Обзор патча 25.14 для League of Legends: Релиз Юнары, новая мини-игра, изменения в чемпионах и многое другое

Патч 25.14 для League of Legends - пожалуй, одно из самых ожидаемых обновлений, ведь оно выходит 16 июля 2025 года и представляет нового чемпиона - Юнару. Разработчики также решили разнообразить игровой процесс, добавив в клиент новые мини-игры и внеся многочисленные изменения в состав чемпионов. В этом блоге я кратко расскажу об основных изменениях и о том, чего стоит ожидать в патче 25.14.
Юнара наконец-то появилась

16 июля 2025 года в 19:00 UTC Юнара наконец-то появится в Rift! Мы долго ждали, было много слухов и утечек информации перед официальным релизом чемпиона. Если вы еще не ознакомились со способностями нового ADC, рекомендую прочитать статью Yunara League of Legends: Обзор умений, где мы собрали полный обзор всех ее способностей, а также несколько советов по геймплею.
Новые мини-игры League of Legends
Мы также получим две новые мини-игры, связанные общей сюжетной линией. Они помогут расширить историю Юнары и Синь Чжао. Ниже я вкратце описал их геймплей и сюжет.
Битва за Коешин

Credit: leagueoflegends.com
В патче 25.14 мы получим новый режим - "Битва за Коэсин". Это двухмерный сайдскроллинговый beat 'em up, в котором вам предстоит взять на себя роли Синь Чжао и Юнары. По сюжету вам предстоит сразиться с Азаканом, защищая деревню после того, как храм Юнары внезапно вернулся в мир.
Режим основан на моушн-комиксах "Паломничество" и "Преданная жрица". Синь Чжао отправляется в Ионию, чтобы понять, почему Цветение Духа началось в Демакии, и оказывается втянутым в события, где духовный и материальный миры пересекаются.
Battle for Koesin включает в себя полную кампанию с сюжетными сценами и событиями. Пройдя ее, вы разблокируете аркадный режим и Двор Коэсина, а также получите эксклюзивные значки.
Двор КоэсинаКредит: leagueoflegends.com

После прохождения сюжетного режима Battle for Koesin в меню откроется Koesin Court - новый режим, напоминающий Spirit Bonds. Вы попадете во двор храма с четырьмя статуями духов, с которыми можно наладить отношения, предлагая лепестки.
Лепестки зарабатываются за выполнение повторяющихся миссий в игре. Чтобы повысить свой ранг с D до S+, вам нужно будет отдать духам эти лепестки. Всего вам понадобится 20 лепестков, чтобы получить все награды.
Есть и бонусы: боевой пропуск мгновенно дает 3 лепестка, вы на 30% ускоряете прогресс, играя за Синь Чжао, Юнару или с любым скином Spirit Blossom, а также получаете 100% бонус за использование скина Spirit Blossom 2025 (бонусы не суммируются).
Изменения в геймплее

В этом патче разработчики уделили много внимания не только дополнительному контенту и выпуску нового чемпиона, но и значительным изменениям для чемпионов. Этот патч - попытка сделать игру еще более сбалансированной за счет улучшения слабых чемпионов и ослабления сильных и особенно раздражающих. Такой же подход применяется и к предметам. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Изменения для чемпионов
Ниже представлен подробный список изменений баланса чемпионов в League of Legends Patch 25.14. Обновление включает в себя корректировку статов и способностей для улучшения общего игрового баланса.
Чемпион | Изменения |
Азир | Базовое здоровье увеличено с 550 до 575. W - Arise! Коэффициент AP увеличен с 40/45/50/55/60% до 45/50/55/60/65% AP. |
Braum | Базовая броня уменьшена с 47 до 42. |
Briar | R - Certain Death теперь очищает при попадании и дает иммунитет к CC на 1,25 с. Исправлена ошибка с прицеливанием W-Q. |
Дариус | Q-исцеление недостающего здоровья увеличено с 15/30/45% до 17/34/51% в зависимости от пораженных целей. |
Fiora | R - Grand Challenge теперь всегда 100% исцеления в секунду. Визуальная ошибка круга исцеления. |
Fizz | Уменьшен кулдаун W на высоких рангах (до 3 с). Коэффициент E AP увеличен с 90 до 95%. |
Kled | Пассивное: Увеличен масштаб урона, наносимого в движении. Скорректирована шкала здоровья скаарлов. Убрано мужество от захватов. Получает бонус к броне/MR от HP и ближайших врагов. Изменения в движении для более плавного перестроения. Q (конный): Немного снижен коэффициент AD, замедление слабее, но дольше, урон от подтягивания рассчитывается при подтягивании, убраны "Тяжелые раны". Q (Dismounted): Более быстрая перезарядка боеприпасов, более низкое соотношение AD к гранулам, лучшее обнаружение на близком расстоянии. W: Масштабирование в пользу танков, кулдаун выше, но снижается при атаках, улучшено взаимодействие с гардами. E: более низкий коэффициент AD, добавлены HUD-трекер и индикатор дальности. R: Увеличение масштаба на максимальных рангах, урон теперь магический, добавлен индикатор пинга. |
Ли Син | Базовый урон атаки снижен с 69 до 66. |
Riven | Пассивная - коэффициент AD Рунического клинка уменьшен с 30-60% до 30-50% в зависимости от уровня. |
Sett | Прирост брони уменьшен с 5,2 до 4,7. |
Искривленная судьба | Q - урон от "Диких карт" снижен с 70/115/160/205/250 до 60/105/150/195/240 (+85% AP не изменено). |
Yasuo | Рост AD за уровень уменьшен с 3 до 2,5. |
Юуми | R - Final Chapter коэффициент AP исцеления за удар уменьшен с 15% до 10%. |
Ziggs | Коэффициенты AP Q и E теперь зависят от ранга для лучшего масштабирования в средней полосе. Урон от центра R увеличен на более высоких рангах. |
Зои | Базовый урон Q снижен на ранних уровнях. Урон W снижен с 75-195 до 60-180, коэффициент AP увеличен с 40 до 45%. |
Для меня большинство изменений действительно хороши. Нерф всегда раздражающей Юуми, масштабная работа над Кледом и другие изменения должны привнести в игру больше баланса и разнообразия. Однако такие изменения, как уменьшение брони Браума или усиление баффа Дариуса, на мой взгляд, выглядят несколько сомнительно.
Изменения в предметах
Предметы также претерпели некоторые изменения, хотя и незначительные. Ниже приведен список всех обновлений.
Клинок разрушенного короля
- Увеличен текущий урон от здоровья при попадании: В ближнем бою: 8% ⇒ 9%В дальнем бою: 5% ⇒ 6%
Haunting Guise
- Максимальное количество копий в инвентаре уменьшено с 6 ⇒ 1, чтобы не складывать пассивку для получения слишком большого количества здоровья на ранней стадии.
Kraken Slayer
- Цена снижена: 3100 ⇒ 3000
- Увеличено усиление урона на основе недостающего здоровья: 0-50% ⇒ 0-75%
Призрачный танцор
- Скорость атаки увеличена: 60% ⇒ 65%
- Скорость передвижения увеличена: 8% ⇒ 10%
Жезл веков
- Увеличение маны: 400 ⇒ 500
- Количество маны в стаке увеличено: 20 ⇒ 30
- Максимальное количество маны увеличено: 600 ⇒ 800
Эти изменения - попытка улучшить предметы, чтобы каждый из них лучше выполнял свою роль и становился привлекательным выбором в нужных ситуациях. Разработчики стремятся сделать мету более гибкой, поощряя разнообразные билды и эксперименты.
- Uzi Hall of Legends Скины в League of Legends: Обзор коллекций, Боевого пропуска и цен (4424)
- Рейтинг сильнейших команд League of Legends Esports World Cup 2025: Обзор команд (171)
- Руководство для зрителей League of Legends Esports World Cup 2025 (197)
- Mid-Season Invitational 2025 Сетка Этап Pick`ems (1320)
Остальные изменения в патче
Конечно, это не весь список обновлений, а лишь самые важные моменты. Для получения более подробной информации вы можете ознакомиться с полными заметками к патчу 25.14 на официальном сайте, leagueoflegends.com. Обновление также включает в себя множество изменений в чемпионах и предметах в Арене, многочисленные исправления ошибок, а для некоторых игроков - важный переход с OpenGL на Metal на macOS и изменения в DirectX.
В целом, мне очень нравится патч 25.14. Он предлагает сочетание нового контента, улучшений баланса и технических обновлений, которые призваны сделать League of Legends более стабильной и приятной для всех. С нетерпением жду новых новостей от Riot и еще больших улучшений в игре.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.







