
Мобильные игры будут продолжать трансформировать киберспорт в течение 2024 года и далее

Хотя мобильные игры и не являются столпами индустрии, они продолжают наводить шороху в киберспорте. Обычно в качестве основных киберспортивных игр рассматривают высококвалифицированные игры Dota 2 и Counter-Strike. Однако на момент написания статьи по совокупности призовых фондов Honor of Kings занимала шестое место. На десятом месте оказалась PUBG Mobile. Кроме того, 12-е, 13-е и 14-е места в списке крупнейших киберспортивных призовых фондов за всю историю занимают призовые фонды Honor of Kings (Arena of Valor).
Это значительная индустрия, которая быстро развивается. Можно считать, что у нее есть два разных аспекта. Хотя это все равно соревновательная игра, но управление и возможности устройств все же имеют отличия. Тем не менее, Honor of Kings, PUBG Mobile и Clash of Clans можно назвать LoL, CS и Dota 2 мобильного киберспорта. Поскольку влияние смартфонов в мире продолжает расти, мощь мобильных игр будет только увеличиваться.
Естественная тяга к мобильным развлечениям

Игры стали настолько популярной формой развлечений, что уже оказывают влияние на множество приложений, которые в противном случае не имели бы никакого отношения к играм. Геймификация захватила власть, и смартфоны - ключ к этому. Теперь вы можете найти геймифицированные приложения в сфере здравоохранения, юриспруденции, финансов, образования, помощи, бизнеса и многого другого. Во многом это связано с желанием не отвлекаться от экрана, но при этом использовать забавные сенсорные элементы управления.
Это просто очень интуитивный интерфейс. Если учесть, что экран слишком мал для удобного использования важных программ, то геймификация становится методом повышения привлекательности приложений. Но самое главное - это доступность. Смартфоны стали предметом повседневной необходимости во многих регионах, а в остальных они приобретают ключевое значение. Это открывает разработчикам доступ к огромной аудитории.
Еще до того, как мобильный киберспорт по-настоящему укоренился, онлайн-казино перешли на мобильные платформы, выпустив специальные приложения. Более десяти лет назад потенциал смартфонов был оценен, и игры стали разрабатываться с учетом мобильных особенностей. Сейчас мобильные казино могут похвастаться всем тем же, что и веб-платформы, но пользуются большей популярностью благодаря интуитивно понятному управлению и удобству.
Мобильный киберспорт набирает популярность

Пожалуй, киберспортивная сцена в основном ориентирована на игры для ПК. Они получают наибольшее освещение, наибольшее количество зрителей и наибольшее количество денег. Мобильный киберспорт, похоже, будет и дальше набирать обороты по всем этим направлениям, даже с учетом того, что призовые фонды уже занимают высокие позиции. Во многом это объясняется полной доступностью оборудования и, как правило, бесплатных приложений.
По мере того как технология смартфонов будет становиться все более доступной, игры более высокого качества станут более доступными для всех. Тем не менее, даже в нынешнем состоянии смартфоны достаточно низкого класса хорошо работают с конкурентоспособными мобильными играми. В первую очередь, речь идет о наличии надежного интернет-соединения. Уже сейчас более 60 процентов мобильных соединений в мире работают на 4G, и этот показатель будет только расти, как и количество мобильных соединений.
Еще одним важным фактором станет внимание к мобильному киберспорту. Большим изменением в этом году станет проведение Кубка мира по киберспорту 2024 в Эр-Рияде, Саудовская Аравия. Заменивший фестиваль Gamers8, он имеет общий призовой фонд в 60 миллионов долларов, распределенный довольно равномерно между мероприятиями, и станет одним из главных турниров для нескольких крупнейших игр. Вдобавок к этому у нас есть Snapdragon Pro Series, который делает мобильный киберспорт еще более доступным по всему миру благодаря политике открытых дверей. Любой желающий может принять участие в соревнованиях из любой точки мира!
Мобильный киберспорт набирает обороты. В нем уже очень широко соревнуются, и скоро призовые фонды и, возможно, даже зрительские показатели станут неоспоримо высокими. Хотя этот вид спорта не так уважаем, как основной, игры для смартфонов делают правильные шаги, чтобы в будущем завоевать такое доверие.

Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.









