Гайд на Medusa. Один из самых жадных керри в Dota 2
Yuriy SheremetMedusa является классическим лейтовым керри, которому нужны артефакты. А на низком рейтинге может стать непобедимой машиной, так как игроки не всегда знают, что делать против этого героя.
Плюсы и минусы героя
Плюсы
- Хорошая выживаемость за счет умения Mana Shield и соответствующих покупаемых артефактов.
- Простой для освоения
- Может быстро фармить стаки
- Силен в лейте
Минусы
- Сильно зависим от артефактов
- Нет потенциала убийства на линии
- Сложно возвращаться после плохого старта
Способности героя
Split Shot
Герой магически расщепляет свои стрелы, атакуя несколько целей, но при этом нанося меньше урона.На дополнительные цели не действуют эффекты атаки, такие как критический урон.
- Иллюзии, созданные с активной Split Shot, сохраняют статус способности.
- Позволяет Medusa совершать мгновенные атаки по ближайшим 4 врагам при запуске снаряда атаки
- Радиус поиска зависит от дальности атаки Medusa + 150; в итоге радиус равен 750 единиц, учитывая стандартную дальность атаки героя (не считает целями варды, постройки, невидимых существ или существ с иммунитетом к атакам или в тумане войны, но считает целью курьеров).
Mystic Snake
Выпускает энергетическую змею, которая скачет от цели к цели и наносит урон. Достигнув последней цели, змея вернётся к владельцу и восстановит ему ману. С каждым скачком змея наносит больше урона. Восстанавливает 11%/14%/17%/20% от общего запаса маны жертв.
- Змея движется со скоростью 800.
- Способность сначала наносит урон, затем применяет замедление и дебафф Stone Gaze.
- Змея всегда отскакивает от текущей цели в ближайшую подходящую. Не может поразить одну и ту же цель более 1 раза за применение
- Змея дает летающий обзор в радиусе 100 единиц в момент полета.
- Medusa получает ману при возвращении змеи. Восстановление зависит от максимальной маны всех пораженных врагов
- Mystic Snake нужно поразить существ с общим запасом маны в 1273/1072/942/851 (305/307/308/310), чтобы восполнить расход маны на заклинание.
- Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
Mana Shield
Создаёт щит, который поглощает 100/150/200/250 получаемого урона, используя ману героя. Также даёт постоянный бонус к запасу маны.
- При активации Вкл увеличивает эффективное здоровье Medusa на 233,33%, учитывая то, что у героя достаточно маны
- При переключении Вкл/ Выкл Mana Shield не прерывает произносимые заклинания Medusa
- Mana Shield остается после смерти Medusa. Если щит был активен в момент смерти, то герой возродится с активной способностью.
Stone Gaze
Снижает скорость передвижения и атаки любого врага, который посмотрит на владельца способности. Если жертва будет смотреть на него более 2 секунд, то она превратится в камень. Оглушает окаменевших существ и увеличивает физический урон по ним.
- У вражеской команды должен быть обзор на Medusa (при использовании ей Stone Gaze) хотя бы на 1 тик сервера до начала воздействия на любых врагов.
- Каждое вражеское существо, обращенное лицом в сторону Medusa в пределах 85° градусов в радиусе 1200 вокруг заклинателя получит дебаффы: один отслеживает, как долго существо смотрело в сторону Medusa, другой - дает замедление.
- Дебафф, отслеживающий положение существа, считает, сколько времени оно смотрело на Medusa. Если в сумме получается 2 секунды, то он заставляет существо окаменеть
- Дебафф замедления действует только на затронутых врагов, смотрящих на Medusa. Существа, которые не смотрят на заклинателя, не замедляются, но сохраняют дебафф.Дебафф замедления длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
- Только при завершении дебаффа, дающего окаменение, существо вновь сможет окаменеть из-за Stone Gaze, попадая под действие способности до тех пор, пока не закончится её длительность и пока существо смотрит на Medusa.
- Окаменение - это обычное оглушение, которое вдобавок замораживает анимации и увеличивает урон от физических атак.Не усиливает атаки с магическим или чистым уроном и урон заклинаний с физическим уроном.
- Stone Gaze не действует на нейтральных крипов.
- Stone Gaze завершается при смерти Medusa, но уже окаменевшие враги остаются в таком состоянии всю длительность.
Cold Blooded
Способность появляется после покупки Aghanim's Shard. Каждый раз, когда героя выбирают целью заклинания, он выпускает в нападающего змею от способности Mystic Snake, которая действует только на обидчика. Перезарядка: 12 секунд.
- Если цель получила иммунитет к заклинаниям, то она не учитывается в числе отскоков
- Блокируется как основной, так и вторичной целью. Блокируется при попадании. При блокировке перестает отскакивать и возвращается к герою, чтобы восстановить ману
- Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон
- Змея выпустится в героя даже если он неуязвим или спрятан
- Не имеет ограничения по дальности.
Прокачка способностей
Самай популярная раскачка на данном герое. Пока мы не участвуем в драках, щит нам не нужен, а делается упор на второй и первый скиллы. Змея помогает нам стоять на линии и добивать ренжей, при этом напрягая врага, а за счет прокаченного Spit Shot персонаж начинает очень быстро фармить.
Таланты
Выбор талантов очень просто, по сути до 25 уровня всегда берут правые таланты, т.к они просто лучше. На 25 уровне выбора не остаются, левый талант слишком сильный, чтобы обойти его стороной.
Сборка предметов
Самый популярные предметы на героя:
Примеры сборок:
В покупке предметов есть вариативность.
В первую очередь для статов многие игроки покупают Dragon Lance, который отлично будет работать вражеских керри ближнего боя. Далее следует Manta Style, с помощью которой можно увеличить скорость фарма, а также сбросить с себя негативные эффекты. Затем следует нарастить количество статов, за счет скади, которое с талантом на 25 уровне будет работать еще лучше. Бабочка используется не во всех случаях, но все же достаточно часто. За счет хорошего бонуса ловкости заметно вырастет урон, скорость атаки и защита героя. Ну а шанс увернуться от атаки повысит выживаемость героя. Особенно актуально использовать этот артефакт в том случае, если в команде противника есть сразу несколько героев, которые наносят урон в основном с помощью своей автоатаки.
Геймплей
В начале игры главной задачей Медузы является фарм, причем даже с прикрытием саппортов зарабатывать золото не просто. Для начала стоит привыкнуть к анимации атаки Медузы и к ее небольшому начальному урону. Из-за этого Медузе чаще всего в начале и берут предмет Wraith Band, чтобы хоть как-то увеличить урон. В последствии конечно минус начального урона ощущаться не будет, так как мы будем покупать артефакты, увеличивающие урон. Медуза является очень сильным командным керри героем и научиться играть Медузой несложно. Тем не менее не стоит брать Медузу в каждый игре. Все таки этот герой достаточно сильно зависит от действий своей команды. Если ваши союзники играют разрозненно и вам приходится раз за разом участвовать в каких-то невыгодных дуэлях, то это может привести к тому, что вы начнете сильно отставать по фарму и в конечном итоге вам просто не хватит урона.
Медуза может с легкостью изменить исход практически любого боя, но только в том случае, если вы успели собрать дорогие артефакты. В противном же случае умения Медузы не смогут вам помочь вытащить игру.
Если у вас все плохо на линии, то всегда можете уйти фармить свой треугольник. Можете попросить своих саппортов сделать вам стаки, которые увеличат темп.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.