#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

LoL Patch 14.2: все, что вам нужно знать

Bogdan Lashchenko
14986
LoL Patch 14.2: все, что вам нужно знать

Наконец-то пришло время окунуться в захватывающие изменения патча 14.2 для League of Legends ! Мы с нетерпением ждали новостей и улучшений, которые изменят ландшафт игры. Это время инноваций и усовершенствований для всех игроков.

В первом патче 2024 года мы представляем режим "Наблюдатель" - долгожданную функцию, которая выводит турниры сообщества на новый уровень. Мы рады предложить вам возможность следить за друзьями в режиме реального времени с задержкой всего в одну минуту. Просто щелкните правой кнопкой мыши по другу в списке друзей и начинайте наблюдать!

В то же время мы не забыли и о балансе. В последнем обновлении середины патча мы скорректировали некоторых сильнейших игроков Арены, чтобы освободить место для других чемпионов. Ожидайте более последовательного и захватывающего игрового процесса с патчем 14.2. И не волнуйтесь, мы уже работаем над исправлением некорректных всплывающих подсказок повышения уровня на Арене.

Новости в League of Legends Патч 14.2

League of Legends продолжает расширяться и меняться с выходом патча 14.2. Одним из интересных дополнений является событие "Бойцы душ", которое привносит в игру новое захватывающее измерение. В этой теме мы приложили все усилия, чтобы создать захватывающий опыт с новым игровым режимом и встроенными мета-играми, такими как "Турнир душ".

В рамках мероприятия мы запустим Arena- совершенно новый игровой режим, который обязательно увлечет и развлечет. Кроме того, мы предлагаем встроенную мета-игру, которая обеспечивает еще большую глубину и стратегию для тех, кто любит тактические соревнования. Наш новый боец Наафири стремится стать бесспорным правителем Рифта, и мы с нетерпением ждем, как она изменит текущую мету.

Но это еще не все. Патч 14.2 также знаменует собой начало Ранжированного сплита 2. Вот важные моменты, за которыми стоит следить:

  • Межсезонный ранговый перезапуск - шанс начать все сначала и стремиться к новым вершинам в ранговой игре.
  • Время начала рейтинговой игры - планируйте свою игру, чтобы не пропустить ничего важного.
  • Новые изменения в рейтинговой игре - добавление нового изумрудного уровня, чтобы еще больше разграничить уровни мастерства.

В патче этой недели мы также увидим изменения баланса, которые включают в себя:

  • Увеличение потенциала выноса на верхней полосе
  • Уменьшение силы раннего ганка в джунглях
  • Корректировка мобильности ботов на верхней полосе.

Не говоря уже о качественных улучшениях и корректировках качества жизни бойцов Zyra, Xerath и Lissandra, и это лишь некоторые из них. Каждое обновление разрабатывается с целью создания более сбалансированного и справедливого игрового опыта для всех.

Обновления в Champions

Изменения в навыках

Стремясь создать сбалансированную арену для сражений, мы признали доминирующее положение Кассиопеи, особенно в ее способности E. Поэтому коэффициент бонусного урона был снижен с 0,6 до 0,45. Кроме того, был изменен коэффициент исцеления: если раньше он составлял 0,16 на пятой шкале, то теперь скорректирован до 0,12. Эти изменения направлены на то, чтобы дать больше чемпионов шанс блеснуть на арене и создать более динамичную игровую среду.

Еще одним примером корректировки является Кай'Са, чей пассивный урон при попадании был снижен на 50%. Это значительное изменение, которое может изменить ее роль в игре. Кроме того, урон на пятом баре ее пассивной способности был снижен с 15% до 10% от недостающего здоровья цели за 100 AP.

Ког'Моу и Киндред также подверглись значительным изменениям. Для Ког'Моу бонусный магический урон W был уменьшен в процентах от максимального здоровья цели, что повлияло на его способность масштабирования и силу на более поздних этапах игры. Киндред, с другой стороны, получил снижение W On-Hit Damage, что может изменить их поведение в бою и погоню за метками.

Эти примеры изменения умений демонстрируют явное движение в сторону более равного и захватывающего игрового опыта.

Корректировки статистики

Мы также внесли некоторые изменения в статистику, чтобы сделать игру более справедливой и приятной для всех игроков. Одним из примеров является измененный прирост LP; для игроков Изумрудного уровня и выше прирост LP за игру был снижен с 25 до примерно 20. Это отражает наше понимание различий на более высоких уровнях и помогает поддерживать баланс в развитии игроков.

Для новых игроков мы также обновили систему размещения в Ranked Matching. Она направлена на то, чтобы с самого начала подбирать игроков в соответствии с их истинным уровнем мастерства, обеспечивая более приятную кривую прогресса для новичков.

Мы также заметили, что такие предметы, как синий бафф и красный бафф, играют ключевую роль в успехе некоторых носителей. Поэтому мы снизили их силу, чтобы сделать использование чемпионов более разнообразным, не прибегая к их занудству. Для нас важно сохранить динамику игры и гарантировать, что у всех чемпионов будет справедливый шанс использовать свои уникальные преимущества.

Кроме того, мы убрали бонус " Эмблема истинного урона " из бонуса "Ослепление". Это шаг к балансу между привлекательностью предмета и игровыми стратегиями, которые он продвигает.

В следующей таблице приведены некоторые из последних корректировок статов:

Предмет/ЧемпионПрежние статыНовая статистика
Кассиопея E Коэффициент исцеления0,160,12
Kai'Sa Passive 5th Stack Damage15% от недостающего здоровья цели10% от недостающего здоровья цели
Kog'Maw W Бонусный магический урон3,37%-5,6% от максимального здоровья цели2,27%-5,5% от максимального здоровья цели
Kindred W Урон при попадании25%-45% + 20 бонусных AD10%-25% + 20 АП
Прирост LP (изумрудный уровень+)25 за игруОколо 20 за игру
Бонус эмблемы истинного уронаБонус к истинному уронуБез бонуса

Мы стремимся постоянно улучшать League of Legends и с нетерпением ждем, что эти обновления принесут нашим игрокам радость и вызовы.

Обновления в предметах

Новые предметы

С началом сезона 2024 мы воспользовались возможностью пересмотреть систему квестов предметов поддержки. Прежние предметы не давали особой кастомизации и глубины билдов. Хотя они были мощными в объективном смысле, их нельзя было назвать удовлетворительными, так как некоторые чемпионы или стили игры не получали той поддержки, которой заслуживали. Новый универсальный предмет поддержки, разделяющийся на пять уникальных ветвей, стал решением этой дилеммы. Теперь игроки могут выбирать из пяти различных пассивок, что позволяет предметам поддержки охватывать более широкий спектр чемпионов и стилей игры. Эти изменения призваны сделать момент обновления более увлекательным и мощным. Эти улучшения должны быть мощными, так как обычно они приобретаются после того, как вы завершите свой первый предмет. Эта стадия, известная как полутораэтапный скачок силы, на самом деле призвана создать период в ранней и средней фазе игры, когда поддержки могут получить наибольший скачок силы и оказать наиболее значимое влияние на игру.

Корректировки существующих предметов

После тщательной обработки данных и отзывов, полученных в ходе длительного патча, а также нашего собственного опыта восхождения по рейтинговой лестнице, наша команда, работающая в режиме реального времени, скорректировала большую часть линейки предметов. Почти все AP-предметы получили бафф, а многие другие предметы получили новые возможности, чтобы сделать их более гибкими. Например, мы снизили силу Синего баффа и Красного баффа, которые были центральными для некоторых из наших самых успешных носителей в патче 13.24. Ахри - исключение, с небольшим снижением скорости атаки. Кроме того, Эмблема истинного урона значительно повысила силу и желательность Спатул, что отчасти привело к привлечению Открытого фортификатора для раннего приоритета на Карусели. Мы считаем, что эти изменения могут повысить интерес к игре так же, как онлайн-казино создает азарт и развлечения. Тем, кто хочет испытать подобное волнение вне игры, мы рекомендуем посетить сайт Spelsson.se, чтобы сравнить различные онлайн-казино. Наконец, мы убираем бонус Bling Bonus, дающий дополнительный урон True Damage, из True Damage Emblem, но они по-прежнему будут пользоваться базовым бонусом розыгрыша.

ПредметыИзменить
Адаптивный шлемПередний ряд Броня/МР: 35 -> 40
Бонус AP в заднем ряду: 15 -> 20
Посох АрхангеловAP за 5 секунд: 25 -> 30
КровожадТеперь также дает 15 AP

Следующие предметы были удалены, чтобы сделать игровой процесс более разнообразным и сбалансированным:

  • Relic Shield
  • Ковш Таргона
  • Стальные наплечники
  • Runesteel Spaulders
  • Spellthief's Edge
  • Frostfang
  • Спектральный серп
  • Harrowing Crescent

Для хедлайнеров в вашем магазине мы скорректировали правила, чтобы предотвратить неприятные ситуации, когда вы не можете получить три звезды за свой реролл переноса, а также чтобы усложнить получение трех звезд чемпионами 4 и 5 стоимости с помощью механики. Изменения правил заключаются в следующем:

  • Хедлайнеры 1-2-3 стоимости не имеют ограничений по количеству копий, которыми вы владеете.
  • 4-костовые хедлайнеры не могут появляться, если вы владеете более чем 4 копиями этого чемпиона.
  • 5-затратные хедлайнеры не могут появляться, если вы владеете более чем 3 копиями этого чемпиона.

С помощью этих настроек мы стремимся создать более увлекательную и приятную игровую среду, в которой каждый игрок сможет почувствовать рост своей силы и изменить свою стратегию в значительной степени.

Балансировка игровой карты

В последнем обновлении League of Legends, патче 14.2, мы увидели тщательную корректировку игровой карты, особенно в плане возможностей для ганка и контроля над речной зоной. Центр речного кустарника стал более центральной точкой, за которую игроки могут сражаться, что предполагает интересную динамику в командной тактике и контроле игры.

Дизайн кустарника был скорректирован, чтобы уменьшить нежелательный доступ к игровому полю, который он предоставлял ранее. Цель этого изменения - сбалансировать управляемость команд, играющих на бот-лейне красной стороны, которая ранее имела слишком большое преимущество. Ожидается, что новый дизайн кустов обеспечит более справедливую игру.

Важно отметить, что новый слой кустов по-прежнему обеспечивает защиту от ганкеров, идущих более длинным путем, закрывая доступ к красному три-кусту со стороны реки. Это позволяет ботам лучше защищаться от неожиданных ганкеров, особенно тех, которые требуют более сложного подхода. Вот как выглядят изменения в балансе карты:

До патча 14.2После патча 14.2
Почти свободный доступ к полосе через речные кустыСокращение доступа, более централизованный контроль над речными кустами
Сильное преимущество для ганкеров против ботов на красной полосеПреимущество уменьшено и более сбалансировано

Появляется дополнительный уровень стратегии, когда для успешного ганка требуется более глубокий контроль реки. Это предъявляет повышенные требования к осведомленности игроков и их умению читать игру.

Мы также видим общую реструктуризацию баланса, которая повлияет на подход обеих команд к карте. Эти корректировки, несомненно, изменят схемы ганка и то, как игроки взаимодействуют с картой в качестве охотников и добычи.

Помните, что в League of Legends малейшее изменение топологии карты может оказать огромное влияние на исход игры и стратегию. Поэтому мы уделяем большое внимание тому, чтобы вы были в курсе последних изменений и того, как они влияют на вашу тактическую подготовку и исполнение в игре.

Исправление ошибок и улучшение качества

С выходом обновления 14.2 для League of Legends компания Riot Games вводит ряд критических исправлений, которые улучшают качество и стабильность игры. Мы помогли вам разобраться в наиболее значимых исправлениях, которые затрагивают все аспекты - от игры за чемпионов до визуальных эффектов.

Начнем с того, что была исправлена раздражающая ошибка, когда упыри Йорика и базовая атака его Девы неправильно применяли кражу жизни. Это сильно расстраивало игроков, которые с этим сталкивались, но теперь Йорик будет работать как положено.

Даже у тех, кто участвует в рейтинговых матчах, есть повод для радости: ошибка, из-за которой на финальном экране после сброса рейтинга отображалось неправильное количество сыгранных рейтинговых матчей, теперь исправлена. Исправление вступит в силу после начала сплита 2, что означает корректную информацию для всех участников.

В категории "Персонаж игрока" исправлена ошибка, из-за которой способность W Иверна случайно активировалась на зданиях, а также ошибка, из-за которой Самира могла повторно использовать Q во время промедления после пассивной атаки. Эти исправления помогают обеспечить честную игру без непредсказуемых проблем.

Также был исправлен ряд ошибок для улучшения визуального восприятия. Например, было решено несколько проблем с VFX Иверна, что позволило сделать игру более реалистичной. Также была исправлена ошибка, из-за которой JakSho мог собирать стаки Voidborn Resilience, несмотря на то, что пользователь был мертв, теперь это невозможно.

Кроме того, мы заметили и устранили ошибки, влияющие на видимость и взаимодействие в игре. Враги теперь будут видеть колокольчики Барда, что было проблемой раньше, а также были исправлены некорректные активации таких чемпионов, как Teemo и Kindred.

Эти изменения делают League of Legends более прозрачной и приятной для всех игроков.

На этом исправления не заканчиваются. Мы также устранили различные мелкие ошибки, которые касались всего: от уникальных голосов и анимации некоторых чемпионов до фактической механики основных способностей и пассивных эффектов. Мы постоянно работаем над улучшением игрового процесса и продолжаем совершенствовать League of Legends, чтобы каждый патч приносил вам лучшую игру.

Предстоящие изменения в 14.3

Приготовьтесь к захватывающим временам в Summoner's Rift, ведь мы изучаем важные обновления, которые появятся в патче 14.3. Изменения в динамике игры уже на подходе, и мы готовы рассказать вам о них.

League of Legends продолжает свое путешествие по 2024 году, и после разнообразных изменений, которые принес патч 14.2, мы с нетерпением ждем изменений в 14.3, которые обещают сохранить стиль игры свежим и увлекательным. С каждым новым патчем приходит новая волна стратегий, и нам важно быть в курсе последних событий, чтобы получить максимальный игровой опыт.

Одна из областей, в которой мы можем ожидать изменения динамики, - это популяция монстров в Джунглях. Если в 14.2 были введены различные формы баронов и монстров, то в 14.3 основное внимание будет уделено их тонкой настройке, чтобы обеспечить баланс между более веселыми и более справедливыми матчами. Можно предположить, что будут внесены небольшие, но важные изменения, которые повлияют как на тактику ганка, так и на тактику фарминга.

Более 100 корректировок предметов в 14.2 свидетельствуют о серьезной перестройке сборки предметов, и мы прогнозируем, что эта тенденция продолжится. Разработчики Riot Games очень серьезно относятся к отзывам игроков и, скорее всего, продолжат корректировать предметы, чтобы способствовать большему разнообразию игровых персонажей и стратегий.

Чтобы придать тактике игры дополнительную глубину, мы ожидаем появления новых приемов в Lane Dynamics. Быстрая адаптация к этим изменениям - ключ к сохранению преимущества в каждом матче, и мы готовы поделиться друг с другом наиболее эффективными тактиками, которые появятся.

Наш общий успех зависит от адаптации не меньше, чем от мастерства, поэтому давайте следить за подробными обновлениями по мере их появления. Постоянно анализируя и интуитивно приспосабливаясь к этим изменениям, мы обеспечим дальнейший рост наших игровых показателей.

Заключение

С учетом грядущих изменений в патче 14.3 для League of Legends становится ясно, что мы должны быть начеку. Адаптация становится все более важной, и мы с нетерпением ждем новых возможностей, которые открываются благодаря обновленной популяции монстров в Джунглях и более чем 100 корректировкам предметов. Пришло время отточить наши стратегии и подготовиться к захватывающим изменениям, которые принесет Lane Dynamics. Мы готовы принять вызов и использовать любую возможность, чтобы доминировать в Summoner's Rift. Пусть игра начнется!

0%
Проголосовало: 0
0%
Bodello
Bogdan Lashchenko

Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.

Рекомендуемые

Статьи по теме

Последние статьи

Комментарии:
Skin betting platforms:
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

GGDrop

11% бонус на депозит + фриспины

Bloody Case

5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

OPCASES

Получите Бонус 5% и 5 бесплатных кейсов, по коду: EGAMERSW

Daddy Skins

Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля

Clash GG

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

CSGO empire

0% комиссии при пополнении и снятии средств.

CSGOPolygon

Бонус до 4% на рейкбек

CSGORoll

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

Dat Drop

Получите 5% бонус на свой депозит

Keydrop

Откройте бесплатный кейс!

CSGOBIG

Предоставляется 5% на депозит с промокодом: egw

Insane GG

+100% bonus on first deposit.

G4 Skins

+5% to deposit

CaseDrop

2% Deposit Bonus

HellTV Store

Бесплатный кейс и бонус на депозит

Skin Markets:
Dmarket

Самый популярный рынок скинов CS2

RapidSkins

1% Бонус при продаже скина

TradeItGG

Бонус за первую сделку, скидка в магазине и бонус за пополнение счета

РЕГИСТРИРУЙСЯ
И ПОЛУЧАЙ МАКСИМУМ
Зарегистрироваться
Матч-аналитики:
Прогнозы c аналитикой:
fbDOTAtwDOTAfbCStwCS
fbfbDOTAfbCSyt
twtwDOTAtwCSin
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК