#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Новый персонаж Друид в PoE 2: формы, умения и вознесения

Новый персонаж Друид в PoE 2: формы, умения и вознесения

Новый персонаж Друид в PoE 2: формы, умения и вознесения

Завершился прямой эфир 0.4.0 The Last of the Druids, в ходе которого разработчики GGG продемонстрировали множество интересного контента. Естественно, главным фокусом трансляции стал новый играбельный персонаж - друид, выхода которого ждали уже давно. Во время стрима мы смогли увидеть самого персонажа, его умения и внутриигровые возможности. А в конце разработчики рассказали, какая лига ждет нас дальше, хотя это уже тема для другого разговора. Итак, давайте погрузимся в обзор нового персонажа PoE 2 - друида.

PoE 2 Druid Patch 0.4.0

Друид - это новый класс, сочетающий в себе гибридную природу Силы и Интеллекта. Он владеет магией природных сил и может превращаться в три различные формы животных. Эти формы отличаются не только внешне, но и полностью меняют игровой процесс, предоставляя уникальные способности в каждой трансформации.

Чтобы принять эти формы, в игре появился новый тип предметов под названием Animal Talismans, который экипируется в слот для оружия. Эти предметы также наделяют базовой атакой выбранного животного. А чтобы трансформироваться, достаточно использовать эту базовую атаку. Не стоит беспокоиться о скорости трансформации - разработчики сделали ее мгновенной. Если вы захотите вернуться в человеческий облик, просто активируйте любое человеческое умение.

Чтобы полностью раскрыть гибридную сущность класса, большинство способностей человеческой формы имеют длительные эффекты, которые остаются активными, пока вы сражаетесь в облике медведя, волка или виверны.

Теперь давайте подробнее рассмотрим формы нового PoE-персонажа, друида, и умения, которые они предлагают.

Форма медведя

New PoE 2 Character Druid: Forms, Skills and Ascendancies 1

Credit: Path of Exile Youtube

Основная сила друида в его звериных формах - это Ярость. Используя способности, вы генерируете Ярость, которую затем можно высвободить для активации мощных умений:

  • Rampage заставляет вас рвануться вперед с огромной силой, сокрушая землю под собой.
  • Свирепый рев накладывает эффект, который заставляет последующие атаки пробивать вражескую броню.
  • Он также позволяет использовать любое заклинание Warcry, вставляя соответствующий драгоценный камень прямо в Ferocious Roar.
  • Walking Calamity - мощная конечная способность, требующая большого количества Ярости.
  • При активации она вызывает вокруг персонажа огненную бурю, что еще больше увеличивает генерацию ярости.

Все эти способности могут взаимодействовать с вашими умениями в человеческой форме. Например, если вы примените способность "Вулкан" в человеческой форме друида, вы сможете накопить ярость и использовать "Удар земли" в форме медведя, что заставит вулкан извергаться чаще, тем самым увеличивая урон от заклинаний.

Форма волка

New PoE 2 Character Druid: Forms, Skills and Ascendancies 2

Credit: Path of Exile Youtube

Вторая форма друида - это форма волка. В то время как Медведь сосредоточен на медленных, тяжелых атаках, Волк - это скорость и мобильность.

Ваша базовая атака заставляет персонажа прыгать вперед, нанося шквал ударов. В основе формы лежит урон холодом и механика замораживания. Заморозив врага, вы должны повторить обычную атаку, чтобы разбить лед, разбросав осколки, которые наносят урон ближайшим противникам.

  • Lunar Assault позволяет мгновенно окутывать врагов льдом.
  • Pounce позволяет Волку быстро прыгнуть к выбранной цели. Она также накладывает метку, а если отмеченный враг умирает, появляется маленький призванный волк. Способность работает как мета-гем, то есть в нее можно вложить любую метку, а не ограничиваться стандартной. Одновременно могут быть активны несколько призванных волков.
  • Перекрестный удар используется для поглощения Знака во время битв с боссами.

Одна из проблем этой формы - встречи с боссами, где вызвать волков гораздо сложнее, а наносимый ими урон не слишком эффективен. Однако вы все равно можете призвать волков на боссах: сначала наложите Знак, а затем используйте Перекрестный удар. Перекрестный удар детонирует все метки на врагах, позволяя вам призвать волков без необходимости убивать цель.

Форма виверны

New PoE 2 Character Druid: Forms, Skills and Ascendancies 3

Credit: Path of Exile Youtube

Третья и последняя форма друида - форма виверны. Ее основная атака - удар ближнего боя с выпадом вперед. Убив врага, вы можете съесть его плоть, чтобы получить дополнительные заряды энергии. Эти заряды усиливают крылья, увеличивая урон и добавляя бонусный урон от молний.

Они также усиливают другие атаки.

  • Катящаяся магма выпускает прыгающие шары лавы и запускает навык "Вулкан" в человеческой форме для получения дополнительного урона.
  • Плюйтесь маслом во врагов, заставляя их легче воспламеняться. Способность превращается в направленный шквал, пока вы расходуете заряды энергии.

В форме виверны вы также можете подняться в воздух и сжечь все в пепел. В таком состоянии вы все еще можете двигаться, но медленнее, чем обычно.

На данный момент эта форма кажется самой слабой. Не то чтобы предыдущие формы были особенно сильны, но эту на данный момент очень сложно сделать эффективной.

Человеческая форма

Основной геймплей друида в человеческой форме сводится к комбинированию элементальных эффектов и использованию их для усиления своих животных форм.

Первое полученное умение - небольшой вулкан, который извергается в ограниченной области, выбрасывая осколки, наносящие урон в хаотичном порядке.

Опутывающие лианы распространяются по определенной области и замедляют врагов. Эту способность можно усилить с помощью умения "Гроза". Гроза создает периодические разряды молний, а также делает врагов мокрыми, увеличивая урон от молний и помогая быстрее замораживать цели в форме волка. Дополнительный эффект воды также укрепляет лианы, делая их более прочными и позволяя наносить урон.

Тотемы заклинаний друидов

Новая механика "Тотемы заклинаний" - это набор мета-гемов, позволяющих создать тотем, который автоматически накладывает любые заклинания в игре на определенный срок. Чтобы призвать тотем, вы должны потратить либо 3 заряда выносливости, либо 3 заряда силы.

В форме медведя вы можете генерировать заряды выносливости, поглощая Ferocity, а в форме виверны - заряды силы, поглощая трупы. Разработчики также упомянули, что это не единственные способы получения зарядов, но другие пока не раскрыли.

Естественно, игра также получит 30 новых самоцветов поддержки, которые можно будет использовать не только с заклинаниями друидов, но и других классов. Об изменениях в геймплее вы также можете прочитать в нашем блоге в статье " Когда начнется новая лига в PoE 2 ", где мы ответили на многие вопросы, связанные с обновлением и новой лигой.

Возвышения друида

Друид получил два новых вознесения: Шаман и Оракул. И это один из немногих случаев, когда вознесения действительно делают персонажа значительно сильнее.

Шаман

New PoE 2 Character Druid: Forms, Skills and Ascendancies 4

Credit: Path of Exile Youtube

В первой аскезе, Шаман, он представлен как элементальный заклинатель, который увеличивает свой урон, накапливая Свирепость. Одно из его ключевых сокетов называется Druidic Champion, которое дает солидный бонус: каждые 2 Ярости также увеличивают урон от заклинаний на 1%. Второй, Furious Wellspring, позволяет постоянно генерировать Ferocity.

Подробнее о Furious Wellspring: Ярость не убывает естественным образом. Вы восстанавливаете 6% от максимального количества Ярости в секунду. Все увеличения и уменьшения скорости регенерации маны также влияют на регенерацию Ярости. Использование умений, не связанных с базовой атакой, стоит 5 дополнительных Rage. Это также дает +7 к максимальному запасу Ярости.

Однако более интересной частью этого Вознесения является ветвь, содержащая сокет "Мудрость Маджи". Благодаря этой способности все ваши руны и идолы получают дополнительные полезные свойства, присущие исключительно шаману.

Также есть довольно мощная способность под названием "Апокалипсис". С ее помощью шаман вызывает вокруг себя дождь из всех стихий, как только вы нанесете достаточно элементального урона.

Оракул

New PoE 2 Character Druid: Forms, Skills and Ascendancies 5

Credit: Path of Exile Youtube

Вознесение Оракула выглядит и звучит очень круто, но вряд ли будет широко использоваться. Эта способность увеличивает ваш урон, а также дает возможность призывать миньонов.

Fateful Vision время от времени показывает иллюзорную версию вашего персонажа, которая использует одну из ваших способностей (сам фантом не наносит урона). Если вы используете ту же способность, которую он показывает, ваш следующий удар будет наносить повышенный урон.

Converging Paths создает иллюзорную копию противника, когда он становится уязвим к заморозке, оглушению или шоку. Эта копия не атакует сама по себе, но получает урон вместе с настоящим боссом, увеличивая ваш общий урон.

Unseen Path открывает дополнительные пассивные узлы на дереве умений. Например, "Самопожертвование" снижает эффективность резерва духа, но повышает эффективность резерва для умений, связанных с миньонами.

Заключение о новом друиде в PoE 2

В заключение хочу сказать, что друид и его способности выглядят визуально впечатляюще, но на данный момент я считаю его практически неиграбельным. Судя по шоукейсу разработчиков, где они демонстрировали предполагаемую "мощь" друида, было ясно, насколько тяжело ему приходится даже против базовых белых мобов в ранних актах в любой из его форм. А встречи с боссами выглядели еще более удручающе.

Умения также оставляют желать лучшего. Урон практически отсутствует, а комбо при смене формы очень сложны. Кроме того, в дерево пассивок нужно вкладывать и интеллект, и силу, что еще больше усложняет задачу. Продвижение по актам на друиде будет очень сложным, не говоря уже об эндшпильном контенте или Лиге.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Так что пока нам остается только ждать будущих патчей и смотреть, как разработчики решат исправить ситуацию.

Chillplay
Kirill Batulin

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.

Последние статьи
Новое обновление LoL 25.24: управление WASD, обновления рейтинговых сезонов, изменения чемпионов и многое другоеНовое обновление LoL 25.24: управление WASD, обновления рейтинговых сезонов, изменения чемпионов и многое другоеУзнайте обо всем в LoL Patch 25.24: новое перемещение WASD, награды за ранги, баффы и нюансы чемпионов, а также ARAM: Хаос. Полный обзор последнего в этом году патча для Лиги.Chillplaylol
Где фармить чертеж "Волчья стая" в ARC RaidersГде фармить чертеж "Волчья стая" в ARC RaidersУзнайте о самом быстром и надежном способе фарминга волчьей стаи в ARC Raiders.stawraithothers
Дата выхода DLC Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows: Глобальное времяДата выхода DLC Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows: Глобальное времяПодтверждена дата выхода DLC Nightreign, которое будет выходить на PC и консолях по всему миру.stawraithothers
Как разблокировать ученого в Nightreign DLC Forsaken HollowsКак разблокировать ученого в Nightreign DLC Forsaken HollowsПуть разблокировки Nightreign Scholar, классовые способности и требования Forsaken Hollows объяснены.vitaliiDothers
Матч-аналитики