Новый чемпион League of Legends: Юнара Точная дата выхода

Новая чемпионка ADC Юнара, которая станет 171-м чемпионом в League of Legends, выйдет с патчем 25.14 16 июля 2025 года. О ее появлении было много разговоров и спекуляций, но разработчики наконец-то поделились подробностями, дав фанатам четкое представление о том, чего ждать от этого нового стрелка нижней полосы.
Давайте подробнее рассмотрим, что мы знаем о Юнаре на данный момент, какова ее роль в качестве ADC и почему она вызывает такой ажиотаж среди игроков, которым не терпится испытать ее в действии.
Навыки Юнары
У Юнары будет 4 активные способности и 1 пассивная. Вот список с кратким описанием ее умений.
Пассивная способность - Клятва Первых земель
- Критические удары наносят +10% бонусного магического урона (зависит от AP).
Q - Cultivation of Spirit
- Пассивное: Базовые атаки наносят +5 магического урона (10% AP) и дают способность Unleash (до 8). Стаки Unleash распадаются при бездействии.
- Активное: +40% скорости атаки на 5 секунд. Атаки наносят бонусный урон и поражают ближайших врагов. Повышенный урон по миньонам с уровнем HP менее 30%.
W - Arc of Judgment/ Arc of Ruin
- Arc of Judgment: Бросок, наносящий физический урон, сильно замедляющий и наносящий АоЕ-урон с течением времени.
- Arc of Ruin (Transcendent State): Лазер, наносящий физический и магический урон с замедлением.
- Увеличивает урон по миньонам; считается ультимативной способностью.
E - Шаги Канмэя/Неприкасаемая тень
- Шаги Канмэя: Становится призраком и получает до +90% скорости передвижения.
- Неприкасаемая тень (трансцендентное состояние): Бросок в определенном направлении; считается Ultimate-способностью.
R - Transcend One's Self
- Войдите в состояние Трансцендента на 15 секунд.
- Культивирование духа остается активным все это время.
- Arc of Judgment становится Arc of Ruin с -50% кулдауном.
- Kanmei's Steps становится Untouchable Shadow с мгновенным обновлением cooldown.
Полный обзор умений читайте в нашем блоге "Юнара: обзор умений ", где вы найдете подробную информацию о способностях, ее роли в команде и советы по ранним комбо для максимального урона.
Мысли разработчиков о Юнаре

Юнара - классический стрелок, предназначенный для нижней дорожки. Разработчики четко заявили, что хотят оставить ее в роли ADC. Ее геймплей заключается в поддержании дистанции, кайтинге и грамотном позиционировании.
Ее сила вращается вокруг циклических способностей. Q позволяет ей накапливать энергию, чтобы затем выпустить ее короткими и сильными очередями. Ее ультимейт усиливает все способности, что дает ей большой всплеск силы в боях.
В полосе она должна играть осторожно и сосредоточиться на позиционировании до того, как Q будет готова. Как только он будет готов, она может начать торговлю. Простое комбо: W - замедление, E - сокращение разрыва и Q - урон. С поддержкой, у которой есть оглушение, это почти всегда гарантированное убийство.
Сильнее всего она действует во время своего ультимейта. Как и Юнара, вы должны вступать в бой, когда ваш ульт запущен. Против нее лучше не вступать в бой, пока ее ульт не закончится.
И последний совет: Юнара лучше играет в небольших хаотичных стычках, чем в командных боях 5v5. Чтобы получить от нее максимальную отдачу, выбирайте цели с умом и держитесь на правильном расстоянии.
Разработчики понимают, что игроки будут экспериментировать с Юнарой на других линиях, но они планируют сбалансировать ее так, чтобы она оставалась типичным нижним лангером.
Будет ли Юнара метагеймить в Pro Play?
После выхода патча 25.14 она почти наверняка станет одним из мета-пикеров. Ее способности выглядят невероятно сильными, и в руках профессионала она может стать ключевым условием победы. Скорее всего, мы скоро увидим ее на ближайших турнирах по League of Legends.
Думаю, она станет одним из самых запрещенных чемпионов на мероприятиях. Такая тенденция характерна для новых релизов. В первых патчах Юнара, вероятно, будет очень сильна и будет нуждаться в занудстве. Так что до Worlds Championship 2025 есть все шансы, что ее подправят до более сбалансированного состояния.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.







