Reign of Talon и кроссоверу Hello Kitty. Вот
No Rest for the Wicked: Полное руководство для начинающих и важные советыВажные советы для игры No Rest for the Wicked. Узнайте, как победить Уоррика Порванного, открыть улучшения в городе и выполнить задания капитана Рэндольфа.

