Жизнь после DPC: что ожидать от профессионального сезона в Dota 2 в 2024 году
Maksym ShylovЕщё перед The International 2023 стало известно, что Valve отменяют привычную за последние годы систему DPC для своего профессионального сезона в Dota 2. Столь радикальное изменение формата не может не иметь радикального влияния на всю киберспортивную сцену в дисциплине. Некоторые люди обрадовались данному решению, а кто-то наоборот предсказывает закат всеми любимой MOBA-игры.
В данном материале вы узнаете о том, во что превратится киберспортивная сцена в Dota 2, как ESL и PGL станут доминирующими организаторами на рынке, почему уменьшится количество комментаторов и аналитиков в студиях освещения, почему киберспорт ещё больше сосредоточится на топовых командах, а также многом другом касательно перспектив киберспортивной составляющей Dota 2 в следующем году.
Превращение киберспортивной сцены в свободный рынок
Первым важным изменением станет то, что отныне основным игроком на киберспортивной арене будет не Valve, а сторонние турнирные операторы. Именно они будут проводить все чемпионата разного масштаба, а также турнирные серии. Valve же оставляет за собой проведение The International, выдачу прямых приглашений и проведение квалификаций.
Предыдущая политика оставляла для организаторов мало пространства для проведения турниров. Ведь почти весь год был занят региональными лигами и Major чемпионатами. В свою очередь, турнирным операторам оставалось проводить разного уровня ивенты в промежутках между официальным сезоном. Порой крупные команды отказывались от участия именно из-за графика и подготовки к более важным турнирам рейтингового сезона.
Теперь же основная конкуренция будет между сторонними игрокам на рынке. Это может создать пространство для появления новых организаторов. Хотя в последние годы Dota 2 уже потеряла некоторых крупных представителей индустрии, например, Beyond The Summit.
Доминация ESL и PGL как главных и самых опытных турнирнирных операторов в Dota 2
Главными мастодонтами среди турнирных операторов в Dota 2 являются ESL и PGL. Обе компании имеют богатое портфолио и опыт проведения киберспортивных чемпионатов и лиг в самых разных дисциплинах. У ESL уже был опыт в этом году проведения ESL Pro Tour Dota 2 2023 — турнирной серии, состоящей из DreamLeague Season 20, DreamLeague Season 21 и Riyadh Masters 2023.
ESL предложила достаточно понятную серию, которая позволила командам побороться за внушительные призовые. А попадание на финальный ивент в Саудовской Аравии определялось как выступлениями на чемпионатах серии, так и результативностью на протяжении года.
PGL помогают Valve проводить ивенты серии The International, а также различные Major чемпионаты уже длительное время. Очевидно, что румынский турнирный оператор ещё порадует фанатов как проведением очередного чемпионата мира по Dota 2, так и несколькими крупными турнирами в самых разных уголках планеты.
Сокращение персонала в студиях освещения
Ещё одним существенным изменением в киберспортивной среде по завершению DPC станет сокращение персонала студий освещения. Наличие регулярных лиг во всех регионах позволяло привлекать молодых, перспективных и начинающих комментаторов и аналитиков для работы над различными матчами, пускай порой и не самыми интересными.
В следующем году количество поединков, вне зависимости от количества турниров, уменьшится, а это значит, что порог вхождения в киберспортивную индустрию станет заметно выше для специалистов в этой сфере. Студии освещения будут фокусироваться на работе с лучшими из лучших, а новичкам придется заметно дольше проводить время в различных фан-кастах или же банальном стриминге на Twitch или YouTube.
Смещение акцента на Tier-1 и Tier-2 команды
Можно смело констатировать факт, что от обновленной киберспортивной сцены выиграют команды Tier-1 и Tier-2 уровня, но проиграют менее опытные и скилловые коллективы. Ведь чтобы иметь приятную статистику по просмотрам на своем чемпионате, нужно звать лучших из лучших, которые покажут яркую и запоминающуюся игру.
Начинающим командам будет очень сложно пробиться в клуб команд, которые ездят на международные турниры. Да, организаторы уровня Moon Studio и European Pro League будут проводить чемпионаты для не самых известных коллективов, но практики и возможности сыграть с более сильными оппонентами для подобных коллективов станет заметно меньше.
Засилье букмекерских контор и ивентов, организованных в арабских странах
Не секрет, что все команды и игроки в конечном итоге хотят зарабатывать на киберспорте. Отмена DPC лиг сподвигнет все больше команд заключать партнерства с букмекерскими конторами. Слухи о том, что состав Talon Esports в следующем сезоне будет выступать под эгидой 1Xbet тому подтверждение.
- Турниры по КС:ГО для любительских и начинающих команд (77175)
- Team Spirit: что скрывается за победителем TI 2023 и сильнейшей командой Dota 2? (2500)
- Исследование стремительного роста популярности киберспорта в арабских странах (1696)
- FIFA 23 стала самым большим запуском в истории - сможет ли рост продолжиться? (2514)
Также стоит ожидать увеличения числа турниров, в том числе крупных, проведением которых будет заниматься тот или иной представитель индустрии азартных игр. В этом году ярким примером стал ивент BetBoom Dacha, где букмекер смог выделить $250,000 на призовой фонд и пригласить именитые команды со всего мира.
При этом вырастет роль арабских стран на киберспортивной Dota 2 сцене. Арабы любят Dota 2, у арабов очень много денег и, несмотря на запрет азартных игр в регионе, Riyadh Masters 2023 предложил рекордный призовой фонд в этом году. А среди спонсоров саудиты смогли привлечь такого международного экономического гиганта как Saudi Aramco. Поэтому стоит ожидать больше крупных турниров в арабском регионе, в частности в Саудовской Аравии.
Снижение статуса The International
В последние два года сложно не заметить тот факт, что The International теряет свое влияние и статус главного турнира не то что в киберспорте, а в Dota 2. Valve не знают, что сделать с игрой, чтобы вернуть былой интерес к чемпионату мира по своей MOBA-дисциплине. От $40,018,195 призовых в 2021-м году до $3,231,716 в 2023-м — падение впечатляет.
Является ли это осознанным решением Valve, или они наоборот пытаются сделать киберспортивную составляющую в игре менее зацикленной вокруг одного турнира? Время покажет. Но по итогу этого года можно сказать уверенно, что Riyadh Masters 2023 имел, как минимум, не хуже, а то и лучше уровень организации, чем The International 2023. А Team Spirit заработали за победу на турнире в Эр-Рияде $5,000,000, то есть больше, чем весь призовой фонд на чемпионате мира по Dota 2 в этом году. В истории данной дисциплины такое случилось впервые.
Перспективы развития Dota 2 сцены
Будущее Dota 2 лежит в насыщении различными турнирными операторами, а также организации турнирных серий по типу BLAST Premier в Counter-Strike 2. Единственной проблемой для Dota 2 станет тот факт, что подобные вещи не строятся за год. В 2024-м году явно не стоит ожидать прорыва и появления местных CCT, ESL Pro League, BLAST или Intel Extreme Masters, но при должном стечении обстоятельств системы и сцена начнет расцветать.
Если киберспортивная составляющая переживет 2024-й год, то есть шансы, что в дальнейшем киберспорт в Dota 2 будет жить и развиваться, вне зависимости от желания или нежелания Valve вкладываться в соревнования по своей дисциплине. Но есть и риски, что все станет только хуже, что и приведет со временем к смерти Dota 2 как мейнстримной киберспортивной игры.
Заключение
Для Dota 2 2024-й год после отмены DPC станет своего рода Диким Западом. Для турнирных операторов освободится огромный рынок, который надо будет максимально рационально заполнить. Командам начинающего и среднего уровня будет сложно, но и они свой кусок киберспортивного пирога смогут взять. А основной заработок получат именно топовые команды, которые и так ранее чувствовали себя неплохо.
Да, вероятно, нас ждет огромное количество подписаний команд теми или иными букмекерами, которые, к тому же, будут проводить свои турниры с большими призовыми. Без изменения подхода Valve The International потеряет свой статус и станет просто крупным международным турниром с богатой историей, но никак не главным событием года. Но в любом случае неизвестность только добавляет интриги к тому, что ждет дальше киберспортивную сцену в Dota 2.
Максим работает в EGamersWorld с 2017 года. Придя в компанию на первом курсе университета, он работал переводчиком до 2022 года. После этого Максим начал работать редактором. Его основная дисциплина - Dota 2, но со временем круг обязанностей Максима расширился до CS:GO, CS2 и Valorant. Кроме того, в качестве редактора он публикует различные материалы на игровую тематику.