League of Legends Patch 14.1: Всеобъемлющий обзор
Bogdan Lashchenko Патч League of Legends 14.1, в котором появился режим зрителя и множество изменений в чемпионах, предметах и игровой механике , должен произвести революцию в игровом процессе. Ниже представлен подробный обзор патча.
Наблюдение в клиенте:
- Дебют режима "Наблюдатель": Увлекательное дополнение, позволяющее игрокам наблюдать за матчами друзей и участвовать в турнирах сообщества.
- Благодарность командам: Большое спасибо командам, работающим на LoL PC и TFT, за воплощение этой функции в жизнь.
Механика зрительских матчей:
- Вступит в силу в патче 14.1 (9 января): Режим зрителя будет запущен с 1-минутной задержкой.
- Удобный интерфейс: Просто щелкните правой кнопкой мыши по другу из списка, чтобы стать зрителем и разделить игровой опыт.
Региональная доступность:
- Только для регионов Riot: Первоначальное развертывание ограничено регионами Riot.
Новые порталы и системные настройки:
- Лопатка: Начните с лопатки.
- Корона тактика: Начните с Короны тактика (получите +1 размер команды).
- Наковальня поддержки: Начните с 1 наковальни предметов поддержки.
- Крещендо: Наковальни в этой игре будут серебряного, золотого, а затем призматического уровня.
- Decrescendo: Дополнения в этой игре будут призматического, золотого, затем серебряного уровня.
- Доставка чемпионов: Дважды за этап вы получаете дорогостоящего чемпиона. Стоимость увеличивается со временем игры.
- Лучезарное благословение: На 40 здоровья игрока вы получаете благословение, содержащее мощный лут. Это происходит при 10 здоровьях игрока в Hyper Roll
- Арсенал сокровищ: На этапе 4-7 выберите пакет из 5 предметов с мощным лутом. Это происходит на этапе 8-1 в Гиперролле.
- Блуждающие тренеры: Начните с тренировочного манекена с 3 постоянно прикрепленными эмблемами способностей.
- Подписка на лут: На каждом этапе вы получаете случайный лут из разнообразного набора.
- Крабовый рейв: танцующие крабы заменяют PvE-встречи и приносят бонусный лут, но крабы на стадии 5+ чрезвычайно опасны. Дает лут на каждом втором этапе в Hyper Roll.
- Все порталы в игре имеют равный шанс появления
ЗОЛОТАЯ ПОЛОСА
- Теперь, чтобы заработать золото, вам нужно попасть на более высокие полосы
- 1g: 2 - 3 ⇒ 3 - 4 победы/поражения
- 2g: 4 ⇒ 5 побед/поражений
- 3g: 5 ⇒ 6 побед/поражений
КОРРЕКТИРОВКА ЭМБЛЕМЫ
- Кантри теперь крафтится и получается из Спатулы + Негатронного плаща
- Джаз теперь не подлежит изготовлению
ПРАВИЛА ХЕДЛАЙНЕРОВ
- 1/2/3-стоимостные хедлайнеры не имеют ограничений по количеству копий, которыми вы владеете
- 4-затратные хедлайнеры не могут появиться, если вы владеете более чем 4 копиями этого чемпиона
- 5-затратные хедлайнеры не могут появляться, если вы владеете более чем 3 копиями этого чемпиона
Большие изменения черты:
При сравнении характеристик таких трейтов, как Big Shot (40/72/120) и 8-Bit (45/75/120) с требованием к тайм-стакингу, можно заметить заметное несоответствие, склоняющееся в сторону того, что последний несколько недостаточно силен. Несмотря на это, способность сохраняет разумную силу благодаря ассоциации с такими грозными чемпионами , какКейтлин и Корки. Чтобы решить эту проблему, мы вводим больше силы в трейт, перераспределяя часть из связанных с ним переносок, чтобы предотвратить чрезмерное доминирование 8-Bit в 8/8-bit.
В настоящее время сила 5 EDM слишком велика, а Джакс является самым мощным ее представителем. Уменьшение силы 5 EDM не только решит эту проблему, но и позволит нам увеличить общую силу черты в 3/4. Одновременно с этим будут внесены коррективы в других чемпионов EDM по мере необходимости.
Более высокие уровни Эмо были несколько разочаровывающими, не соответствуя желаемому эмоциональному воздействию. В дальнейшем повышение брейкпоинтов Эмо приведет к более частым кастам, что особенно благоприятно скажется на вертикальных Эмо Поппи и Векса. Тем временем Энни получит дополнительные корректировки для обеспечения общего баланса.
Масштаб критов Палача в зависимости от здоровья противника, особенно на уровнях 4 и 6, был неудовлетворительным. Чтобы исправить это, теперь они будут наносить критические удары по врагам с низким уровнем здоровья чаще и с большей отдачей, что позволит усилить вертикальный аспект этого умения.
Heartsteel подвергся переработке, сопровождаемой небольшим снижением эффективности базового умения. Новая опция "Поднять ставки" заменяет автоматический выход из игры после четырех боев игрока. Эта рискованная альтернатива позволяет игрокам добиваться больших сумм, но победа в это время влечет за собой штрафные санкции.
Страж 6 получил незначительное ослабление, а 8 подвергся более значительным изменениям из-за увеличения доступности эмблем из новых порталов.
Понимая, что попасть в Spellweaver 10 практически невозможно, мы убираем его как призматическую опцию и делаем соответствующий бафф. С помощью новых порталов достижение Spellweaver 9 должно стать более достижимой и полезной целью.
- 8-битное AD за стек: 4.5/7.5/12% ⇒ 5/9/14%
- Бонусный урон от Crowd Diver: 5/30/60% ⇒ 12/30/50%
- Снижение урона противника от Dazzler: 15% ⇒ 10%
- Частота применения заклинания EDM Jax: 7 ⇒ 8 сек.
- Эффективность заклинаний EDM: 80/100/110/125% ⇒ 90/100/110/130%
- Снижение частоты ЭДМ: 0/0/1/2 ⇒ 0/0/1/1 сек.
- Снижение ЭДМ-маны: 20/25/30% ⇒ 20/30/40%
- Эмо-мана при смерти союзника: 10/20/25 ⇒ 20/30/40
- Эмо 6 частей бонусного AP: 20 ⇒ 10
- Базовый урон от критических ударов палача: 5/25/45% ⇒ 5/15/30%
- Максимальный шанс критического удара палача: 15/35/55% ⇒ 25/100/200%
- Хранитель максимальное количество щитов HP: 25/40/60% ⇒ 25/45/70%
- Heartsteel NEW: Повышение ставки! - Теперь через каждые 4 хода вы можете обналичить деньги, как обычно, или повысить ставки. Если вы это сделаете, ваша коробка станет золотой, и вы перейдете в режим повышенного риска. Вы получаете в два раза больше сердец, но если вы выиграете бой, то потеряете 50% от своего текущего количества. Если вы умудритесь проиграть 8 раз подряд, получите еще 80 бонусных сердец.
- Базовая частота сердец Heartsteel: 100/250/600/1000% ⇒ 100/225/550/1000%
- Гиперповышение маны за каст: 3/5/7/10 ⇒ 5/10/15/20
- Максимальное количество HP за трейт: 1,5/2/3% ⇒ 1,5/2,5/4%
- Базовая броня и MR часового: 16/35/60/125 ⇒ 16/35/55/100
- Spellweaver заменил 10 единиц (Prismatic) на 9 единиц (Gold)
- Базовый AP заклинателя: 20/35/60/200 ⇒ 20/35/70/120
- AP заклинателя за каст: 1/2/3/10 ⇒ 1/2/3/4
Изменения единиц по уровням:
Tier 1:
- Annie Disintegrate Damage: 195/295/440 ⇒ 220/330/495
- Annie Disintegrate увеличивает скорость атаки: 50% ⇒ 40%
- Annie Disintegrate powered up Second Disintegrate Damage: 115/170/255 ⇒ 80/120/180
- Бафф маны Нами: 15/75 ⇒ 15/60
- Продолжительность оглушения в тюрьме Нами Диско: 1.5 ⇒ 1.25 сек.
- Дискотечная тюрьма Нами теперь имеет немного меньший период блокировки маны, чтобы предотвратить случаи недополучения маны для атак на более высоких скоростях атаки (Rageblade at the Disco Nami теперь онлайн)
- АД Олафа: 50 ⇒ 55
- Скорость атаки ярости берсерка Олафа, основанная на недостающем 1% HP: 0.12% ⇒ 0.15%
- АД Тахм Кенча: 60 ⇒ 70
- Tahm Kench Armor & MR: 35 ⇒ 40
- Taric Mirroball's Blessing Damage: 100/150/225 ⇒ 250/375/565
- Vi The Harder They Fall AD%: 220% ⇒ 330%
- Vi The Harder They Fall усиленный AD%: 320% ⇒ 450%
- Vi Recommended Items изменен на Attack Fighter
- Yasuo Synthesizer Strike AD за убийство: 1% ⇒ 1.5%
Уровень 2:
- Гарен HP: 750 ⇒ 800
- Garen Power-Up! Прирост HP: 200/215/230 ⇒ 215/230/245
- Урон от Gragas Boogie Hour: 160/240/360 ⇒ 190/285/440
- Kai'Sa Got the Boom AD%: 280/280/285% ⇒ 290/290/300%
- Kai'Sa Got the Boom AP Damage: 30/45/65 ⇒ 40/60/90
- Katarina AS: 0.7 ⇒ 0.75
- Kayle Fires of Ascension empowered attacks bonus Damage: 35/50/75 ⇒ 35/55/80
- Kayle Fires of Ascension final empowered attack Damage: 210/315/475 ⇒ 240/360/540
Уровень 3:
- Ekko Record Scratch Stun Продолжительность: 1.5 ⇒ 1 сек.
- Лазерное световое шоу Lux Урон: 230/345/550 ⇒ 250/375/550
- Урон от "Мордекайзера" в течение 3 секунд: 200/300/480 ⇒ 220/330/525
- Окончательный урон, наносимый мордоворотом: 200/300/480 ⇒ 220/330/525
Уровень 4:
- Ahri AS: 0.8 ⇒ 0.75
- Снижение стартовой маны Картуса: 40/120 ⇒ 30/120
- Количество целей у Karthus Mortal Reminder: 5 ⇒ 4/4/6
- Урон от Karthus Mortal Reminder: 220/330/1000 ⇒ 270/405/900
- Twisted Fate Hustle & Shuffle AS необходимо на 1 бонусную карту: 40% ⇒ 20%
- Viego Riff of the Ruined King slam AD%: 200/200/400% ⇒ 225/225/450%
- Буфер маны Зака: 60/130 ⇒ 60/120
- Zac Armor & MR: 60 ⇒ 70
- Zac Let's Bounce! Выздоровление за прыжок: 100/150/800 ⇒ 120/160/800
Уровень 5:
- Люциан AD: 65 ⇒ 70
- Lucian Arpeggio Shot AD%: 55/55/1000% ⇒ 60/60/1000%
- Заклинание Lucian Arpeggio теперь корректно зависит от скорости атаки
- Qiyana Sample & Remix AD%: 500/500/1000 ⇒ 470/470/1000%
- Qiyana Sample & Remix Дополнительный истинный урон без предметов: 75% ⇒ 60%
- Количество копируемых предметов у Qiyana Sample & Remix: 1/2/3 ⇒ 1/1/3
- Sona The Drop Kinetic (Heal Form) Исцеление за авто: 4/7/100% ⇒ 5/8/100%
- Sona The Drop Ethereal (Attack Speed Form) AS за авто: 25/35/500% ⇒ 20/30/500%
- Sona The Drop Ethereal (Attack Speed Form) AS на каст: 125/175/777% ⇒ 100/150/777%
- Sona The Drop Concussive (форма урона) AP за авто: 2/3/100 ⇒ 3/4/100
- Ziggs AS: 0.8 ⇒ 0.85
- Ziggs Chaos Theory меньшая бомба Урон: 70/105/400 ⇒ 90/135/500
Headliners Revisited:
При изучении хедлайнеров с низкой эффективностью были внесены коррективы: два понижения балансируют улучшения их базовых форм, особенно для Гарена и Ясуо.
Способность Гнара "Хедлайнер", заключавшаяся в мгновенном превращении, приводила к быстрому прыжку во вражескую команду и привлекала к себе внимание. Введение задержки в его прыжке призвано предотвратить такое быстрое фокусирование внимания, позволяя составам с Гнаром более эффективно расставлять приоритеты в атакующих стратегиях.
- Эвелинн: 100 HP & 15 AP ⇒ 100 HP & 20 APОлаф: 150 HP & 10 Armor/MR ⇒ 150 HP & 15 Armor/MRTahm Кенч: 225 HP ⇒ 300 HP
- Тарик: 100 HP & 15 Armor ⇒ 150 HP & 15 Armor
- Ви: 150 HP и 20% AD ⇒ 250 HP и 15% AD
- Ясуо: 100 HP & 15% Omnivamp ⇒ 200 HP & 10% Omnivamp
- Aphelios: 20% AD ⇒ 25% AD
- Гарен: 400 HP ⇒ 350 HP
- Гнар: Прыжок немного отложен на время после первоначального наведения на врага
- Грагас: 15% урона и 10% DR ⇒> 18% урона и 10% DR
- Нико: 200 HP & 20 маны союзнику ⇒ 200 HP & 40 маны союзнику
- Зак: 200 HP & 15 AP ⇒ 300 HP & 20 AP
- Кайн: 5 AP и увеличенное вознаграждение ⇒ 10 AP и увеличенное вознаграждение
Корректировка дополнений:
- Покорись яме (Мошер) получает переработку, которая не только делает его более тематически релевантным (Мош с твоими друзьями), но и менее неудобным с постоянно колеблющимися статами.Cybernetic Bulk I/II/III HP: 222/333/555 ⇒ 200/300/500Best Friends I AS & Armor: 10 ⇒ 12
- Последовательность была отключена
- Помощь уже в путиОбороты ожидания: 6 ⇒ 8
- Прокачка по дням I Предоставлены рероллы: 8 ⇒ 9
- Прокачка на дни Я теперь могу появляться 3-2 и 4-2
- Стационарная поддержка Обороты ожидания: 7 ⇒ 8
- Длительность оглушения манекенов: 2 ⇒ 1,25 секунды
- Прыжок Crash Test Dummies отложен на время после первоначального наведения на врага
- Expose Weakness (Executioner) Shred & Sunder: 40% ⇒ 30%
- Extended Play (Punk) теперь дает 2 золота, когда чемпион Punk получает 2 звезды.
- Heroic Grab Bag Gold: 2 ⇒ 4
- HP маленьких приятелей: 90 ⇒ 75
- Ramping Rhythm (Rapidfire) стартовые стаки: 3 ⇒ 4
- Возврат инвестиций Требуется рероллов: 18 ⇒ 16
- Submit To The Pit (Mosher) REWORKED: теперь в начале боя преимущества даются на основе ближайших союзников. 5 ⇒ 3 статы.
- Teaming Up II теперь может проявиться только на 4-2
- Three's a Crowd HP per 3-cost: 80 ⇒ 75
- Binary Airdrop теперь указывает, что он дает рекомендуемый предмет. (Без функциональных изменений)
- Tiniest Titan+ Gold: 8 ⇒ 15
Обновление предметов:
В обширном патче, содержащем данные, отзывы и опыт, полученный в ходе работы над рейтинговым ладдером, команда разработчиков пересмотрела значительную часть списка предметов. Почти все AP-предметы подверглись улучшениям, а другие предметы получили новые функции, повышающие их гибкость.
- Наконец, Эмблема истинного урона значительно повысила силу и желательность Шпателей - отчасти из-за привлекательности Открытого фортинга для раннего приоритета на Карусели. Мы полностью лишаем их бонуса Bling Bonus от бонуса True Damage, но они все равно получат выгоду от бонуса базового трейта.
- Адаптивный шлем в первом ряду: 35 ⇒ 40
- Adaptive Helm Back Row Bonus AP: 15 ⇒ 20
- AP посоха архангела за 5 секунд: 25 ⇒ 30
- Кровожад теперь также дает 15 AP
- Бонус синего баффа к урону при тейкдауне: 10% ⇒ 8%
- Увеличение HP Когтя Дракона: 5% ⇒ 10%
- Evenshround Armor & MR на 10 секунд: 20 ⇒ 25
- Gargoyle Stoneplate теперь также дает 100 HP
- Hextech Gunblade базовые AD и AP: 10 ⇒ 15
- Ionic Spark теперь также дает 200 HP
- Jeweled Gauntlet AP: 30 ⇒ 35
- Morellonomicon теперь также дает 15% скорости атаки
- Rabadon's Deathcap AP: 60 ⇒ 50
- Бонусный урон от Rabadon's Deathcap: 8% ⇒ 20%
- Бонусный урон от красного баффа: 8% ⇒ 6%
- Бонус эмблемы истинного урона снят
РАДИКАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- Jak'Sho the Protean (Адаптивный шлем) Броня и MR: 45 ⇒ 60
- Посох Урф-Ангела (Архангел) AP на 4 сек: 35 ⇒ 40
- Благословенный Кровожад также дает 30 AP
- Воля дракона (Коготь дракона) Увеличение HP: 8% ⇒ 18%
- Dvarapala Stoneplate (Gargoyle) теперь также дает 250 HP
- Dvarapala Stoneplate (Gargoyle) базовые Armor & MR: 30 ⇒ 50
- Hextech Lifeblade (Gunblade) AD: 10 ⇒ 30
- Hextech Lifeblade (Gunblade) AP: 40 >> 50
- Ковалентная искра (Ионная искра) теперь дает 400 HP
- Glamorous Gauntlet (Jeweled Gauntlet) AP: 55 ⇒ 65
- More-ellonomicon также дает 25% скорости атаки
- Rabadon's Ascended Deathcap AP: 110 ⇒ 70
- Бонусный урон от Rabadon's Ascended Deathcap: 12% ⇒ 50%
- Crest of Cinders (Red Buff) AS: 70% ⇒ 60%
- Crest of Cinders (Red Buff) Bonus Damage: 10% ⇒ 8%
- Royal Crownshield (Crownguard) стартовый щит: 40% ⇒ 50%
- Legacy of the Colossus (Steadfast Heart) базовое снижение урона: 9% ⇒ 12%
НЕБОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Небольшие, например, шансы попасть по 10 Spellweaver.
Пересмотр трейтов:
Призматические черты могут похвастаться невероятной силой, что является положительным атрибутом, учитывая их редкость. Однако с появлением новых порталов их редкость уменьшилась, что привело к необходимости снизить их силу, сохранив при этом грозное воздействие.
По мере того как Страна превращается в ремесленную эмблему, в базовые сопротивления Дредстида (Гекарима) вносятся коррективы:
- Country bonus Armor & MR для Hecarim: 0/20/60 ⇒ 0/15/50
- K/DA бонус максимального HP и AP/AD: 10/15/22/50 ⇒ 9/15/24/40
- Pentakill 10 - бонусный урон: 110% ⇒ 99%
- Суперфан Зиггс Предмет: Посох Архангела ⇒ Копье Сёдзина
- Истинный урон 9 - Бонусный истинный урон: 125% ⇒ 99%
Переходя к юнитам первого уровня, в ответ на момент Gr8-Bit от 8-Bit к Корки применено небольшое компенсирующее понижение:
- Corki Blown to 8 Bits AD%: 320% ⇒ 300%
- Evelynn Whiplash AS при касте: 120% ⇒ 150%
- K'Sante Block the Haters base Damage Reduction: 30% ⇒ 25%
- Lillia Mana buff: 70/140 ⇒ 70/130
Для юнитов второго уровня эффективность Twitch в определенных композициях, зависящих от Augment, требует корректировки, повышая его силу в комбинации Punk reroll за счет улучшения масштабирования AD:
- Pantheon Too Tough To Kill Снижение урона AP: 15% ⇒ 20%
- Twitch Bottled Anarchy AD: 225% ⇒ 250%
- Взрывы вторичных осколков Twitch Bottled Anarchy: 6 ⇒ 4
Изменения для 3 уровня включают в себя бафф для Лулу в первозданном виде и улучшения для других чемпионов:
- Lulu Tastes like Glitter первичный урон: 240/360/575 ⇒ 250/375/600
- Miss Fortune Double Time AD%: 270/270/275% ⇒ 280/280/290%
- Neeko Cosplay Shield от HP союзника: 5% ⇒ 6%
На 4-м уровне Кейтлин адаптируется к повышенному AD от 8-Bit, а также вносятся коррективы в способность исцеления Поппи:
- Caitlyn Champ Hunt AD%: 390/390/800% ⇒ 360/360/750%
- Caitlyn Champ AP: 25/40/120 ⇒ 40/60/200
- Время исцеления за удар: 6% ⇒ 5% от максимального HP
- Thresh HP: 1000 ⇒ 1050
Эти изменения направлены на балансировку и улучшение игрового процесса на основе всесторонних данных, отзывов и наблюдений за рейтинговым ладдером.
Исправления ошибок:
- Бесконечные клады: Бесконечные орды больше не будут удалять предметы из Тренировочных манекенов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Картус мог нацеливаться на нецелевые объекты (например, на клонов Зеда).
- Ремесленные эмблемы больше не будут выпадать в масках бездны из предметов Пандоры или рефорджеров в Double up.
Это подробное обновление призвано обеспечить игрокам более сбалансированный, увлекательный и разнообразный игровой процесс. Принимайте изменения, изучайте новые стратегии и оставляйте отзывы для постоянного улучшения игры.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.