
Список всех боссов Ninja Gaiden 4

Серия Ninja Gaiden всегда славилась своей жестокой сложностью, молниеносными боями и незабываемыми встречами с боссами. Ninja Gaiden 4 продолжает это наследие, предлагая около двадцати напряженных боев с боссами - каждый из них является испытанием рефлексов, выносливости и стратегии. Team Ninja мастерски сочетает традиционные механики с современным визуальным оформлением, создавая одни из самых захватывающих схваток в истории франшизы.
Ниже представлен подробный разбор каждого босса в игре - от ранних механических титанов до финальной битвы под неоновыми небесами Токио.
Глава 1 - Командир D.D.O.
Механизированный командир, вооруженный ракетными установками и дронами.
Особенности: Взрывы, ракетные обстрелы, групповые атаки.
Стратегия: Уничтожайте дронов первыми, уклоняйтесь от ракетных волн и наносите удары в промежутках перезарядки.
Глава 2 - D.D.O. Proto-Goliath
Массивный экспериментальный боевой мех, способный перекраивать поле боя с каждым ударом.
Особенности: Ударные волны, медленные, но разрушительные атаки.
Стратегия: Двигайтесь, уклоняйтесь от атак волнами и бейте по ногам после ударов о землю.
Глава 3 - Куртизанка кицунэ
Соблазнительная, но смертоносная лиса-демонесса, владеющая магией иллюзий.
Особенности: Создает клонов, использует огненные и световые заклинания.
Стратегия: Сосредоточьтесь на реальном противнике, избегайте иллюзий и контратакуйте после всплесков ее магии.
Глава 5 - Санзеон
Мистический монах-воин, сочетающий ловкость ниндзя с техниками духовного ветра.
Особенности: Молниеносные удары, вертикальный бой с элементами паркура.
Стратегия: Сохраняйте дистанцию, блокируйте атаки дальнего боя и используйте молниеносное оружие.
Глава 7 - Куробо
Главный антагонист первой половины игры - смертоносный киборг с несколькими фазами.
Особенности: Энергетические волны, лазеры, перегрев.
Стратегия: Изучите схемы атак, используйте режим Bloodraven, чтобы пробить защиту, и быстро уклоняйтесь во время второй фазы.
Глава 9 - Вейлотл
Древний демон-хранитель, источающий ядовитую энергию.
Особенности: Ядовитые облака, удары хвостом и когтями.
Стратегия: Держитесь подальше от токсичных зон, цельтесь в голову и используйте противоядие.
Глава 10 - Цетус
Массивное морское чудовище, с которым можно сражаться как под водой, так и на плавучих платформах.
Особенности: Удары хвостом, водяные молнии, затягивание игрока под воду.
Стратегия: Атакуйте плавники и голову, уворачивайтесь от электрических разрядов и используйте Nimpo, когда он всплывет на поверхность.
Глава 11 - D-1018 Chario
Танкоподобный боевой робот D.D.O., созданный для уничтожения ниндзя.
Особенности: Ракеты, вращающиеся турели, огнеметы.
Стратегия: Уклоняйтесь от залпов, цельтесь в заднюю броню и наносите удары после очередей.
Глава 12 - Бой в лифте: D.D.O. Commander (Rematch)
Реванш с обновленной версией первого босса - на этот раз в тесной шахте лифта.
Особенности: Узкая арена, атаки сверху, взрывы.
Стратегия: Часто прыгайте-уклоняйтесь, используйте захваты и атакуйте во время перезарядки.
Глава 12 - D.D.O. Proto-Goliath (Rematch)
Мехи возвращаются, теперь они оснащены улучшенными турелями.
Особенности: Усовершенствованные турели, атаки по площади.
Стратегия: Атакуйте из укрытия, наносите удары после залпов турелей и используйте магию, чтобы прервать их огонь.
Глава 13 - Кагачи
Стремительный убийца из клана Тенсей, владеющий цепным клинком и теневыми техниками.
Особенности: Атаки на средней дистанции, прыжки с захватом, теневые клоны.
Стратегия: Следите за движениями теней, контратакуйте после комбо и используйте броски с близкого расстояния.
Глава 13 - Ахиллес (первая встреча)
Гигантский бронированный воин, владеющий колоссальным мечом.
Особенности: Тяжелые удары, медленное передвижение.
Стратегия: Уклоняйтесь в последний момент, атакуйте по ногам, чтобы ошеломить его.
Глава 14 - Ахиллес (вторая форма)
После разрушения доспехов Ахиллес становится быстрее и агрессивнее.
Особенности: Более быстрые удары, агрессивные комбо.
Стратегия: Будьте осторожны, полагайтесь на комбо с легким оружием и часто уклоняйтесь в сторону.
Глава 15 - Цетус (реванш)
Особенности: Удары хвостом, водяные молнии, затягивание игрока под себя.
Стратегия: Атакуйте плавники и голову, уклоняйтесь от электрических разрядов и используйте Нимпо, когда он всплывет на поверхность.
Глава 16 - Куртизанка-кицунэ (реванш)
Возвращается в более сильной форме с новыми магическими комбинациями.
Особенности: Комбо из трех элементов, вызов духа.
Стратегия: Избегайте ловушек, наносите удары, пока она вызывает духов, и используйте антимагические чары.
Глава 17 - Куробо (финальная форма)
Киборг возвращается в своей окончательной и самой разрушительной версии.
Особенности: Лазеры на всю арену, двойное оружие, энергетические взрывы.
Стратегия: Максимальная концентрация, быстрое передвижение, использование всего оружия и способностей Nimpo.
Глава 18 - Тотиос
Древний бог войны, пробужденный темной силой Якумо.
Особенности: Смешанные атаки ближнего боя, контроль территории, огненные копья.
Стратегия: Держитесь ближе, чтобы избежать масштабных атак, прерывайте броски.
Глава 19 - Эпигон (клон Рю)
Зеркальный противник, идеально повторяющий ваше оружие и стиль боя.
Особенности: Отражает приемы, подстраивается под ваш стиль.
Стратегия: Часто меняйте оружие, ставьте ловушки и полагайтесь на быстрые атаки.
Глава 19 - Темный дракон (финальная форма)
Темный дракон - символ древнего зла и финальный босс кампании.
Особенности: Несколько фаз, атаки огнем и тенью, вызов фантома.
Стратегия: Сосредоточьтесь на крыльях и голове, используйте Nimpo во время трансформаций, никогда не прекращайте двигаться.
Глава 19 - Темный дракон (призрачная форма)
Последняя битва происходит в альтернативном измерении.
Особенности: Телепорты, клоны, ослепляющий свет.
Стратегия: Уклоняйтесь от атак теней, вовремя контратакуйте, экономьте энергию для последнего этапа.
Боевые навыки
Победа в Ninja Gaiden 4 требует не только быстрых рефлексов - она требует наблюдательности, адаптации и терпения. У каждого босса есть свой ритм движений и атак, который игроки должны научиться предугадывать. Режим Bloodraven особенно полезен против тяжелобронированных или механических противников, пробивая их защиту в ключевые моменты. Смешивание различных видов оружия и стилей боя помогает сохранить темп и вывести врагов из равновесия. Окружение также имеет значение - на некоторых аренах есть опасности или возможности, которые могут изменить ход боя в вашу пользу. Самое главное - не терять концентрацию: точные уклонения и контратаки - ключ к выживанию в каждом серьезном столкновении.
Заключительные мысли
Ninja Gaiden 4 - это уверенный шаг вперед для франшизы, сохранившей свою фирменную интенсивность и сделавшей каждый бой более динамичным и кинематографичным. Сражения с боссами представляют собой удовлетворительное сочетание сложности и зрелищности, вознаграждая игроков, которые тратят время на освоение своих навыков. От первого столкновения с командиром D.D.O. до финальной схватки с Темным Драконом (Призрачная Форма), каждый поединок подталкивает вас к совершенствованию - и это постоянное стремление к мастерству делает Ninja Gaiden поистине незабываемой.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.





